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软件系统界面设计原则
对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用。用户界面设计的主要原则有......
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界面设计的基本规则
2:界面引导一定要好,用户使用一个新软件的过程实际上是一个接受新事物的过程,如果他不能在软件中时时刻刻清楚的感受到自己处于的位置。3:尽量减少用户的输入率,输入的错误率非常高,所以如果可以通过选择和点击完成的事情就不要让用户来输入,虽然这样可能会让界面设计难度加大许多。1: 实现所有的功能,界面是一个应用的输入输出,输入数据,展示数据全部是界面的功劳,因此最基础的要求是它能满足我们应用所要求的功能。4:界面的风格一定要统一,统一的风格在用户的使用过程中能感受到软件的一致性。
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软件界面设计原则
一:遵循一致的准则,确立标准并遵循 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。 这样得到的好处: 1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解 2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。 3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快...
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什么是用户界面设计来源:ChinaUI
什么是用户界面设计 来源:ChinaUI 作者: 发布日期:2010-07-19 次阅读 在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学...
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界面设计原则
1.设计原则 (1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。(2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。(3)帮助和提示原则。要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内
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软件架构设计师:用户界面设计的原则
人机界面接口是相当容易被忽视的环节,现在比较流行 以用户为中心的界面设计。 系统界面是系统与用户接口,系统界面决定用户对系统的最直接的印象。设计优良的人机交互界面能够展示系统形象,表达系统的功能和内涵,用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,自动引导用户完成相应的操作,起到向导的作用[18]。相反,人机交互界面设计的失败,在实用强大的系统功能都可能在用户的畏惧与放弃中...
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ChinaUI2005新春大礼包01图形界面设计类.part1
ChinaUI2005新春大礼包01图形界面设计类此文档总共5卷,请全部下载下载所有相关Part部分到硬盘同一目录。只减压缩其中一个即可ChinaUI 2005 新春大礼包 01图形界面设计类ChinaUI的论坛全精华。希望大家喜欢非常好的。大家看看吧。。。类似CHM的。但是是exe格式稍后我会放出其他的新春大礼。。。。
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软件界面设计和易用性基本原则
(一)审美上令人愉悦 ◆通过一下的图形设计原则制造感染力 1,在界面元素之间提供有意义的对比; 2,创建分组; 3,对其界面元素和分组; 4,提供3D外观; (二)清晰准确、易理解的语言文字 1,可视元素; 2,功能; 3,比喻 4,词,文本 (三)多一些兼容 1,用户 2,工作和内容 3,老产品 4,采用用户视角 (四)容易理解 ◆一个系统应该容易被用户学会和理解,用户应该知道: 1,看什
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界面的设计原则有哪些,你知道么?
设计真正伟大的用户界面没有什么伟大的奥秘可言,做到保持简单易用就可以。优秀的界面设计,不光是各种元素设计技巧的展现,更重要的是能表现出用户角度的完美体验感。下面快速应用开发网为您列举了几点界面设计原则。 1、信息内容间的亲密性 亲密也可以叫做亲密性,指的是当信息之间的关联性越高,信息之间的距离越小,反之,他们的距离就越远,用这样的原则去规划信息之间的间距也就是根据内容去规划页面结构,这样的层次关系会使页面看起来更加自然。 2、界面传达清晰 清晰度是界面设计中的第一步也是最重要的工作。如果想使设.
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UI界面设计原则
1.应该遵循的基本原则 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。 这样得到的好处:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解;降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导;给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加。 做法:项目组有经验人士,确立UI
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Java的设计原则
java的设计原则在程序员写代码应该去掌握原则性的东西,这样才能使得自己的代码不会腐臭,都说好代码是“简约而不简单”,甚至还有人说封装、继承、多态只是入门, 重点是 OOD(面向对象设计)和设计模式背后的思想,思想,思想,那就一定要看看这设计模式,没有银弹,先来看看Java的六大心法,之后再看23种武功招式: Single responsibility principl...
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用户体验至上:9款软件界面设计工具分享
你知道如何选择正确的UI设计软件吗?您知道哪些界面设计软件需要设计美观的用户界面,以及带来良好用户体验的APP吗?根据APP界面的不同功能,制作软件界面的选择也会有所不同。但是,并非要非常精通所有的制作软件界面,而是要精通几个常用的制作软件界面。下面13个制作软件界面将为您的团队提供绘制APP界面所需的必要功能。
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深度总结:软件设计七大原则
软件设计七大原则 软件设计原则是设计模式的基石。目的只有一个,降低对象之间的耦合,增加程序的可复用性、可扩展性、可维护性。 开闭原则 OCP 定义:软件实体对扩展开放,对修改关闭。 对扩展开发,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。 对修改关闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立的工作,而不要对其进行任何的修改。 在面向对象设计中,我们通常通过继承和多态来实现OCP,即封装不变部分。 比如需求要实现2种状态的业务。 如果用if else来判.
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设计原则总结 Principles of OOD SOLID原则 ###单一职责原则(Single Responsibility Principle) There should never be more than one reason for a class to change. 永远不要让一个类存在多个改变的理由。 换句话说,如果一个类需要改变,改变它的理由永远只有一个。如果存在多个改变它的理...
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系统UI设计的几个原则 现在对UI的要求越来越高、越来越需要人性化和个性化,今天结合自身的经验,想写一下系统UI设计的几个原则: (1)简洁性原则。人从本质上讲是不擅于接收新事务的,更何况冷冰冰的系统呢,所以要让UI设计的第一条原则就是简洁,不能有太多花里胡哨的颜色、图片、图标、字体等,简单的标识对应的功能在哪里即可; (2)图形化标识。一个系统综合性比较强,而且内容比较多,过多的文字说明和解释,...
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系统分析与设计方法---用户界面设计的原则
用户界面设计 接口设计主要包括三个方面的内容:一是设计软件构件间的接口;二是设计模块和其他非人的信息生产者和消费者(如外部实体)的接口;三是人(如用户)和计算机间界面设计。 软件构件间接口的设计与架构的设计紧密相关,而设计模块和外部实体的接口则与详细设计相关,人机界面接口是相当容易被忽视的环节,在此就对其重点内容进行一个概要性描述。 1 用户界面设计的原则 用户界...
7 楼 dohkoos 2013-06-15 18:30
6 楼 mathgl 2013-03-20 13:39
神话都是宣传出来的
5 楼 ray_linn 2013-03-20 09:59
4 楼 kizz 2013-03-19 19:26
3 楼 huaoguo 2013-03-19 16:20
2 楼 cherishLC 2013-03-18 21:45
1 楼 geminiyellow 2013-03-18 19:30