相关推荐
-
JavaFX概览
1. JavaFX概述 JavaFX 是一组图形和媒体包,使开发人员能够设计、创建、测试、调试和部署在不同平台上一致运行的富客户端应用程序。...由于 JavaFX 库是作为 Java API 编写的,因此 JavaFX 应用程序代
-
javaFX8初探(理解JavaFX架构)
这一章给出了一个高水平的描述,使我们理解JavaFX架构和生态系统。下图说明了JavaFX平台的体系结构组件。以后的部分图描述每个组件和部件互连的方式。JavaFX的公共api是JavaFX代码运行的引擎。组成的子组件包括...
-
Java 8新特性探究(十三)JavaFX 8新特性以及开发2048游戏
javafx历史,新特性介绍,开发2048,总结
-
JavaFX官方教程.1 之JavaFX概述
本章概述了可以使用JavaFX API构建的应用程序类型,下载JavaFX库的位置以及有关正在交付的关键JavaFX功能的高级信息。 JavaFX是一组图形和媒体包,使开发人员能够设计,创建,测试,调试和部署在不同平台上一致运行...
-
新闻:JavaFX集成到Java 8
在今年3月份JavaFX伴随着甲骨文Java 8的推出以其组件形式完成了又一次更新。不过很多人对于这项技术的未来前景以及影响力提出了质疑。 Oracle公布的开源JavaFX 8拥有UI控制、嵌入式图形堆栈、现代主题、3D...
-
Java3D实现三维显示
【IT168 技术文章】Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,实现了在Java平台使用三维技术。本文在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图(Scene Graph)、观察模式(View Model)。...
-
地下迷宫探索 java_Java 8:探索可能性
从嵌入式到云,使用Java 8实现。 涵盖Java SE 8和Java ME 8的Java 8可能是Java平台最重要的扩展。 Lambda表达式和Stream API增强了平台的表达能力,并使开发人员更容易利用现代的多核处理器。 Java SE 8中的...
-
7.8 W 字总结!Java 8—Java 10 特性详解
点击关注公众号,回复“1024”获取2TB学习资源!Java现在发布的版本很快,每年两个,但是真正会被大规模使用的是三年一个的TLS版本。每3年发布一个TLS,长期维护版本。意味着...
-
Java 8新特性探究(十三):JavaFX 8新特性以及开发2048游戏
JavaFX主要致力于富客户端开发,以弥补swing的缺陷,主要提供图形库与media库,支持audio,video,graphics,animation,3D等,同时采用现代化的css方式支持界面设计。同时又采用XUI方式以XML方式设计UI界面,达到显示与...
-
JavaFX 相关资源
Advanced-Bindings for JavaFX(8)- 高级绑定是一组有用的帮助程序和自定义绑定实现,如java.lang.Math或Switch-Case作为JavaFX绑定。 assertj-javafx- JavaFX属性和绑定的AssertJ断言。 AnchorFX- JavaFX平台的...
-
Java那些事:Java 7、JavaFX 2.0以及Vaadin框架(重点在JavaFX)
发布于 2011年8月30日 从2006年12月Java SE 6发布到今年7月28号Java SE 7发布,这其中经过了差不多5年的时间。在这过程中发生了太多的事情,甚至连最初开发Java的Sun公司也被Oracle收购了。Oracle的Java TCK的授权...
-
Java那些事:Java 7、JavaFX 2.0以及Vaadin框架(转)
这一个月以来,在Java社区最热门的词应该是Java 7了。从2006年12月Java SE 6发布到今年7月28号Java SE 7发布,这其中经过了差不多5年的时间。在这过程中发生了太多的事情,甚至连最初开发Java的Sun公司也被Oracle...
-
javaFX8主要特性
javaFX8主要特性 JavaAPIs:javaFX是用Java代码写的库,包含一系列的类和接口。这个APIs可以友好的替换java虚拟机语言,比如:JRuby和Scala。 FXML and 场景构建器:FXML是基于XML的标记语言,用来构建javaFX...
-
Java SE 7、8、9 –推进Java
JavaOne Keynote将于今早从上午8:30到10:30进行,而我的新闻通行证又一次让我很早就开始了。 因此,我有时间在所有关键球员准备就绪并可能感到紧张的同时为其拍摄一些非常个性化的照片。 宴会厅A + B很大。 与去年...
-
java系列: 对不起,JavaFX——Java 8目前还不能救你(zz)
JavaFX 是SUN公司在2007年JavaOne大会上首次对外公布的以Java为基础构建的富客户端平台,更让开发者印象比较深刻的则是其背后的JavaFX开发团队,仅仅在两年的时间就从1.0版本完善到1.3.x版本,不但增加了很多新功能...
-
JavaFx学习之道:JavaFx初步了解
因为项目的需要,实在是没有办法了,试了很多种方案(RCP,SWT,Flex,Smartinvoke...),最终还是决定开始研究...1.Oracle 上 JavaFx的下载页面:http://www.oracle.com/technetwork/java/javafx/overview/index.
-
javaFX8初探(特性)
javaFX8主要特性 java APIs:javaFX是用java代码写的库,包含一系列的类和接口。这个APIs可以友好的替换java虚拟机语言,比如:JRuby和Scala。 FXML and 场景构建器:FXML是基于XML的标记语言,用来构建javaFX应用...
-
级联H桥SVG无功补偿系统在不平衡电网中的三层控制策略:电压电流双闭环PI控制、相间与相内电压均衡管理,级联H桥SVG无功补偿系统在不平衡电网中的三层控制策略:电压电流双闭环PI控制、相间与相内电压均
级联H桥SVG无功补偿系统在不平衡电网中的三层控制策略:电压电流双闭环PI控制、相间与相内电压均衡管理,级联H桥SVG无功补偿系统在不平衡电网中的三层控制策略:电压电流双闭环PI控制、相间与相内电压均衡管理,不平衡电网下的svg无功补偿,级联H桥svg无功补偿statcom,采用三层控制策略。 (1)第一层采用电压电流双闭环pi控制,电压电流正负序分离,电压外环通过产生基波正序有功电流三相所有H桥模块直流侧平均电压恒定,电流内环采用前馈解耦控制; (2)第二层相间电压均衡控制,注入零序电压,控制通过注入零序电压维持相间电压平衡; (3)第三层相内电压均衡控制,使其所有子模块吸收的有功功率与其损耗补,从而保证所有H桥子模块直流侧电压值等于给定值。 有参考资料。 639,核心关键词: 1. 不平衡电网下的SVG无功补偿 2. 级联H桥SVG无功补偿STATCOM 3. 三层控制策略 4. 电压电流双闭环PI控制 5. 电压电流正负序分离 6. 直流侧平均电压恒定 7. 前馈解耦控制 8. 相间电压均衡控制 9. 零序电压注入 10. 相内电压均衡控制 以上十个关键词用分号分隔的格式为:不
-
GTX 1080 PCB图纸
GTX 1080 PCB图纸,内含图纸查看软件
-
深度优化与应用:提升DeepSeek润色指令的有效性和灵活性指南
内容概要:本文档详细介绍了利用 DeepSeek 进行文本润色和问答交互时提高效果的方法和技巧,涵盖了从明确需求、提供适当上下文到尝试开放式问题以及多轮对话的十个要点。每一部分内容都提供了具体的示范案例,如指定回答格式、分步骤提问等具体实例,旨在指导用户更好地理解和运用 DeepSeek 提升工作效率和交流质量。同时文中还强调了根据不同应用场景调整提示词语气和风格的重要性和方法。 适用人群:适用于希望通过优化提问技巧以获得高质量反馈的企业员工、科研人员以及一般公众。 使用场景及目标:本文针对所有期望提高 DeepSeek 使用效率的人群,帮助他们在日常工作中快速获取精准的答案或信息,特别是在撰写报告、研究材料准备和技术咨询等方面。此外还鼓励用户通过不断尝试不同形式的问题表述来进行有效沟通。 其他说明:该文档不仅关注实际操作指引,同样重视用户思维模式转变——由简单索取答案向引导 AI 辅助创造性解决问题的方向发展。
18 楼 bluky999 2013-05-23 09:45
17 楼 fuyboy 2013-03-15 16:08
16 楼 operation110 2013-02-22 17:52
15 楼 瓶鱼跃 2013-02-21 23:10
但是现在 silverlight基本快完蛋了,flash前景也堪忧。。
oracle这么大力发展javafx为哪般?
再说那3d效果只能说是入门级的。做游戏不靠谱,java3d已经是现成的了
难道虚拟现实?web 3d 不还是 vrml x3d之类的的么。。不懂了!
我和你的想法一样啊!flash都前景堪忧,为什么同个级别的产品本来就当时都没竞争过flash的一门技术还花力气去发展?学习这个东西?开玩笑的吧···
14 楼 wolfweis 2013-02-21 13:29
13 楼 o_o_0 2013-02-20 21:14
12 楼 happysoul 2013-02-20 11:13
11 楼 sharew 2013-02-20 10:40
10 楼 archy123 2013-02-20 10:38
但是现在 silverlight基本快完蛋了,flash前景也堪忧。。
oracle这么大力发展javafx为哪般?
再说那3d效果只能说是入门级的。做游戏不靠谱,java3d已经是现成的了
难道虚拟现实?web 3d 不还是 vrml x3d之类的的么。。不懂了!
9 楼 liu2936718 2013-02-20 10:10
8 楼 yaniyang 2013-02-20 10:02
7 楼 青春的、脚步 2013-02-20 09:39
6 楼 MrLee23 2013-02-20 09:30
5 楼 eisenwolf 2013-02-20 09:12
4 楼 zhuxuanlin00 2013-02-20 08:45
3 楼 yunzhongxia 2013-02-19 18:07
2 楼 jackra 2013-02-19 17:51
1 楼 sohuexe 2013-02-19 15:56