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设计模式之Factory
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设计模式【1】——工厂模式(Factory 模式)
在面向对象系统设计中经常可以遇到以下的两类问题:1)为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们通常会抽象出类的公共接口以形成抽象基类或者接口。基于此,我们可以通过定义一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。但是,当有许多的子类继承自抽象基类,我们每次要用到子类式就需要重新定义子类,诸如 new ×××的代码。这样处理会带来两个问题 :1.客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名可能就出现了问题);2.程序的扩展性和维护变得越来越困难。
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工厂模式详解
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式详解+代码示例
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23种设计模式之Factory模式(一)
最近写大论文实在无聊,所以决定每天闲暇时学习一种设计模式,主要参考:设计模式:可复用面向对象的软件基础一书、设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C++实现源码,还有https://blog.csdn.net/u011012932/article/category/6783147的博客(很多图是来自这里)。还是一样,边学边整理,方便日后查看。 目录创建型模式1. Factory模式问题结构示意图...
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设计模式-工厂模式(Factory)
一、工厂模式是什么? 二、工厂模式 案例 工厂模式的优缺点 优点 缺点 三、简单/静态工厂模式 案例 简单/静态工厂模式的优缺点 优点 缺点 四、抽象工厂模式 案例 抽象工厂模式的优缺点 优点 缺点
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工厂设计模式之抽象工厂模式
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设计模式-Factory工厂系列模式详解
1.工厂模式的理解 工厂模式的作用是帮助我们创建对象,我们不用自己来创建,根据需要创建的对象的复杂度我们可以把工厂模式分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂。 2. 简单工厂 简单工厂模式又称为静态工厂方法,他可以根据不同的参数而返回不同的实例,简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 JDK中的简单工厂应用:DataFormat 自己写一个简单工厂的案例 /** * 简单工厂 */ public class SimpleFactory { pu
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Carson带你学设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
手把手带你全面了解工厂方法模式
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java设计模式之Factory
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设计模式之Factory 模式
1.模式功能 定义创建对象的接口,封装了对象的创建 使得具体化类的工作延迟到了子类中 2.为什么使用Factory 模式 1.为了提高内聚和松耦合,我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。 图1 factory模式结构示意图 2.Factory 模式不单是提供了创建对象的接口,其最重要的是延迟了子类的实例化 图2 factory模式结构示意图 图 2 中关键中 Factory 模式的应用并不是只是为了封装对
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工厂设计模式
下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。 简单工厂模式 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。 #include "stdafx.h" #include <iostream> //简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(s...
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设计模式 -- 工厂模式(Factory Pattern)
设计模式 -- 工厂模式:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式
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设计模式:工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstact Factory)
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代理模式proxy
代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。 (2) 客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性。 此外,不同类型的代理模式也具有独特的优点,例如: (1) 远程代理为位于两个不同地址空间对象的访问提供了一...
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工厂模式(Factory Pattern):简单&粗暴解析
1.前言 在之前的文章设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析中已经为大家深入浅出解析了 设计模式 的 七大原则、三大类型。 本文为大家解析三大类型中 创建型 里其中的 工厂模式。 文章中实例  linhaojian的Github 2.目录 3.含义 简单工厂模式的扩展,设立不同的子工厂,创建对应的一个对象。 4.解决 1.“使用实例者”和“实...
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三大工厂模式的代码实现及总结
转载请注明出处 作者:@LSZJXin 说明:本文借助冰激凌的例子,通过Java来实现三大工厂模式,代码运行无误。由于本人水平有限,如有不正确的地方,欢迎留言指出。谢谢! 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,都是属于创建型设计模式。严格上来说,简单工厂模式不属于23设计模式之一,因为它违背了开闭原则。这三种设计模式,名字都包含“工厂”二字,如果没有认真地对它们的设计思...
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设计模式(一)工厂模式Factory(创建型)
设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能...
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设计模式——工厂模式
工厂模式 在《Head First 设计模式》一书中,一共介绍了一种类似于工厂模式的编程习惯、两种工厂模式,在这篇文章中,我将对它们分别进行介绍,下面首先来看一下简单工厂。 1、简单工厂 按照惯例,我们应该先介绍一下简单工厂的定义,然后举例说明,这一次,我们不这样做,我们首先举例说明,然后再引出简单工厂的定义,后续两个工厂模式均按此方式进行叙述,从案例中理解模式的定义才能够更加印象深刻。...
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在 Mybatis中比如 SqlSession Factory使用的是工厂模式,该工厂没有那么复杂的逻辑,是一个简单工厂模式。 简单工厂模式( Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法( (Static Factory Method模式,它属于创建型模式。 在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类 例子:生产电脑 假设有一个电脑的代工生产商,它目前已经可以代工生产联想电脑了,随着业务的拓
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编程中的那些套路——关于简单工厂模式
该文章属于《编程中的那些经典套路——设计模式汇总》系列,并且以下内容基于语言PHP 面向对象五大原则中有一点非常重要的原则:单一职责原则。 简单工厂模式就是遵循了这一原则,它让不同职责的类各司其职。 简单工厂模式是面向对象多态性的一个应用,它的好处在于: 代码具有一定的拓展性 遵循了单一职责原则 属于面向接口编程 简单工厂模式提供了一个...
4 楼 juedui0769 2012-07-25 01:21
3 楼 vanner007 2012-07-24 16:54
2 楼 lwx_1987 2012-07-24 15:37
1 楼 lost_alien 2012-07-24 15:25