阅读更多

2顶
0踩

行业应用
《财富》网络版今天发表分析文章称,手机业的“后起之秀”苹果公司仅凭一款升级版iPhone,就受到用户的顶礼膜拜,令生产超薄高端手机已经有6年之久的宏达电,诺基亚等对手失落不已。

宏达电首席营销官约翰·王(John Wang)则形容iPhone是“一款华丽的产品”,但认为,苹果提出的上述卖点实为“旧闻”。他强调,早在5年前,宏达电就已开始生产商用手机,生产3G手机也快1年,半年前就推出了带有GPS功能的手机。

虽然乔布斯在演讲中也提及诺基亚N95手机上网速度缓慢,但手机老大诺基亚对此反应谨慎,该公司发言人凯斯·诺瓦克(Keith Nowak) 表示,在没有实际测试之前,公司不会承认两款手机之间的速度差异。他同时指出,把这两款手机做比较显示3G版iPhone将N95作为了标杆:“苹果通过升级手机吸引用户的做法不足为奇,这一市场潜力巨大……我们都在改善产品。”

诺基亚底气十足的另外一个原因是,去年其手机销量比苹果多出4亿部。根据苹果周一公布的数据,iPhone自2007年6月上市以来,销量已经超过600万部。

尽管如此,就产品关注程度和用户忠诚度而言,苹果仍令竞争对手望尘莫及。周一早间,美国科技研究公司(American Technology Research)的分析师马克·麦基奇尼将诺基亚股票评级从“买入”下调至“中性”,他认为至少在2009年下半年前,诺基亚将面临苹果及黑莓手机厂商 RIM的竞争压力。

没有竞争者可以忽视苹果在手机市场的影响力。iPhone上市后的一年内,一些手机厂商纷纷效仿苹果,推出了多媒体触摸屏手机。RIM也在加快步伐,准备推出首款触摸屏手机黑莓Thunder,并已有最新图片泄漏到网上。

全球第二大手机制造商三星对苹果发布新款手机不予置评,但却抢先苹果几个小时推出了新款触摸屏手机“Omnia”。三星还耗费大量精力筹备另外一款触摸屏手机Instinct的上市。Omnia和Instinct均为轻薄设计,将于6月底或7月初上市。
来自: donews.com
2
0
评论 共 1 条 请登录后发表评论
1 楼 yeahoo 2008-06-13 08:44
这一点上挺苹果,其它品牌把用户分阶级,把功能阉割后做成几十个型号的做法要检讨下了.

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • 局部变量 全局变量 堆栈总结

    堆栈(stack)是内存中的一个连续的块。一个叫堆栈指针的寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址。堆栈有一个特点就是,后进先出。也就是说,后放入的数据第一个取出

  • 堆和栈的区别,变量存储在哪,函数存储在哪

    好基础的问题,居然没答上来 一、程序内存的角度 堆和栈是两种不同的存储结构 1.1 栈简介 栈由操作系统(编译器)自动分配释放释放空间,用于存放函数的参数值、局部变量 int main() { int a; //栈 char s[] = "str"; //栈 char *p2; //栈 } 函数中定义的局部变量按照先后定...

  • 堆变量&栈变量

    全局,静态,new产生的变量都在堆中 动态分配的变量在堆中分配     局部变量在栈里分配 函数中声明的变量在栈中     用了new标示符在堆中     全局变量和static变量都在全局区 程序为栈变量分配动态内存,在程序结束时为栈变量分配的空间将自动释放;而为堆变量分配的空间则不会自动释放,若在程序中没有没有释放堆变量,它将一直占用系统内存。 堆栈是一种执行“后进先

  • C++中堆栈变量的简单解析

    在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。 自由存储区...

  • 内存、堆栈和各种变量的理解

    其实早就想梳理下这些知识点,一直碍于没有合适的时间,没有合适的心情(那是一种feel,????),今天大致梳理一下这些知识点,记录一下。 1、内存 有时候大家听到内存这个词也许会根flash存储混淆,其实这个也很正常,在我还没有接触计算机和技术相关的事情的时候,我也不清楚,大家经常说自己手机内存不够了,16G,32G不够用等等之类的,其实正确的叫法应该是flash存储不...

  • 【C语言】关于局部变量在堆栈中的存储 - 只从表面浅浅认识一下

    浅浅认识一下下

  • 尽可能使用堆栈变量

    如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码: class StackVars { private int instVar; private static int staticVar; //存取堆栈变量 void stackAcces...

  • 变量存储:堆与栈

    栈 栈,是硬件,主要作用表现为一种数据结构,是只能在一端插入和删除数据的特殊线性 表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端为栈底。 栈按照后进先出的原则存储 数据,最先进入的数据被压入栈底,最后进入的数据在栈顶,需要读数据时从栈顶开始弹出 数据。栈底固定,而栈顶浮动。栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(push), 删除则称为出栈(pop)。 栈也被称为先进后出表,在函...

  • 区分堆、栈内存里存放的变量

    什么变量在堆内存里存放,什么变量在栈内存里存放 堆和栈的区别 (stack and heap) 一般认为在c中分为这几个存储区 1栈 - 有编译器自动分配释放 2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束释放。 ...

  • 各种变量存储速度比较

    先看下基础知识 [code="java"]public class Variable{ static int allClicks=0;//类变量 String str="hello world";//实例变量\个人认为 当创建实例时 初始化之前进行初始化赋值!然后初始化如果有明文赋值,进行赋值!! public void method(){ ...

  • java基本变量的堆栈_JAVA经验谈:尽可能使用堆栈变量

    如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:class StackVars{private int instVar;private static int staticVar;//存取堆栈变量void stackAccess(int val){int j=0;...

  • MDK中变量被优化的问题

    在最近的项目中遇到一个奇葩的问题,在debug时发现if语句里面的条件全都为真,即是if(1) 却不执行if语句的程序代码段,结果被这个问题折磨了一下午,后来经过大佬们的指点得知原来是因为编译器对变量进行了优化 所以导致了该变量的值并不是最新的,二我们在debug的时候看到的却是变量的最新的值。所以导致了我们看到的和程序所执行的步骤不一样。 解决办法: 在变量的定义处加上__IO关键字,_...

  • 堆栈的区别,很详细

    C++中堆和栈的区别,自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区        文章来自一个论坛里的回帖,哪个论坛记不得了!       在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态  存储区和常量存储区。       栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量  的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。       堆,就是那

  • 关于堆栈的讲解(我见过的最经典的)

    这是一篇转发的文章,我对他进行了格式化而已,原文出处不详。一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类

  • 局部变量、全局变量、堆、堆栈、静态和全局的区别

    重要 从上图可知,程序占用的内存被分了以下几部分. 1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,内存的分配是连续的,类似于平时我们所说的栈,如果还不清楚,那么就把它想成数组,它的内存分配是连续分配的,即,所分配的内存是在一块连续的内存区域内.当我们声明变量时,那么编译器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存. 2、堆区(heap) 一般由程序员分配释...

  • 汇编 堆栈 变量存储 指针

    本文章系作者原创,未经许可,不得转载。 汇编 堆栈 变量存储 指针 先说栈的概念,栈其实也是一种。。。。。先说内存的概念吧。。。。。额 先说计算机吧,简单来说的话,可以把计算机理解成由 CPU,内存,硬盘组成, 而CPU内部又包括一种叫做内部寄存器的东西,包括 数据寄存器: AX,BX,CX,DX; 段寄存器: CS,DS,ES,SS; 指针与变址寄存器SP,BP,SI,DI; ...

  • 优化变量操作步骤 ----多个变量类型相同时的情况

    1 class Var04{ 2 public static void main(String[] args) { 3 //将0.1 111.5 -1 51.6值存放在变量中,并输出变量的值 4 /*double a; 5 double b; 6 int c...

  • 如何设置堆栈不可执行和ASLR

    最近,做一个调查,如何在Windows和Linux系统下,做堆栈执行保护,和ASLR(Address Space Layout Randomization)。找了好多材料,才找到,在这里总结一下:   OS Execution space protection ASLR (Address Space Layout Randomization) Description Che

  • C语言常规优化策略——参数传递、宏定义、全局变量与汇编

    C语言常规优化策略4 参数传递、宏定义、全局变量与汇编按照结构化程序设计的原则,一种语言,如果具有赋值、选择与循环三种结构,并严格按照这三种结构来组织程序,避免使用象goto语句这类使程序控制发生跳转的语言成分,在每一个程序块(如选择块、循环块)中保持单向的输入流和输出流,写出的程序就算是结构化的程序,因此,前面三节有关赋值语句、条件语句和循环语句的优化策略对于采用其它结构程序

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics