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37 楼 eisenwolf 2012-05-03 09:15
36 楼 eisenwolf 2012-05-03 09:13
35 楼 lishiguang 2012-05-02 17:49
34 楼 myten 2012-05-02 16:46
33 楼 fyland 2012-05-02 16:10
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
你所说的流畅不是语言层面能够决定的,iphone之所以流畅跟它的芯片,屏幕,墓碑机制的多任务管理,UI渲染优先级有很大关系,另外,你应该也知道objective-c2.0也引入了各种内存自动管理的机制
又一个看不懂中文的,我反对自动回收机制了?如果能保证流畅度,管它是自动回收,还是手动回收呢?
而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存?纯沙比,能google多查一点资料再喷行不
麻烦你先去刷牙!
32 楼 leelege 2012-05-02 16:03
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
你所说的流畅不是语言层面能够决定的,iphone之所以流畅跟它的芯片,屏幕,墓碑机制的多任务管理,UI渲染优先级有很大关系,另外,你应该也知道objective-c2.0也引入了各种内存自动管理的机制
又一个看不懂中文的,我反对自动回收机制了?如果能保证流畅度,管它是自动回收,还是手动回收呢?
而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存?纯沙比,能google多查一点资料再喷行不
31 楼 fyland 2012-05-02 15:52
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
你所说的流畅不是语言层面能够决定的,iphone之所以流畅跟它的芯片,屏幕,墓碑机制的多任务管理,UI渲染优先级有很大关系,另外,你应该也知道objective-c2.0也引入了各种内存自动管理的机制
又一个看不懂中文的,我反对自动回收机制了?如果能保证流畅度,管它是自动回收,还是手动回收呢?
30 楼 fyland 2012-05-02 15:47
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
莫名其妙,我批评的是你所谓内存管理的部分,我可没说java.
性能!=用户体验,你不可能连这么简单的道理都不明白吧.
网站开发有几个用c,c++开发?那个最重用户体验。
然后各种有内存回收机制的现代语言的桌面应用占用也不差.
至于你理解不了我说 "自己管理内存的old programer还是去搞底层吧",我不想解释。
【我批评的是你所谓内存管理的部分】——你看不懂中文?你看我前面的回复,我有反对自动回收内存?我反对的是JAVA的自动回收机制影响了流畅度!如果能保证流畅度的同时,又能自动回收内存,不是更好?
29 楼 tlde_ti 2012-05-02 15:38
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
莫名其妙,我批评的是你所谓内存管理的部分,我可没说java.
性能!=用户体验,你不可能连这么简单的道理都不明白吧.
网站开发有几个用c,c++开发?那个最重用户体验。
然后各种有内存回收机制的现代语言的桌面应用占用也不差.
至于你理解不了我说 "自己管理内存的old programer还是去搞底层吧",我不想解释。
28 楼 willothe 2012-05-02 15:36
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
你所说的流畅不是语言层面能够决定的,iphone之所以流畅跟它的芯片,屏幕,墓碑机制的多任务管理,UI渲染优先级有很大关系,另外,你应该也知道objective-c2.0也引入了各种内存自动管理的机制
27 楼 fyland 2012-05-02 15:23
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
【自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.】——都不知道你这是什么逻辑!
JAVA对开发人员友好,对用户体验不好,这是事实啊,有什么好否认的呢?即使在PC上,有多少桌面应用是用JAVA开发的呢?
26 楼 fish2007 2012-05-02 14:45
25 楼 tlde_ti 2012-05-02 12:33
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
google自己开发的c二代go语言都用垃圾回收,你别“也许”.都2012年了,自己管理内存old programer还是去搞底层更适合.
google开放ndk的原因是因为有除java的另一大民工团体c语言系的强烈要求和 与硬件打交道的部分的确用c系语言更适合.
24 楼 fyland 2012-05-02 10:48
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
JAVA开发者向来不太注重对内存的使用。而JAVA的自动回收机制会使系统在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程可能有数百毫秒,所以用户会感觉到不那么流畅。
JAVA开发的App相比object-c/C/C++之类的会占用更多的内存,更多的CPU资源,理所当然会消耗更多的电量。
也许Google也意识到了此问题,开始在android平台引入C/C++ NDK
23 楼 java_user 2012-05-02 10:24
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
运行的程序和java关系不大吧
22 楼 fyland 2012-05-02 10:23
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
呆逼!android反应慢是因为java吗?自己不会分析也不会google一下?
踩到你尾巴了?
21 楼 flys 2012-05-02 09:29
20 楼 link1987330 2012-05-02 08:49
没啥想不明白的,大公司每年靠起诉其他公司获得赔偿能获得数亿甚至数十亿的收入,这也是它们的一种盈利模式。
19 楼 tlde_ti 2012-05-01 14:57
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
Java在移动平台上早就是失败的,当年这门语言的前身就是为了所谓的“移动平台”,而事实上并不合适,只要有虚拟机在,带着套子跳舞的方式效率绝对上不去。
生活在过去的幽灵,就objc那怪异的语言,别恶心人了.
google不选择java也只会选择另外的现代语言,比如go.
18 楼 damoqiongqiu 2012-05-01 12:40
这个烂JAVA导致android手机的硬件比iPhone高出一大截,但性能、流畅度、耗电量仍然不能跟iphone相比!
JAVA写出的App比用C++写的占用更多的内存,需要更多的CPU资源进行计算,相应地消耗更多的电量!
JAVA方便了开发者,却牺牲了用户体验,增加了购机的成本!
Java在移动平台上早就是失败的,当年这门语言的前身就是为了所谓的“移动平台”,而事实上并不合适,只要有虚拟机在,带着套子跳舞的方式效率绝对上不去。