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非窗口类中使用定时器的方法
摘 要 本文主要通过一些简单的例子,介绍了如何在Visual C++的窗口和非窗口类中使用定时器。重点介绍了如何用静态成员函数和静态数据成员在非窗口类中使用定时器,同时,又介绍了与定时器相关的知识,例如回调函数,C++类中的静态成员,以及模板类中的映射类等。 关键字 C++ 类 定时器 静态函数静态成员函数 静态数据成员 回调函数 映射类 摘 要:This page intro
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c++ 计时器_Windows窗口与消息:计时器
source:aHR0cHM6Ly95YW5kZS5yZS9wb3N0L3Nob3cvNjE5MzIw(base64)(H1)计时器简述应用使用计时器来在指定时间过去后安排事件的发生。每当给计时器指定的一个时间区间过去后,系统会给和计时器关联的窗口发送通知。因为计时器的精确度依赖于系统时钟精度和应用从消息队列检索消息的频率,计时器的时间区间只能看作一个粗略值。(H1)计时器的操纵应用可以使用 Se...
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VC++实现非窗口类中使用定时器的方法
/////////////////////////////////////////// MyTimer.h: interface for the CMyTimer class.#if !defined(AFX_MYTIMER_H__D97674D1_B221_49CD_9637_4CBA8C3180CE__INCLUDED_)#define AFX_MYTIMER_H__D97674D1_B221
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MFC中OnTimer的应用
OnTimer()函数用于实现定时控制功能,定时控制功能主要由下面三个函数共同实现:SetTimer, KillTimer()和OnTimer().粗略的说,Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。或者说Settimer是设置定时器的,Ontimer是响应Settimer消息的。当Settimer设置的时间到了,就会自动调动Ontimer()函数。先了解下SetTimer这个API函数的原型UINT_PTR
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VC中加入定时机制的几种方法
定时机制是指在程序运行当中间隔特定的时间引发指定的事件。在DOS下编程时,主要依靠时钟中断Int 8及其调用中断 Int 1cH来实现,应用程序通过修改这些系统中断来达到实现定时触发。而在Windows下,若想象在DOS下肆无忌惮的修改系统是不现实的,那么应当如何实现定时机制呢?下面在下就在学习当中的几点体会谈谈这个问题,提出几种方案供大家参考。第一种方案是大家熟悉的截获定时消息的途径
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VC++ 定时器基本使用
新建一个单文档工程;在resource.h定义2个定时器; #define TIMER1 1 #define TIMER2 2 找到主框架类的OnCreate函数; 在OnCreate()添加2句;设置两个定时器的间隔时间; SetTimer(TIMER1,3000,0); SetTimer(TIMER2,5000,0); 为主框架类添加WM_TIMER消息处理函数; OnTimer代码如下; void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
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VC中基于 Windows 的精确定时
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常 简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非...
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VC++ 两种高精度定时器的使用方法,以后继续更新
方法一比方法二更简单易用,但是方法二比一精度略高,且定时精度可以达到微秒级。 方法一(定时精度1毫秒): UINT uTimerID; UINT m_event=0 ; VOID CALLBACK MilliSecondProc(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2) { m_event++; printf("%d\n",m_event); } uTimerID=timeSetEvent(1,..
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VC++几种定时器使用方法的归纳
在游戏编写中,我遇到一个现象:在连续按下
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VC++定时检测进程,被检测进程挂掉后启动
应用场景 最近使用MFC写一个监控进程的后台程序,需要实现以下的功能: 1、遍历被监控的进程列表,定时(比如1分钟)检测进程列表,如果某个需要被监视的进程未运行,则启动它。 2、防止假死-使用心跳机制(UDP实现后台监控进程与被监控进程的心跳进制) a、被检测进程定时,比如说每隔5秒给后台监控进程发送一个包含进程名称、进程所在绝对路径、发送心跳的时间戳等信息,后台监控进程定时检测遍历每个进程,如果该进程连续3次如15秒没有给监控进程发送心跳包,则说明该进程因为异常情况比如假死了,监控进程则先杀掉该进程然后再
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VC中定时器设置
本文简单介绍下VC中定时器设置。 首先,新建对话框应用程序,然后添加几个操作按钮。 定义相关变量 private: int m_nValue; DWORD m_dwTimeStarted; LARGE_INTEGER m_cupHZ; LARGE_INTEGER m_StartCount; 源文件 void CTimeCountDlg::OnTimer(UINT nI
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vc++ 多方案实现定时执行任务
1、常用的方法是SetTimer,
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VC++实现微秒级的精确定时器
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息
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VC定时执行任务
VC定时执行任务 flyfish 2015-1-19 SetTimer Windows把在消息队列里的多个WM_TIMER消息组合成一条消息,应用程序并不知道有多少个这样的WM_TIMER在这个过程丢失了, 这些消息不是精确的时钟滴答中断.此消息的优先级过低,而且不精确 ,因此不适合做任务处理。 使用timeSetEvent 头文件支持 #include
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vc中定时器并非多线程
VC++中timer很容易给人感觉是多线程的。其实不然,他是通过消息触发事件的。通过SetTimer函数设定定时器后,在规定时间内向消息队列中加入wm_timer消息来触发事件。并且只有该消息返回后才处理下个消息。 可以通过程序来验证。 BOOL bThreadEnd = TRUE; UINT ThreadPro(LPVOID pParam); void CTest
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VC MFC C++ Timer 定时器的使用
一、添加定时器消息处理函数 在CxxxxDlg.h的class CxxxxDlg : public CDialogEx大括号中单击,属性页中选择消息 下面找到定时器消息,添加 二、添加定时器 .h文件中添加定时器,可添加多个 #define TimeTimer1 1 #define TimeTimer2 2 OnInitDialog()函数中初始化定时器,设置中断时间 SetTimer(TimeTimer1, 1000, NULL);...
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VC定时器的使用
VC中定时器的使用 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMER...
2 楼 bestlun 2012-04-18 10:48
1 楼 s929498110 2012-04-18 08:22