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移动开发

转载新闻 研究称 iOS 在 HTML5 表现上远超 Android

2012-03-06 14:47 by 副主编 MnouW 评论(5) 有3172人浏览
北京时间3月6日消息,面向移动游戏开发者的本地JavaScript和HTML5平台发布研究报告称,无论按哪种标准计算,苹果iPhone手机和iPad平板电脑在HTML5上的表现都要比Android设备要好,甚至最多有三倍的差距。

报告还显示,Android设备的表现差异很大,其中Galaxy Nexus远远超出基于较早版本Android系统运行的手机。

这份研究报告关注的焦点是苹果iOS和Android这两种最大的移动操作系统,未将来自于RIM、微软及其他公司的操作系统列入研究范围。

最新版本的苹果iOS和谷歌Android系统都对HTML5渲染作出了重大改进,但游戏开发商及其他开发者仍认为还需改善。Spaceport.io创始人本•萨瓦格(Ben Savage)称:“随着时间的推移,HTML5的发展速度越来越快,就像我们在Android和iOS等最新版本的操作系统中所能看到的那样。虽然这是一种受人欢迎的趋势,但未来之路仍旧很长。”

无论是大型公司还是小型企业,都正将HTML5视为未来的移动平台,其中最著名的可能算是Facebook。Mozilla已经宣布了创立一个HTML5应用商店的计划,Facebook也在上周呼吁整个行业就不同的HTML标准展开合作

下图显示了HTML5游戏在iOS和Android平台上的对比。

  • 大小: 101.2 KB
来自: 新浪科技
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评论 共 5 条 请登录后发表评论
5 楼 b_l_east 2012-03-07 10:13
我看出来了,都是在为ipad3发布作铺垫~~~
4 楼 rubynroll 2012-03-07 09:04
居然拿Kindle Fire跟iPad2比...你这是比软件呢还是比硬件?
3 楼 geminiyellow 2012-03-07 08:01
jorneyR 写道
系统:Lion
游戏:网页游戏《神曲》
结果:用Safari玩半天也不会感觉到卡,但是如果用Chrome玩的话,10分钟左右就明显感觉很卡了。

优化没做好。
2 楼 jorneyR 2012-03-07 07:08
系统:Lion
游戏:网页游戏《神曲》
结果:用Safari玩半天也不会感觉到卡,但是如果用Chrome玩的话,10分钟左右就明显感觉很卡了。
1 楼 Niphor 2012-03-06 17:33
最简单的用自带浏览器跑 three.js的3D Demo,i91000只有45fps,ip4的safari能60fps...安卓弱爆了

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