相关推荐
-
JAVA面试潜规则大公开,能帮你多拿5k薪资!
我也知道,不少候选人能力其实不差,但面试时没准备或不会说,这样的人可能在进团队干活后确实能达到期望,但可能就无法通过面试,但面试官总是只根据面试情况来判断。 但现实情况是,大多数人可能面试前没准备,...
-
Java开发工程师的面试该用什么姿势?做到这些让你多拿5K
面人和被面的经验多了,感觉面试就是一场双方的在...多拿5K!下面所说的一切,都是以你对这家企业很感兴趣为前提。觉得可去可不去的广撒网捞鱼式面试,请酌情参考本文。1.打有准备之战——精神层面不迟到你要么不去,
-
面试的技巧,可以多拿5K以上
面人和被面的经验多了,感觉面试就是一场双方的在...多拿5K!工作容易,面试好的工作难 做技术的,不要把自己的学历放在嘴边,学历不代表技术能力。技术类工作需要展现你的技术功底和项目经验,还有你的逻辑思维能力
-
前端工程师的三种级别,技术决定你能拿5K,还是15K,还是25K
近年来,由于前端技术开始实现工程化,一些企业前端开发任务逐渐向后端拓展,逻辑思维能力也逐渐成为前端开发人员必备的能力。从2018年开始,用户体验感要求不断提高,小程序作为一种不用下载就可以使用的应用颇受...
-
同样做软件测试,为什么有人月入3k-5k,有人能拿到17-20k?
同样做软件测试,为什么有人月入3k-5k,有人能拿到17-20k?虽然各大培训机构一直鼓吹软件测试行业薪资高,但是依旧有一些拿着3-5k薪资,甚至找不到软件测试工作的人。
-
web前端开发工程师的三种级别,技术决定你能拿5K,还是15K,还是25K
近年来,由于前端技术开始实现工程化,一些企业前端开发任务逐渐向后端拓展,逻辑思维能力也逐渐成为前端开发人员必备的能力。从2018年开始,用户体验感要求不断提高,小程序作为一种不用下载就可以使用的应用颇受...
-
Android架构优化思考,如果能去阿里拿50k,谁还愿意每月5K 996
很多时候我们讲快速迭代,代码做做加法,加个if else,需求就搞定了,长此以往,不仅技术能力没有进步,也会慢慢丧失我们的代码设计能力。 所以,我们可以考虑: 1. 是否可以抽取共性的东西,通过模板模式完成大多数...
-
Java 实习生(月薪 3k-5k 水平)应具备哪些知识、能力?
最好能有高内聚低耦合的开发习惯。 重中之重,能有良好的代码开发习惯,如,注释。 能有自主完成任务的乐观精神。 最好之前自己做过项目,不论是基于那些框架,或者没用过框架。 熟知JAVA_API,至少知道常见的第三...
-
为什么公司宁愿花15k去重招一个应届生,也不愿意加薪5k留住老程序员?
大学生编程指南 作为一个混了十几年的软件老兵,不能单纯的看待这个问题,先从程序员本身角度出发,有一个不能回避的问题,要快速的涨工资指望在内部涨会比较慢除非技术能力特别强,可能会给你的工资一步到位,作为...
-
月薪5K和月薪10K,是能力问题还是公司问题?
有的工作几年了还是5K,你说能力不一样,是的,能力真的不一样,5K的毕业生实操过几个大项目了,并且带着几个技术同学做过几款应用,不完美的就是学校是普通的本科。但是10K的学生,在学校没做过几个项目,就是很...
-
为什么有的软件公司宁愿花15k去重招一个应届生,也不愿意加薪5k留住公司老程序员?...
大学生编程指南 作为一个混了十几年的软件老兵,不能单纯的看待这个问题,先从程序员本身角度出发,有一个不能回避的问题,要快速的涨工资指望在内部涨会比较慢除非技术能力特别强,可能会给你的工资一步到位,作为...
-
程序员:凭什么他大专12K,而我硕士研究生才5K?
他的成长经历,是不是值得同是程序猿的我们思考:“低学历”和“新手”会阻碍你拿高薪吗? 一、招骋背景 2017年7月份我们公司连接了几个一千万级软件项目,领导要求紧急招骋两名程序员,我作为部门主管在博客园发了...
-
Java 实习生(月薪 3k-5k 水平)应具备哪些知识、能力?给学弟学妹们支招
我10年前在一家外企做Java实习生的时候,就差不多这个水平((月薪3k-5k),10多年过去了,可以稍微把目标放得大一点,比如说8k-10k,我觉得也不是不可能!在一线城市找一份靠谱的实习工作我觉得还是不难的,怕就怕...
-
月薪5k的国企, 和月薪2万的私企,我选国企
国企的工作氛围是比私企差了一些,但是你要是能拿出在私企工作的那种姿态来,在国企估计也能混出来。 PS:不管你选择哪条路,我的建议是把自己的一生都押在一个单位是非常不明智的,押在一个行业上是稍微靠点谱的,...
-
使用 Simulink(R) 在 AWGN 信道上执行带穿孔的软判决维特比解码.rar
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。 替换数据可以直接使用,注释清楚,适合新手
-
极化码的高斯近似过程,基于matlab平台.rar
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。 替换数据可以直接使用,注释清楚,适合新手
-
广东省关于人工智能赋能千行百业的若干措施.docx
广东省关于人工智能赋能千行百业的若干措施.docx
-
湖北省数据条例(草案)(征求意见稿).docx
湖北省数据条例(草案)(征求意见稿).docx
-
CSS网站布局与开发技巧(pdf电子书)最新版本
中软国际IT培训中心的培训教程,属于学习CSS网页设计的基础入门教程,讲一些原理和概念,高深的理论不太多。
-
Python 中数据结构和算法的最少示例.zip
Python Data Structures and Algorithms Minimal and clean example implementations of data structures and algorithms in Python 3. Contribute Thank you for your interest in contributing! There are many ways to contribute to the project. Start testing from here Take note when running all tests using unittest $ python3 -m unittest discover tests To run some specific tests you can do the following (e.g. sort) $ python3 -m unittest tests.test_sort Run all tests using pytest Make a note when $ python3 -m
30 楼 liumingzai 2011-11-10 17:29
29 楼 贝壳水母 2011-11-07 17:50
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
JAVA耗资源是不争的事实,如果Android不是选用JAVA,而是选用C/C++,厂商的硬件成本可以节约不少,市场上的Android手机也可以更便宜,电池也可以用得更久。“Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。”这个是用户感觉到“卡”的原因之一,目前无解!
不知道你的无解是怎么得来的?
关于性能问题。现在如果只是单纯的app,java不见得比C++在mobile方面有多少劣势。劣势有,但是可以忽略不计。你说电池,android和iphone设备,如果满载的时候,电池消耗是一样的。之所以感觉耗电。主要是android的程序在待机状态会访问无线模块,造成消耗。而ios的消息模式是push的。不会产生而已。
至于方便性,java和C++只能说各有所长。游戏这些好性能的app,C++有优势,但是应用性app,重业务,而不是重底层的。java开发绝对是比C++强很多。
至于感觉“卡”,我不知道你一再强调是否有事实依据。第三方程序卡,可能是程序的问题。而不是系统。同样还有一个是硬件性价比的问题。你要是2k的机器的性能和5k的一样。这本身就是笑话。而且现阶段,除非一些极端应用,android的2k的程序并不卡。
用事实说话吧,你用最硬件配置非常高的Android一段时间,然后再用iphone一段时间,你就能体会到哪个用户体验更好了!JAVA只是对开发人员友好而已,对用户来说实在是体验太差!实在不明白,本来手机的资源就紧张,竟然还在Android平台来用JAVA来开发第三方应用!“重业务……java开发绝对是比C++强很多”——只是开发速度快,对开发人员友好而已!看看用户的桌面软件有多少是用JAVA开发的!反正我用过的JAVA软件特点就是——1、启动慢;2、占内存;3、笨重!——当然除了开发用的几款IDE,我也没用过多少JAVA软件!
你要拿UED来说呢,我觉得这有点偏颇。至少现阶段,IOS和android在UED方面已经可以说是平分秋色了。都有着创意,也都在借鉴对方好的地方。只是不相互承认而已。都有比对方好的UED创意。IOS唯一领先的就是美工。最简单的例子就是没有美工,android的程序都很丑。ios都很漂亮。
你要是拿旗舰来说事呢,我1年多前用desire。可以这么说,大部分应用都不卡。我现在用desire z,用个云词有时候会卡。但是这是程序问题。不是系统问题。
最后,最关键的就是java在手机方面,现阶段已经完全可以胜任了。你说的问题,我承认是存在的问题。但是由于硬件的升级,几乎可以忽略不计。
硬件升级带来的还有耗电...手机,你懂的
28 楼 han0917 2011-10-28 10:09
27 楼 fm_974 2011-10-20 23:20
一是请牛人不断优化,二是买个快一倍的CPU。
答案自选吧。
26 楼 chandler 2011-10-20 19:28
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
JAVA耗资源是不争的事实,如果Android不是选用JAVA,而是选用C/C++,厂商的硬件成本可以节约不少,市场上的Android手机也可以更便宜,电池也可以用得更久。“Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。”这个是用户感觉到“卡”的原因之一,目前无解!
不知道你的无解是怎么得来的?
关于性能问题。现在如果只是单纯的app,java不见得比C++在mobile方面有多少劣势。劣势有,但是可以忽略不计。你说电池,android和iphone设备,如果满载的时候,电池消耗是一样的。之所以感觉耗电。主要是android的程序在待机状态会访问无线模块,造成消耗。而ios的消息模式是push的。不会产生而已。
至于方便性,java和C++只能说各有所长。游戏这些好性能的app,C++有优势,但是应用性app,重业务,而不是重底层的。java开发绝对是比C++强很多。
至于感觉“卡”,我不知道你一再强调是否有事实依据。第三方程序卡,可能是程序的问题。而不是系统。同样还有一个是硬件性价比的问题。你要是2k的机器的性能和5k的一样。这本身就是笑话。而且现阶段,除非一些极端应用,android的2k的程序并不卡。
用事实说话吧,你用最硬件配置非常高的Android一段时间,然后再用iphone一段时间,你就能体会到哪个用户体验更好了!JAVA只是对开发人员友好而已,对用户来说实在是体验太差!实在不明白,本来手机的资源就紧张,竟然还在Android平台来用JAVA来开发第三方应用!“重业务……java开发绝对是比C++强很多”——只是开发速度快,对开发人员友好而已!看看用户的桌面软件有多少是用JAVA开发的!反正我用过的JAVA软件特点就是——1、启动慢;2、占内存;3、笨重!——当然除了开发用的几款IDE,我也没用过多少JAVA软件!
你要拿UED来说呢,我觉得这有点偏颇。至少现阶段,IOS和android在UED方面已经可以说是平分秋色了。都有着创意,也都在借鉴对方好的地方。只是不相互承认而已。都有比对方好的UED创意。IOS唯一领先的就是美工。最简单的例子就是没有美工,android的程序都很丑。ios都很漂亮。
你要是拿旗舰来说事呢,我1年多前用desire。可以这么说,大部分应用都不卡。我现在用desire z,用个云词有时候会卡。但是这是程序问题。不是系统问题。
最后,最关键的就是java在手机方面,现阶段已经完全可以胜任了。你说的问题,我承认是存在的问题。但是由于硬件的升级,几乎可以忽略不计。
25 楼 幽灵线程 2011-10-20 18:53
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
JAVA耗资源是不争的事实,如果Android不是选用JAVA,而是选用C/C++,厂商的硬件成本可以节约不少,市场上的Android手机也可以更便宜,电池也可以用得更久。“Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。”这个是用户感觉到“卡”的原因之一,目前无解!
不知道你的无解是怎么得来的?
关于性能问题。现在如果只是单纯的app,java不见得比C++在mobile方面有多少劣势。劣势有,但是可以忽略不计。你说电池,android和iphone设备,如果满载的时候,电池消耗是一样的。之所以感觉耗电。主要是android的程序在待机状态会访问无线模块,造成消耗。而ios的消息模式是push的。不会产生而已。
至于方便性,java和C++只能说各有所长。游戏这些好性能的app,C++有优势,但是应用性app,重业务,而不是重底层的。java开发绝对是比C++强很多。
至于感觉“卡”,我不知道你一再强调是否有事实依据。第三方程序卡,可能是程序的问题。而不是系统。同样还有一个是硬件性价比的问题。你要是2k的机器的性能和5k的一样。这本身就是笑话。而且现阶段,除非一些极端应用,android的2k的程序并不卡。
用事实说话吧,你用最硬件配置非常高的Android一段时间,然后再用iphone一段时间,你就能体会到哪个用户体验更好了!JAVA只是对开发人员友好而已,对用户来说实在是体验太差!实在不明白,本来手机的资源就紧张,竟然还在Android平台来用JAVA来开发第三方应用!“重业务……java开发绝对是比C++强很多”——只是开发速度快,对开发人员友好而已!看看用户的桌面软件有多少是用JAVA开发的!反正我用过的JAVA软件特点就是——1、启动慢;2、占内存;3、笨重!——当然除了开发用的几款IDE,我也没用过多少JAVA软件!
都尼玛是专家啊!建议各位内斗出一个最牛逼的人去剿平Google总部![size=large][/size]
24 楼 幽灵线程 2011-10-20 18:52
23 楼 AAA- 2011-10-20 18:05
用c++的手机操作系统不是没有,结果怎么样呢?
22 楼 fyland 2011-10-20 17:30
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
JAVA耗资源是不争的事实,如果Android不是选用JAVA,而是选用C/C++,厂商的硬件成本可以节约不少,市场上的Android手机也可以更便宜,电池也可以用得更久。“Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。”这个是用户感觉到“卡”的原因之一,目前无解!
不知道你的无解是怎么得来的?
关于性能问题。现在如果只是单纯的app,java不见得比C++在mobile方面有多少劣势。劣势有,但是可以忽略不计。你说电池,android和iphone设备,如果满载的时候,电池消耗是一样的。之所以感觉耗电。主要是android的程序在待机状态会访问无线模块,造成消耗。而ios的消息模式是push的。不会产生而已。
至于方便性,java和C++只能说各有所长。游戏这些好性能的app,C++有优势,但是应用性app,重业务,而不是重底层的。java开发绝对是比C++强很多。
至于感觉“卡”,我不知道你一再强调是否有事实依据。第三方程序卡,可能是程序的问题。而不是系统。同样还有一个是硬件性价比的问题。你要是2k的机器的性能和5k的一样。这本身就是笑话。而且现阶段,除非一些极端应用,android的2k的程序并不卡。
用事实说话吧,你用最硬件配置非常高的Android一段时间,然后再用iphone一段时间,你就能体会到哪个用户体验更好了!JAVA只是对开发人员友好而已,对用户来说实在是体验太差!实在不明白,本来手机的资源就紧张,竟然还在Android平台来用JAVA来开发第三方应用!“重业务……java开发绝对是比C++强很多”——只是开发速度快,对开发人员友好而已!看看用户的桌面软件有多少是用JAVA开发的!反正我用过的JAVA软件特点就是——1、启动慢;2、占内存;3、笨重!——当然除了开发用的几款IDE,我也没用过多少JAVA软件!
21 楼 chandler 2011-10-20 16:57
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
JAVA耗资源是不争的事实,如果Android不是选用JAVA,而是选用C/C++,厂商的硬件成本可以节约不少,市场上的Android手机也可以更便宜,电池也可以用得更久。“Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。”这个是用户感觉到“卡”的原因之一,目前无解!
不知道你的无解是怎么得来的?
关于性能问题。现在如果只是单纯的app,java不见得比C++在mobile方面有多少劣势。劣势有,但是可以忽略不计。你说电池,android和iphone设备,如果满载的时候,电池消耗是一样的。之所以感觉耗电。主要是android的程序在待机状态会访问无线模块,造成消耗。而ios的消息模式是push的。不会产生而已。
至于方便性,java和C++只能说各有所长。游戏这些好性能的app,C++有优势,但是应用性app,重业务,而不是重底层的。java开发绝对是比C++强很多。
至于感觉“卡”,我不知道你一再强调是否有事实依据。第三方程序卡,可能是程序的问题。而不是系统。同样还有一个是硬件性价比的问题。你要是2k的机器的性能和5k的一样。这本身就是笑话。而且现阶段,除非一些极端应用,android的2k的程序并不卡。
20 楼 fyland 2011-10-20 16:43
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
JAVA耗资源是不争的事实,如果Android不是选用JAVA,而是选用C/C++,厂商的硬件成本可以节约不少,市场上的Android手机也可以更便宜,电池也可以用得更久。“Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。”这个是用户感觉到“卡”的原因之一,目前无解!
19 楼 chandler 2011-10-20 16:06
当然,你要说那种很吃机器的游戏,也许有时候会卡壳。你要是说第三方应用。这个问题怎么说呢,iphone有人做检验的。android没有。所以着某种意义上来说,是两个系统不同方向的区别。
18 楼 chandler 2011-10-20 15:47
怎么说好呢,android刚发布的时候G1不流畅,但是价格便宜啊,如果用iphone一样的价格的机器,流畅度和iphone是一个level的。
现阶段,2k的机器,流畅度估计也和5k的差不多了。
17 楼 hualikejava 2011-10-20 15:44
16 楼 yizhilong28 2011-10-20 14:44
15 楼 wanganlin21 2011-10-20 14:13
已经买书了,正在学,始终感觉Google 的潜力 要比 Apple 大
同感,目前Nokia,RIM早已是Apple手下败将,无非是早死晚死的问题。Samsung是Google手下最能干的小弟:首屈一指的产业整合能力,一流的工业设计,核心部件全部自产(屏幕,CPU,内存,Flash存储……)加上强大的行销团队和业界广泛的合作关系……虽然Apple靠着硬件高毛利加业务分成模式,利润第一,但Apple对Samsung的紧张程度,看近几个月的诉讼大战就知道。HTC还嫩了点,是个缩水几圈的Samsung而已,打赢Google就赢了Samsung,HTC顺手捎带就收拾了。
14 楼 craigkuei 2011-10-20 13:46
Google沒跟Sun合作自己亂搞才是最大的敗筆
搞的Andorid的開發連寫Java的人都很難看懂
一天到晚還放話啥子新語言 說是Java下一代
不知道依據是啥?
13 楼 fyland 2011-10-20 12:32
12 楼 zyl小星星 2011-10-20 11:16
11 楼 sarstime 2011-10-20 10:09