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43 楼 y234239150 2012-06-18 13:27
一个平台一定是性能、扩展性、安全性、易用性、通用性等都要考虑到的,而java轮子方面已经有蛮多了,甚至很多都成为无冕的规范。个人觉得,一个开发平台不是纯粹的写个架子或N多组件去堆,而是将那些大家都知道的,差不多成为规范的东东整一起去,形成一种面向约定的开发方式,无论公司的新员工技术水平如何,只要知道几条约定就能很快上手,不用考虑其代码的性能问题,最大限度的使得开发业务时直观、简单。
可惜了 SSH虽然大家都在用,但还是做不到所有人写的代码性能都差不多,而且对于新人来说,还是太复杂了。。。
42 楼 y234239150 2012-06-18 12:59
java就不用搞那一套了,因为没有一个能成为标准。。。
jquery+velocity+职责链+mybatis+spring+maven蛮好。。
41 楼 cloudsinger 2012-02-02 11:45
说了这些只是个人随即的观点,请作者不必作为参考。
且说自己的一点观点,TB作者主张组件及积木话,试问作者,您的整体解决方案,能否积木化,不是目前层次的积木化,而是将UI、DAO甚至控制层及其他各个层次积木化,也就是向hibernate只提供数据层方案,或者像ext只提供Ui方案,这样开发者可以选择其中一个几个方案使用,开发者也可以在不进行变动目前架构情况下引入TB积木。此乃共赢。正所谓各个击破。先称霸一方才能一统天下。
感谢changqingteng精彩的论述,对于您的观点,我深表赞同,对于一个想通吃一切的解决方案,其最终的下场必然是:事必躬亲而死而后已。所以,ToyBricks一开始所走的就不是这种方案,其实如果仔细了解ToyBricks的架构,您会发现,ToyBricks的各方面都是可拆分的,从实现了DI/AOP(基础组件模型)的ToyBricks Base到RIA/模板引擎等等,每一块都是专注某一个点,这点其实和Spring到SpringMVC有点像。呵呵,后继我会将最新版本的ToyBricks及详细的思想方法在博客中公布出来。
最后,再次感谢changqingteng的精彩点评。
40 楼 changqingteng 2012-01-18 11:14
说了这些只是个人随即的观点,请作者不必作为参考。
且说自己的一点观点,TB作者主张组件及积木话,试问作者,您的整体解决方案,能否积木化,不是目前层次的积木化,而是将UI、DAO甚至控制层及其他各个层次积木化,也就是向hibernate只提供数据层方案,或者像ext只提供Ui方案,这样开发者可以选择其中一个几个方案使用,开发者也可以在不进行变动目前架构情况下引入TB积木。此乃共赢。正所谓各个击破。先称霸一方才能一统天下。
39 楼 lishidi 2011-11-17 14:29
38 楼 lonelybug 2011-10-13 20:25
37 楼 auzn 2011-10-13 16:49
36 楼 LUX 2011-10-13 11:00
35 楼 allbin1983 2011-10-13 09:37
一家之言。。。
因此,适合国情的发展方式应为:闭源,忽悠,搞定关键人物,收钱走人!
我支持楼主的贡献精神,只要坚持下去,做的够好,可以解决开发遇到的痛点,把产品做的精细,还是会有市场的。
因为之前的开源产品忽悠的太多,做不几天就放弃了,时间是检验真理的标准。
欢迎访问:http://demo.simpleframework.net/developer/d.jsp
34 楼 zhangwd118 2011-10-13 09:35
33 楼 ltian 2011-10-12 21:35
一家之言。。。
因此,适合国情的发展方式应为:闭源,忽悠,搞定关键人物,收钱走人!
32 楼 cloudsinger 2011-10-12 11:38
http://cloudsinger.iteye.com/blog/1190491
31 楼 cloudsinger 2011-10-12 11:36
ToyBricks平台开发的部分产品界面截图
http://cloudsinger.iteye.com/blog/1190491
30 楼 wenxiang_tune 2011-10-12 11:00
29 楼 peak 2011-10-12 10:50
28 楼 cloudsinger 2011-10-12 09:59
一家之言。。。
ToyBricks体系并非想“一个开发平台通吃”所有的开发者需求。事实上,ToyBricks是微内核的,最基础核心只有ToyBricks Base,这是实现“面向积木编程”的基础,其他的一切都是从这里衍生出来的,作为RIA层面,ToyBricks RIA是核心,主要提供:
1.RIA组件编程模型(API);
2.组件运行时管理;
3.组件上下文支持;
平台的层次结构为(自底向上):
积木模型基础,Aquarell模板引擎
RIA
常规组件库(UI类,数据源,Dao等)
开发者自扩展组件库
ToyBricks平台留出了充分的扩展,包括RIA自身也提供了很多扩展点,例如,如果您想针对每个请求进行拦截或针对抛出的异常进行拦截,可以针对组件“cloudsinger.ria”的扩展点“getExtender”进行扩展
ToyBricks很像插件化体系的OSGI,想想Eclispe,其伟大之一在于微内核,道生一、一生二、二生三、三生万物的扩展出来,ToyBricks也是这样,例如,您可以开发一个留出足够扩展点的“CMS”,其他人来扩展你的扩展点以实现自己的功能,同时可以再留出扩展点以供其他人扩展,而且,ToyBricks的扩展点机制比OSGI简单的多
27 楼 vb2005xu 2011-10-12 09:53
26 楼 cloudsinger 2011-10-12 09:43
【场景】通过数据表格对某张数据表实现CRUD,在添加(Create)同时向另外一张表中添加数据;
【面向积木(OBP)视角下的开发步骤】
1.识别积木块,满足本场景需要,检查当前现有的组件库,发现有以下组件满足需要:
数据展现、操作的UI:数据表格组件---DataGrid;
对数据库的操作:数据源组件-----DataSource;
数据源组件的Facade:Dao组件----Dao;
还有一段逻辑“在添加(Create)同时向另外一张表中添加数据”当前组件库中没有,需要单独开发,此外,需要给出DataGrid获取数据的SQL(这不是唯一的方式,如文中例子直接给出数据集,还有很多其他的方式),此处假定这些逻辑最终为组件N----CN;
2.分析并连接所有的积木块,关系如下:
DataGrid依赖于Dao-----获取数据(R)、持久化(C、U、D)(这里解释一下,ToyBricks下的组件一般都具备完整的功能集,比如DataGrid组件,其自身具备对数据对象通用的CRUD功能(这一点与当前的如JSPTag、Flex、JS等等组件有根本差别,当然可以混搭形成一统V/B/P三层的组件模型,但是总是不伦不类),当DataGrid自身的功能不能满足要求是,可以通过“扩展”的手段进行扩充甚至覆盖);
DataGrid依赖于CN(DataGrid的“依赖项(可以参阅我的博客http://cloudsinger.iteye.com)”--getJpaSql由CN来满足);
Dao依赖于DataSource-----实际的数据库动作来自DataSource;
CN对DataGrid进行扩展-----扩展其C的功能(实现DataGrid持久化数据后(after)向另外一张表添加数据,且使用同一事务);
3.开发CN,代码片段如下:
25 楼 lzzgym 2011-10-12 09:41
一家之言。。。
你说出了国内众多开发平台的杯具之处
现在很多人好像一听说三大框架,就很鄙视似的,其实又有几个人把三大框架研究得很深呢?公司招聘人员
一家之言。。。
你说出了国内众多开发平台的杯具之处
所以,你可以拿自己的东西出来交流交流,但说服人家使用你的东西又是另外一码事了,想靠卖平台发财,国内好像除了普元(不过据了解也没有吹的那么好)好像还真没有其他的。。。
24 楼 shuaiji 2011-10-12 09:25