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解析UML的动态建模机制(2)
合作图合作图(CollaborationDiagram)用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系。虽然顺序图和合作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样。顺序图着重体现交互的时间顺序,合作图则着重体现交互对象间的静态链接关系。合作图中对象的外观与顺序图中的一样。如果一个对象在消息的交互中被创建,则可在对象名称之后标以{new}。类似地,如果一个对象在交互期间被删除,则可在对象名称之后标以{destroy}。对象间的链接关系类似于类图中的联系(但无多重性标志)。通过在对象间的链接上标志带有消息串的消息(简单、异步或同步消息)来表达对象间的消息传递。链接链接用于表示对象间的各种关系,包括
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UML--动态建模
五、动态建模 所有系统均可表示为两个方面:静态结构和动态行为。UML提供图来描述系统的结构和行为。类图(class diagram)最适合于描述系统的静态结构;类、对象及它们之间的关系。而状态、序列、协作和活动图则适合于描述系统的动态行为,即描述系统中的对象在执行期间不同的时间点是如何动态交互的。 类图将在现实生活中的各种对象及它们之间的关系抽象成模型。描述系统的静态结构能够说明系统包含些什么
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三、标准建模语言UML的动态建模机制
1. 消息 在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行后,控制便返回到调用者。对象通过相互间的通信(消息传递)进行合作,并在其生命周期中根据通信的结果不断改变自身的状态。 在UML中,消息的图形表示是用带有箭头的线段将消息的发送者和接收者联系
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UML 基础:类图
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【软件测评师】08软件工程基础知识
#用于个人笔记整理
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标准建模语言UML的动态建模机制
1. 消息 在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行后,控制便返回到调用者。对象通过相互间的通信(消息传递)进行合作,并在其生命周期中根据通信的结果不断改变自身的状态。在UML中,消息的图形表示是用带有箭头的线段将消息的发送者和接收者联系起来,箭头的类
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软件设计之UML—UML的构成[上]
UML是一种通用的建模语言,其表达能力相当的强,不仅可以用于软件系统的建模,而且可用于业务建模以及其它非软件系统建模。UML综合了各种面向对象方法与表示法的优点,至提出之日起就受到了广泛的重视并得到了工业界的支持。 本章将按视图、模型元素、图以及公共机制依次介绍UML的构造和基本元素,以使得读者对UML有一个总体了解,其具体细节将在后续章节中详细描述。 画图工具:...
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软件工程复习知识点汇总(2)
结构化设计与结构化分析的关系图构件:客户端、服务器、数据库、程序包、过程连接件:过程调用、消息传递、共享内存变量、客户端/服务器的访问协议、数据库的访问协议等。刻画构件与连接件之间的关系来描绘整个软件的结构。
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统一建模语言UML轻松入门(4)――动态建模
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UML流程图
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数据流图懂不懂?
最近备战软考,复习到数据流图,学习成果与大家分享。 数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。(百科) 谈谈我的一点理解 有时候我们要开发或者理解一个系统,总体的系统结构我们弄清楚了,但是细节上需要再...
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UML之交互图(协作图和顺序图)
一,交互图交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。交互主要用于描述协作的动态行为方面。当对交互建模时,通常既包括(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生。)二,协作图 协作图强调参加交互的对象的组织关系。实例:三,顺序图序列图描述了在时间上对象交互的安排图形展现了:(1.多个交互对象 2.信息...
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顺序图:用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条信息 对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件。顺序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的时间六中发生的,顺序图属于动态建模。顺序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的,表示了对象孩子间传送消息的时间顺序。 协作图:是一种交互图,强调的事发送和接受消息的对象之间的组织...
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[摘]UML学习三:标准建模语言UML的动态建模机制
1. 消息---------在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行后,控制便返回到调用者。对象通过相互间的通信(消息传递)进行合作,并在其生命周期中根据通信的结果不断改变自身的状态。在UML中,消息的图形表示是用带有箭头的线段将消息的发送者和接收
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数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。(百科) 谈谈我的一点理解 有时候我们要开发或者理解一个系统,总体的系统结构我们弄清楚了,但是细节上需要再深入,而数据流图“自顶向下,由外到内,逐步细化”的思想就凸显...
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统一建模语言UML的静态建模机制(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 任何建模语言都以静态建模机制为基础,标准建模语言UML也不例外。UML的静态建模机制包括用例图(Use case diagram)、类图(Class diagram)、对象图(Object diagram )、包(Package)、构件图(Component diagram)和配置图(Deploym
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2 楼 chengj 2008-05-27 17:40
1 楼 魔力猫咪 2008-05-14 13:13