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第二章 软件测试理论进阶 本章重点 1、了解软件测试复杂性与经济性 2、掌握软件测试的阶段 3、掌握软件测试的方法 4、掌握软件测试的分类 5、理解常见软件测试过程模型 一、软件测试复杂性与经济性 软件测试的复杂性 (1)、完全测试是不现实的 (2)、软件测试是有风险的 (3)、杀虫剂现象 (4)、缺陷的不确定性 软件测试的经济性 测试费用除了测试的直接消耗外,还包...
软件测试的复杂性与经济性软件测试人们常常以为,开发一个程序是困难的,测试一个程序则比较容易。这其实是误解。设计测试用例是一项细致并需要高度技巧的工作,稍有不慎就会顾此失彼,发生不应有的疏漏。不论是黑盒测试方法还是白盒测试方法, 软件测试的复杂性与经济性 软件测试 人们常常以为,开发一个程序是困难的,测试一个程序则比较容易。这其实是误解。设计测试用例是一项细致并需要高度技巧的工作,稍有不慎就会顾此失彼,发生不应有的疏漏。 不论是黑盒测试方法还是白盒测试方法,由于测试情况数量巨大,都不可能进行彻底的测试。所谓彻底测试,就是让被测程序在一切可能的输入情况下全部执行一遍。通常也
测试基础知识 http://wenku.baidu.com/view/8cf68ed6360cba1aa811da8e.html软件测试 http://wenku.baidu.com/view/fdba5d60783e0912a2162a9d.html 软件测试理论基础 http://wenku.baidu.com/view/03fc8a838762caaedd33d47c.html关于
软件学院软件测试复习提纲
软件质量和软件测试相关特性简介
软件工程经济学知识点总结
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蓝色的是考点 书上找不到的 SDL 软件安全开发周期,微软提出,从安全角度指导软件开发过程的管理模式 模糊测试 向目标系统提供非预期输入并监视结果来发现系统的漏洞 渗透测试 模拟恶意黑客攻击,评估软件网络安全 正确性测试 正确性测试就是检查软件的功能是否符合规格说明的测试 第一章 软件测试基础 1.1 软件测试基本概念 软件测试定义[软件测试] 测试是评错:在特定的条件下运行系统或构件,观察或记录结果,做出评价 测试是做度量:分析某个软件项现存的和要求的条件之差别(即错误)并评价
软件设计原则 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我来依次来总结这 7 条原则。 这 7 种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。 其中,开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭; 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系; 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程; 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一; 接口隔离原则告诉我们在设计接口
存在局限性,仅仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段,只针对程序进行的寻找错误的活动,忽视了测试活动对需求分析,系统设计等活动的验证和确认的功能。(2)、软件测试的单调性 当一个测试的数据集和对于一个被测的软件系统的测试是充分的,那么再多增加一些测试数据仍然是充分的;指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。指的是将整个软件系统看作1个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
从软件开发到软件交付 世界正在日益依赖于软件的交付效率――特别是改善经济产出的软件。软件生产更多涉及经济学而不是工程学。在过去的25年,IBM的Rational团队和数百家软件组织结成伙伴关系,参与了数千个软件项目。我们的使命是双重的:首先,为顾客带来软件最佳实践,其次,直接参与他们的项目,学习成功和失败的模式,这样就可以辨别哪一种实践是最佳的,以及为什么它是最佳的。Rational团队没有发明...
七大设计原则 开闭原则 依赖导倒置原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特原则 里氏替换原则 合成复用原则 设计模式-创建型模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 单例模式 原型模式 设计模式-结构性模式 适配器模式 装饰者模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式 设计模式-行为型模式 策略模式 模板方法模式 观察者模式 访问者模式 迭代器模式 责任链模式 中介者模式 解释器模...
软件工程方法基本原则 1、抽象:采用分层次抽象,自顶向下、逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。 2、模块化:模块化有助于信息隐蔽和抽象,有助于表示复杂的系统。 3、信息隐蔽:将模块设计成"黑箱",实现的细节隐藏在模块内部,不让模块的使用者直接访问,这就是信息封装。 4、局部化:保证模块之间具有松散的耦合,模块内部具有较强的内聚,这有助于控制解的复杂性
这学期开始学习软件测试,课本是软件测试(慕课版)郑炜,刘文兴,杨喜兵,王文鹏,吴潇雪主编的。 本来没有打算写相关博客的,但是在做课后习题时想到做测试必然少不了思考,从不同的角度分析,于是就打算用博客来记录下来,虽然我文章里面可能大多数内容来源百度,后面的软件测试学习笔记与思考也一样,但是也可以当做笔记,也可以用文字来督促自己好好学习是不?据说做测试比开发轻松呢!但还是比较倾向于开发。。。 第一章...
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软件开发中的重要原则 原则,是在编程技巧、编程语言、设计模式、工具之下的最底层的东西,它是人们在几十年的软件开发过程中不断经历、提炼出来的重要经验,体系了软件设计、开发过程中的设计哲学。 随着技术和时代的发展,这些原则可能不断演化和发展的。但几十年之后回头看,软件开发的重要原则是很稳定的,很多思想穿过时间的隧道,依然指导着今天的软件开发。 结合《201 principles...
我们所做的工作和事情基于对现实复杂性的理解、对已有经验的借鉴和对自己潜力的拓展和创新。工作的本质就是对抗复杂性,让生活更容易一些。 需要坚持去理解所面对的事情的本质性困难, 才能找到有效、犀利的方案。
第一章 初认软件工程 1.下面的( C)说法是正确的。 A.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产 B.购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵 C.大多数软件系统是不容易修改的,除非它们在设计时考虑了变 D.一般来说,软件只有在其行为与开发者的目标一致的情况下才能成功 2.造成大型软件开发困难的根本原因在于(D )。 A.开发人员缺乏足够的开发经验 B.对软件开发的资金投入...
Assignment 4——Halstead复杂度计算 一. 题目 计算下列代码片段的 Halstead 复杂度的11项内容: if (month < 3) { month += 12; --year; } return dayray((int)(day + (month + 1) * 26/10 + year +year/4 + 6 * (year/100) + year/...