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互联网
   北京时间7月27日消息,据国外媒体报道,三名匿名人士透露,作为扩大智能手机和平板电脑业务计划的一部分,Facebook在进行相关谈判,让开发者在移动浏览器中销售虚拟道具。

  上述消息人士称,这一变化将使开发者在通过Web访问的移动应用中使用名为Credits的Facebook虚拟货币。这意味着Facebook可以从虚拟道具销售额中获得30%的分成。目前,开发者通常向苹果或Google交纳佣金,因为它们有自己的移动操作系统。

  相关谈判是Facebook修订其移动战略努力的一部分,有助于它利用智能手机和移动应用日趋主流化的潮流增加营收。在苹果的iPhone和Google的Android平台上,Facebook都是人气最高的应用之一。但iPhone和Android版应用不会给Facebook带来任何营收。

  Facebook在一封电子邮件声明中拒绝就移动版Credits发表任何评论。

  只要用户购买应用中的虚拟道具,开发者就会获得收入。但只有用户通过计算机购买虚拟道具时,Facebook才会获得分成;如果用户通过移动应用购买虚拟道具,Facebook不能获得分成。

  上述消息人士称,Facebook要求选定的开发者开发他们应用的HTML5版。HTML5版应用使用户无需从苹果或Google的应用商店下载应用。科技博客网站TechCrunch之前曾报道了Facebook的HTML5战略。

  Facebook 2009年开始测试Credits,希望使创收渠道多元化。Credits使用户能使用单一虚拟货币购买不同游戏中的虚拟道具,但开发者需要向Facebook支付相当于销售额30%的佣金。

  Facebook期望建立一个与苹果相媲美的软件社区。苹果App Store有逾42.5万款应用。上一财季iTunes业务为苹果贡献了约14亿美元营收。

  三名消息人士称,在旨在帮助开发者获得更多关注和提高收入的另外一项计划中,Facebook可能在主页上包含一个独立的新闻流,显示应用的活动。新闻流将显示在Facebook主页的右侧,其中包括用户在游戏和应用中“做什么”的实时信息。
来自: 搜狐IT
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