阅读更多

0顶
0踩

编程语言

原创新闻 Perl 5.14.0 发布

2011-05-16 16:58 by 正式记者 星·涟 评论(0) 有3543人浏览


Perl 5.14.0 发布了。

Perl是一种脚本语言。 最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),它于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting 以及很多其他程式语言的特性。其中最重要的特性是他内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库 CPAN。

该版本主要更新:

  • 支持Unicode 6.0 ,改进了诸多与Unicode相关的性能
  • 更好的支持IPv6
  • 极大简化了CPAN客户端的自动配置
  • 新的/r 标记使得s///无损替换
  • 新的正则表达式标记来控制被匹配的字符串是否应被视为ASCII 或者Unicode。
  • 新的"package Foo { }"语法
  • 较以往版本,占用更少的内存和CPU
详细信息请见:http://search.cpan.org/~jesse/perl-5.14.0/pod/perldelta.pod
下载地址:http://search.cpan.org/dist/perl-5.14.0/
  • 大小: 11.9 KB
0
0
评论 共 0 条 请登录后发表评论

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • 大富翁 C++

    C++ 大富翁 学校作业 可供参考

  • C++中的构造函数(Constructor)

    C++构造函数

  • 基于C++代码的UE4学习(三十)——蓝图的Construction Script与TIMER结合的控制Cube显现

    这一节需要从三部分来讲,先讲解第一部分。 Construction与构造函数之间的关系。 构造函数是C++中的,Construction是蓝图中的,暂且理解为蓝图中的构造函数。 ***但是,它们还是有区别的,Construction在C++中调用可以更改在构造函数中赋值好的属性值。 先定义一个ACTOR类,头文件内容如下,加粗的内容之前都学习过,这里不再赘述: 1 #include "CoreMinimal.h" 2 #include "GameFramework/Actor.h"...

  • C++构造函数(constructor)

    1.何为构造函数(Constructor)? 在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用)(显式调用示例:对象.成员函数的形式。),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor)。 先来看个构造函数,示例1: #include <iostream> using namespace std; c...

  • Item 9: 绝不要在 construction(构造)或 destruction(析构)期间调用 virtual functions(虚拟函数)

     Item 9: 绝不要在 construction(构造)或 destruction(析构)期间调用 virtual functions(虚拟函数)          我以这个扼要开始:你不应该在 construction(构造)或 destruction(析构)期间调用 virtual functions(虚拟函数),因为这样的调用不会如你想象那样工作,而且它们做的事情保证会让你很郁闷。如

  • [C++] 关于 构造函数(construction) 析构函数(destruction)中调用虚函数

    在“构造函数”/“析构函数”中,调用虚函数需要通过类命调用“成员函数” 通常和多继承下,对有歧义的函数,需要“类名::函数名”的方式调用,如,定义与“基类的函数”同名的函数(特别是'重写') class Animal { public:  Animal() { ... };  virtual void Run() { ... }  virtual void Walk(){ ... }

  • 给C++初学者的50个忠告

    1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);   2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;   3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;   4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我

  • c++的构造函数

    c++的构造函数:     c++在什么时候编译器会合成一个默认构造函数呢?         第一:我们要明确编译器合成的构造函数有两种,第一种是trivial(没有任何用处的),第二种是notrivial(有用的).其实,第一种编译器什么工作也没做,即没合成,只不过换了一种说法,叫做合成trivial construction.第二:编译器在什么情况下会合成默认构造函数呢?(以下全

  • 学习C++的50条建议【轉】

    1. 把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。)2. 看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》3. 看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看4. 不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语

  • C++中的构造函数(constructor)用法

    构造函数(constructor)是一个特殊的类方法,它是在初始化对象时调用的类中的方法。有以下几个关键点: 构造函数调用时可以对类中的属性赋值以及输出相应的提示语句 构造函数无返回类型和返回值 一个类可以拥有多个构造函数 例如下面的程序: #include <iostream> using namespace std; class Complex{ doubl...

  • Construction构造函数

    AutoMapper can map to destination constructors based on source members: public class Source { public int Value { get; set; } } public class SourceDto { public SourceDto(int value) { _v...

  • EMWin窗口重绘(WM_Redraw.c)

    实例:WM_Redraw.c 效果: #include "GUI.h" #include "WM.h" static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE* pMsg) {   switch (pMsg->MsgId) {   case WM_PAINT:     GUI_ClearRect(0, 50, 319, 239);   default:     WM_

  • [UE4]C++改写蓝图Construction构造函数

    最近要写一个插件,希望尽量傻瓜化不需要用户操作任何,但是在蓝图构造函数下要执行某些函数 想在C++中把这一步做了 找了半天没找到地方 最终发现了OnConstruction这个函数,重写就行了 太蠢了,记下来- - ...

  • C++11类(2)构造,清理,复制,移动 Construction, Cleanup, Copy, and Move

    Reference:The C++ Programming Language 4th edition (Bjarne Stroustrup) 先来看一个简单的例子 string ident(string arg) { return arg; } int main () { string s1 {"Adams"}; s1 = indet(s1); str

  • C++ vector 内存分配与回收机制

    最近开始更加深入的学习C++,发现了很多以前没注意到但是很重要的知识点。这篇文章主要说vector内存机制和效率问题。 1. vector内存增长 vector所有的内存相关问题都可以归结于它的内存增长策略。vector有一个特点就是:内存空间只会增长不会减少。vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size()

  • C++ 主程序中打开子程序窗口隐藏,操作控件 遍历窗口控件句柄EnumChildWindows();获取其他程序进度条数据 操作选择框 按钮点击

    1.线程启动子程序 system_hide(L"Odin3.exe",SW_SHOW /*SW_HIDE*/); //SHOW是显示 HIDE是隐藏 unsigned int tid = 0; HANDLE handle = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, FindWindowsThread, this, 0, &tid); CloseHandle(handle); 2. EnumWindows函数(winuser.h) 通过将句柄传递给每个窗口,

  • C++ 面向对象(一)—— 类(Classes)

    类(class)是一种将数据和函数组织在同一个结构里的逻辑方法。定义类的关键字为class ,其功能与C语言中的struct类似,不同之处是class可以包含函数,而不像struct只能包含数据元素。 类定义的形式是: class class_name { permission_label_1: member1; permis

  • 九度OJ 1034

    题目描述:     浙江桐乡乌镇共有n个人,请找出该镇上的前m个大富翁. 输入:     输入包含多组测试用例.     每个用例首先包含2个整数n(0     n和m同时为0时表示输入结束. 输出:     请输出乌镇前m个大富翁的财产数,财产多的排前面,如果大富翁不足m个,则全部输出,每组输出占一行. 样例输入: 3 1 2 5 -1 5 3 1 2

  • 关于ObjectARX2016 64位开发环境的搭建

    根据ObjectARX2016软件包安装后的帮助文件C:\ObjectARX 2016\docs\arxdev.chm中Software Development Environment and System Requirements的相关内容和其官网上的说明似乎可以得出以下结论: Windows8.1 (64位)(专业版或企业版) + Microsoft® Visual Studio® 2013(Update 2)+ Autocad2016(64位)精简版+ObjectARX2016 64位,这种搭

  • C++技术技巧之二

    显示最近文件列表菜单项中的完整路径文件名称作者:Pablo Presedo ppresedo@hotmail.com 最近,有人发电子邮件问我如何用MFC应用程序得到最近打开过文件列表中的完整路径和文件名称。 仅当当前的目录不同于文件定位的目录时,缺省行为是显示完整路径。如果太长,将简写路径名称。在最近的文件列表中被显示的文件名由CRecentFileList::GetDispla

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics