阅读更多
导语:美国科技博客Business insider作者丹·弗洛姆(Dan Frommer)周日撰文称,谷歌停止在Chrome浏览器中直接支持H.264视频格式,决定进军网络视频领域,是为了在这一领域打击苹果。

  以下为文章全文:

  谷歌近期宣布,将停止在Chrome浏览器中直接支持H.264视频格式,并专注于推动自有的WebM格式的发展。

  业内对谷歌这一举措有不同的解读,例如谷歌只是希望推动自有视频格式的发展,以及谷歌将更加注重Adobe的Flash技术等。不过有专家认为,这一举措也是对苹果的打击。

  下面就是具体原因:

  - 由于Chrome将原生地支持WebM,而不是H.264,这意味着YouTube将把所有视频转向WebM格式,并将停止以H.264格式制作备份。

  - 由于苹果是H.264格式的主要支持者,并不断提升iOS设备,例如iPhone和iPad中内建的H.264视频解码器的性能,因此苹果不太可能成为 WebM格式的支持者,或是在iOS设备中内建WebM解码器。尤其考虑到有许多公司已经支持H.264,例如Netflix、Hulu和MLB等。

  - 未来YouTube的部分或所有视频都可能无法在iOS设备上播放,因为YouTube的部分或所有视频将没有H.264编码,而iOS设备又不支持 WebM格式。这可能会在很多年之后发生,也有可能不会发生,不过对用户来说有这样的可能性。YouTube是一个庞大的视频网站,如果YouTube视频不支持iOS设备,那么将是对苹果的一次严重打击。谷歌Android系统和Chrome系统将会针对WebM进行优化,这将被谷歌作为一个营销亮点。

  - 如果苹果最终以某种方式支持谷歌的视频格式,以便使iPhone支持YouTube视频,那么最终的赢家将是谷歌。

  - 谷歌宣布放弃对H.264的支持意味着Chrome浏览器用户需要使用Flash来播放H.264视频。这对用户来说没有太大影响,因为Flash非常常见。不过,这一举措也是反苹果的,因为苹果对待Flash的态度非常严厉,而Flash在Mac电脑上的性能也不是很好。

  - 谷歌全力支持Flash有些奇怪,因为Flash和Adobe未来的发展对谷歌来说没有影响。谷歌或许只是为了让用户继续使用Flash,使采用Flash技术的广告能够继续存在。此外,谷歌也可能只是为了打击苹果。

  对用户来说,谷歌的举措不会对日常使用造成明显的影响。
来自: 新浪科技
13
2
评论 共 19 条 请登录后发表评论
19 楼 易卡螺丝君 2011-01-18 16:17
coolspeed 写道
google在下一盘大棋。

以前火星有一句话 范kai在吃一盘很大的屎
18 楼 coolspeed 2011-01-18 15:30
google在下一盘大棋。
17 楼 look12345 2011-01-18 13:16
alkj 写道
paramore 写道
你是shn
alkj 写道
你们要是玩过iPhone,尤其是上面的软件、游戏,你们就知道为什么苹果凭借iPhone在2010年拿到了全球手机总利润的40%的原因了。一群吃不到葡萄就说葡萄酸的葡萄党。哈!



那个我先后用过诺基亚N85、三星I8000、MOTO Defy,分别是Symbian、Windows Mobile 6.5、Android里比较不错的机器了,但是自从用了iPhone 4,真的觉得他们都太不值得一提了,就拿游戏来说,没有一款从3D效果、视觉呈现、有趣程度能和iPhone相比的,iPhone的用户体验真的是无与伦比的,这个李开复也是承认的哦!哈!


iphone是手机吗,什么都好用,就是打电话不好用。
苹果是做个人电脑最好的,一直都是;诺基亚是做手机的最好,仍然是。东西没变,人变了。
16 楼 alkj 2011-01-18 12:34
paramore 写道
你是shn
alkj 写道
你们要是玩过iPhone,尤其是上面的软件、游戏,你们就知道为什么苹果凭借iPhone在2010年拿到了全球手机总利润的40%的原因了。一群吃不到葡萄就说葡萄酸的葡萄党。哈!



那个我先后用过诺基亚N85、三星I8000、MOTO Defy,分别是Symbian、Windows Mobile 6.5、Android里比较不错的机器了,但是自从用了iPhone 4,真的觉得他们都太不值得一提了,就拿游戏来说,没有一款从3D效果、视觉呈现、有趣程度能和iPhone相比的,iPhone的用户体验真的是无与伦比的,这个李开复也是承认的哦!哈!
15 楼 xingskycn 2011-01-18 12:33
google 现在越来越恶心了,看到什么火就跟着别人做什么,等别人做出点成绩出来,他就在跟着把软件开源,反正他也不靠卖软件赚钱,只要你在他的软件放他的广告就行了。

google 现在已经成了垃圾公司了。
14 楼 Romotc 2011-01-18 12:25
引用
 对用户来说,谷歌的举措不会对日常使用造成明显的影响。

看人家外国公司打架多文明
13 楼 xgene 2011-01-18 11:04
对于大企业来说,这些专利费不值一提,但是对于一些较小却有一定规模的公司来说,就不一样了
12 楼 m1a0 2011-01-18 09:41
推荐大家看一下 apple4.us的分析
http://apple4.us/2011/01/html5-video-war-part-1.html
http://apple4.us/2011/01/html5-video-war-part-2.html
http://apple4.us/2011/01/html5-video-war-part-3.html
11 楼 longer042 2011-01-18 08:55
我爱IP4
10 楼 coolspeed 2011-01-17 22:26
对firefox和opera是好消息。
9 楼 coolspeed 2011-01-17 22:19
严重关注事态发展。
flash在linux和mac上确实太糟了。
8 楼 paramore 2011-01-17 21:19
你是shn
alkj 写道
你们要是玩过iPhone,尤其是上面的软件、游戏,你们就知道为什么苹果凭借iPhone在2010年拿到了全球手机总利润的40%的原因了。一群吃不到葡萄就说葡萄酸的葡萄党。哈!

7 楼 易卡螺丝君 2011-01-17 19:47
google已经陷入凡是apple支持就 它就要反对的困境中了
没事就把youtube的h.264重写成webM把
6 楼 alkj 2011-01-17 18:17
你们要是玩过iPhone,尤其是上面的软件、游戏,你们就知道为什么苹果凭借iPhone在2010年拿到了全球手机总利润的40%的原因了。一群吃不到葡萄就说葡萄酸的葡萄党。哈!
5 楼 Javakeith 2011-01-17 16:41
只是觉得apple漂亮而已!没觉得有什么好!还是google的技术牛呀!
4 楼 marc0658 2011-01-17 13:59
!%#^@*#(#*
3 楼 yaofeng928 2011-01-17 13:57
苹果该打。
2 楼 liyaxi 2011-01-17 12:42
给力Google
1 楼 neaudiy 2011-01-17 12:15
支持google

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • IO端口操作

    EDX端口地址 AL,AX,EAX数据 端口操作代码 //读端口数据 UCHAR In_8(PUCHAR Port) { UCHAR Value; __asm{ mov edx,Port mov eax,0 in al,dx mov Value,al nop nop } return Value; } USHORT In_16(PUSHORT Port) { USHORT Value; __asm{ mov edx, Port mov eax, 0

  • 34、I/O端口操作

        I/O端口操作在Windows操作系统中属于特权命令,必须在内核模式下运行。在DOS中,I/O端口操作主要通过IN/OUT指令来进行。  一、I/O端口操作实现  1、DDK实现I/O端口操作 READ_PORT_UCHAR The READ_PORT_UCHAR macro reads a byte from the specified port address。 htt...

  • [Win32驱动12]DeviceIoControl方式进行内核态与用户态的通信

    这篇博客里介绍了如何通过缓冲区,直接和其他方式进行IO通信,还有一种更灵活的通信方式那就是DeviceIoControl, 先来看一下该函数的原型: BOOL DeviceIoControl( HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD ...

  • 应用层和驱动层的同步与异步的处理逻辑及底层实现

    应用层的实现: 1ReadFile、WriteFile、DeviceIoControl等,这些都有两种操作方式,一种是同步,一种是异步。 操作设备的Win32API主要是这3个函数ReadFile、WriteFile、DeviceIoControl 以DeviceIOControl为例,它的同步&异步操作如下: 同步操作时,它的内部会创建一个IRP_MJ_DEV

  • Win11端口驱动安装笔记

    解决win11没有端口显示问题

  • 全面解读USB转串口驱动安装与配置

    本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:USB转串口驱动是一种常用技术,它允许USB设备与传统的串行设备进行通信。文章将详细探讨其工作原理、安装流程和应用。核心在于虚拟COM端口(VCP)驱动程序,它使得操作系统能够识别USB转串口适配器为标准的串行端口。本文还会解释USB转串口驱动的工作流程,包括设备连接、驱动安装、初始化及数据传输。USB转串口驱动广泛应用于嵌入式开发、...

  • NDIS小端口驱动开发(二)

    NDIS小端口驱动

  • DAO,Service,Controller各层之间的关系

    DAO层:DAO层主要是做数据持久层的工作,负责与数据库进行联络的一些任务都封装在此,DAO层的设计首先是设计DAO的接口,然后在Spring的配置文件中定义此接口的实现类,然后就可在模块中调用此接口来进行数据业务的处理,而不用关心此接口的具体实现类是哪个类,显得结构非常清晰,DAO层的数据源配置,以及有关数据库连接的参数都在Spring的配置文件中进行配置。     Service层:Ser

  • 直接修改内核对象隐藏进程

    作 者: guolijie时 间: 2008-05-12,10:13链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=64728Windows NT/2000/XP/2003操作系统具有描述了进程的可执行对象。Taskmgr.exe列出机器上运行的进程。ZwQuerySystemInformation 也使用这 些 对象列出运行的进程,修改这 些 对象,可以隐藏

  • 一个简单的Windows驱动例程

    一个简单的Windows驱动例程 本文所需代码在这里下载: 一、Windows驱动程序对于我们来说经常使用,却又了解很少,给我们的感觉好像是很神秘。这里我们通过一个简单的例程来说明,Windows驱动程序的工作原理。在例程没有贴出来前,我们需要了解Windows与之相关的基本概念。 一、如下图,我们需要了解Windows的应用程序和驱动程序在Windows系统中的位置。 二、W

  • RING3″过主防读物理内存、读写IO端口

    最近拜读了王爽老师的《汇编语言》,学到了不少东西,终于能勉强逆点简单的小程序了。于是想到了Extreme神犇很早以前提出的这个点子:调用带正规签名的驱动来干坏事- - 鲁大师有正规数字签名,所以它的驱动加载时不会被主防报警,而鲁大师驱动里也没有验证调用者,所以可以利用~ 以前ASM完全不懂,用IDA只会F5,一看IoDispatchControl就苦逼了,所以一直搞不定(F5的话,System

  • 串口驱动的安装

    右键“计算机”,点管理。 点击设备管理器。 点击端口,如果安装了驱动就会有。 上图中的COM4端口在终端中是需要的,但是端口是不确定的,当你接到不同地方它的端口号可能是COM1\2\3。要解决这个问题需要选择端口号在强制占用它。右键端口 在这里插入图片描述 终端的设置 ...

  • 虚拟串行端口驱动程序 eltima Virtual Serial Port Driver

    虚拟串行端口驱动程序 eltima Virtual Serial Port Driver 创建由虚拟零调制解调器电缆链接的虚拟 COM 端口对 Virtual COM Port Driver 是一项功能强大的技术,专为开发、测试或调试串口软件和硬件的人员而设计。该解决方案将为您的系统提供所需数量的虚拟 COM 接口。 如果没有足够的物理 COM 端口,或者即使您的计算机上没有一个真正的串行端口,这个专用软件也能派上用场。它将帮助您创建通过虚拟空调制解调器连接进行通信的虚拟串行接口对。 ...

  • 小端口驱动启动及关闭过程

    网卡启动过程 1. 进入DriverEntry后,调用NdisMRegisterMiniportDriver注册小端口驱动 ChildEBP RetAddr 807e04ec 89222eec netvmini620!MPSetOptions [d:\td\newframe\drivers-vd\network\netvmini620\miniport.c @ 299] 807e0510

  • 网络编程(IP、端口、协议)

    网络编程就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。网络模型:计算机网络之间通信的规则。分为OSI(Open System Interconnection)开放系统互联模型和TCP/IP模型 1、物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0

  • C# 写注册表时,(Default)值的设定

    正确写法: factionKey.SetValue("", tr.Val, RegistryValueKind.String); 错误写法: factionKey.SetValue("(Default)", tr.Val, RegistryValueKind.String);

  • API->DeviceIOControl

    DeviceIoControl这个api我们用的不多,但是很重要,有时会帮助我们实现一些特别的需求, 如获取硬件设备信息、与硬件设备通信(读写数据)等,对照msdn,下面我们详细解释一下这个api的用法(有什么错误再所难免,各位不吝指教啊)。 DeviceIoControl是用来控制我们指定设备的输入输出操作,使设备按照我们发的指令去工作。 DeviceIoControl是kernel32中的

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics