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ICloneable深复制与浅复制
http://hi.baidu.com/lovemyselfbest/blog/item/9e78bd01d0f1c1d2277fb587.htmlc# 深复制与浅复制2008/01/18 11:37 ICloneable听起来是个好主意:可以为那些支持复制的类型实现
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原型模式(Prototype) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。 UML 代码 abstract class Prototype { private string id; public Prototype(string id) { ...
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C# 设计模式之原型模式(Prototype)
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无废话C#设计模式之五:Prototype 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 场景 游戏场景中的有很多相似的敌人,它们的技能都一样,但是随着敌人出现的位置不同,这些人的能力不太一样。假设,我们现在需要把三个步兵组成一队,其中还有一个精英步兵,能力特别高。那么,你或许可以创建一个敌人抽象类,然后对于不同能力的步兵创建不同的子类。然后,...
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设计模式("大话设计模式"读书笔记 C#实现)
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C# 动态实现接口
Unity Framework 中的一个类, 我也是醉了 // Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. See License.txt in the project root for license information. using System; using System.Collections.Generic;
15 楼 徐风子 2011-01-10 10:25
14 楼 rainytooo 2011-01-09 21:50
13 楼 marc0658 2011-01-05 17:50
12 楼 pouyang 2011-01-05 17:46
11 楼 damocreazy 2011-01-05 16:51
10 楼 duchengning 2011-01-05 14:45
9 楼 leves 2011-01-05 13:52
8 楼 srdrm 2011-01-05 09:51
7 楼 pch272215690 2011-01-05 09:18
6 楼 huhuanqadn 2011-01-05 08:49
5 楼 mblmh2008 2011-01-05 08:40
4 楼 witcheryne 2011-01-04 23:46
3 楼 whiletrue 2011-01-04 23:25
2 楼 jamiesun 2011-01-04 20:29
1 楼 redstarofsleep 2011-01-04 18:04