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数据结构——队列的讲解(超详细)
我们在之前刚讲述完对于栈的讲解,下面我们在讲另一个类似栈的数据结构——队列,它们都是线性表,但结构是大有不同,下面我们直接进入讲解!
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1010:队列
总结 一、什么是队列? 1.先进者先出,这就是典型的“队列”结构。 2.支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。 3.所以,和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。 二、如何实现队列? 1.队列API public interface Queue<T> { public void enqueue(T it...
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队列的学习
队列简介 一、概念: 1、队列是一个有序列表,可以用数组和链表来实现。 2、遵循先进先出的原则。 二、数组队列: 设计: front指向队列第一个元素的前一个位置。初始值为-1。 rear指向队列的最后一个元素的位置。初始值为-1。 队列满时,rear==maxSize-1(maxSize为初始化数组的大小) 队列空时,front==rear 缺点:只能使用一次,没有达到复用的效果。 代码: public class ArrQueue { private int maxSize;
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【栈和队列】学习队列,看这一篇就够了!
队列是一种在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为对头。当队列中没有元素时称为空队列。 队列有两个主要的操作:插入和删除。队列的插入操作称为入队,队列的删除操作称为出队。队列的主要特点是“先进先出”,即出队元素只能是位于队头的元素,而入队元素也只能放在队尾位置。因此,队列是一种操作受限的线性表
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队列学习小结
今天复习了队列,做个小结,方便自己回顾,有不足的还请路过的大侠多多指教,纯属个人学习,谢谢; 1、PriorityBlockingQueue优先级阻塞队列,每次都是最小的id在最前面,如下所示: [0, 2, 1, 5, 4] ---原队列 0 ---被take()1个侯 [1, 2, 4, 5] 1 ---被...
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学习队列心得
队列 特殊线性表——队列 队列的逻辑结构 队列:只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。 空队列:不含任何数据元素的队列。 允许插入(也称入队、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。 和栈一样,队列(QUEUE)也是一种线性表,栈的特殊性在于先进后出,而队列的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的入队要排在队尾,每次出队的都是队首元素。...
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2019-7 -3 [Java数据结构与算法] 2.数组模拟队列与环形队列
文章目录1.队列2.队列介绍3.数组模拟队列 分析4.数组模拟队列 方法5.代码实现:6.代码效果7.环形队列8.数组模拟环形队列 分析9.数组模拟环形队列 方法10.代码实现11.代码效果 1.队列 2.队列介绍 3.数组模拟队列 分析 4.数组模拟队列 方法 5.代码实现: import java.util.Scanner; public class ArraysQueue { ...
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队列的学习(1)
循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满"。 解决这一问题有两种方法 1.设置计数器判断 2.--队满时:(rear+1)%n==front,队空时front=rear 队的长度通用公式(rear-front+maxsize)%maxsize
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学习队列 总结
学习队列 总结一队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 结构如下图所示:队列的抽象数据类型定义如下:ADT 队列(Queue)Data 同线性表,元素有相同的类型,相邻元素有前驱和后继 Operation InitQueue(*Q); DestroyQueue(*Q); ClearQueue(*Q); QueueEmpty(*Q);
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栈和队列学习总结
一、栈 1、特点及应用 先进后出。(如果会和队列先进先出记混的话,就记场景吧:弹栈弹栈,就是把最上面的最新进来的弹出去;而队列就像我们火车站排队检票出站一样,谁排在前面谁就先出去。) 应用的话,其实我们经常接触呀。比如Undo操作(就是撤销操作)就是使用的栈的思想,以及程序调用的系统栈。下面我们举一个经典的括号匹配的例子: 题目要求: 给定一个只包括...
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队列学习
1、循环队列的存储空间为Q(1:35),初始状态为front=rear=35.经过一系列入队与退队后,front=15,rear=15,则循环队列中的元素个数: 0 或 35 分析:顺序存储结构的循环队列。 假设循环队列的队尾指针是rear,队头是front,其中QueueSize为循环队列的最大长度。 (1)入队时队尾指针前进1:(rear+1)% QueueSize; (2)出队时
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消息队列学习(一)
消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段。它具有低耦合、可靠投递、广播、流量控制、最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一。 当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ、RabbitMQ,炙手可热的Kafka,阿里巴巴自主开发的Notify、MetaQ、RocketMQ等。 1.消息队列的特性 业务无关:只做消息的分发 FIF...
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队列学习笔记
队列和栈都是一种运算受限的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。允许删除的叫做队首(front),允许插入的叫做队尾(rear)。即先进先出原则,如同排队取票。 1. 非循环顺序队列 队列的顺序存储结构称为顺序队列。和顺序表一样,顺序队列,顺序队列也需要用一个数组存放当前队列中的元素。由于队头和队尾都是变化的,所以需要设置两个指针,分别指示当前队头元素和队尾元素在数组中的位置。...
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学习总结-队列
1、队列及其运算在操作系统中,用线性表来组织管理用户程序的排队执行,原则是:初始时线性表为空;①当用户程序来时,将其排在队尾等候;②当执行完当前的用户程序时,就从线性表的头部取程序执行。队列是指允许在一端(队头) 插入,在另一端(队居) 删除的特殊线性表。队头指针为front,是指向排头的前一个位置: 队尾指针为rear,指向队列中的队尾元素。两指针都随着变化的。遵循“先进先出”“后进后出”往队列...
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学习队列
https://blog.csdn.net/belvine/article/details/80842240
1 楼 swanliu 2011-02-14 17:24
Version: 2.5 (January 14, 2011), License: LGPL3.