阅读更多

20顶
7踩

互联网

Lifehacker的一篇文章声称,Chrome正超过Firefox成为高级用户的浏览器选择。


 

理由是:

  • 在不被注意的情况下解决问题,如安装扩展无需重启,每个标签独立进程,一个标签崩溃不会影响其它标签;
  • 更新频繁,每六周便有一个稳定版释出;
  • 用户体验上佳,在一系列测试中领先于其它竞争对手;
  • 浏览器同步;
  • 整合Google服务。

Firefox的优势越来越少,主要是开发工具Firebug和屏蔽广 告的扩展Adblock Plus等。

 

  • 大小: 59.3 KB
  • 大小: 120.6 KB
来自: solidot
20
7
评论 共 37 条 请登录后发表评论
37 楼 xiaoyu0920 2010-09-28 08:50
Chrome 很耗内存,很占CPU  觉得不太好
36 楼 allenny 2010-09-27 23:45
zhang927004 写道
用ff, 图片都保存不了,不知道有什么好的

这位有劲的,几亿的用户都没保存过图片
35 楼 jamesqiu 2010-09-27 21:10
简单配置一下,装上手势,把ff的地址历史等导入chrome,两者没有太大区别,用谁都一样。
34 楼 kgen 2010-09-27 20:57
为了firebug等插件,才留在FF下。
33 楼 hyj1254 2010-09-27 19:29
感觉firefox最大的问题就是:界面太难看了。
32 楼 Bernard 2010-09-27 19:08
zhang927004 写道
用ff, 图片都保存不了,不知道有什么好的


图片都不会保存的高级用户啊,哈哈哈哈……
31 楼 zhang927004 2010-09-27 16:56
用ff, 图片都保存不了,不知道有什么好的
30 楼 EldonReturn 2010-09-27 16:22
FF上装满了开发用的东西,太慢了
所以Chrome,不过别寄希望太多,除了快,没其他的用途
干事情(就是所谓的高级用户吧)还得靠FF
在国内,那还少不了IE
29 楼 geminiyellow 2010-09-27 14:32
IE9满塞~
28 楼 kongzhizhen 2010-09-27 13:01
ZZX19880809 写道
我现在一打开QQ空间,chrome必崩溃,很无奈。。


我现在chrome是日常使用工具,QQ ZONE打开一点都冒得问题。
27 楼 nurenok 2010-09-27 12:23
用了chrome,就放弃google了,可是用IE的不会。火狐没有死在IE手里,死在google手里,也是个悲剧啊。
26 楼 elmar 2010-09-27 12:16
FF现在只作为httpfox的启动工具用了,可能一个星期都不会用一次
25 楼 ZZX19880809 2010-09-27 12:09
我现在一打开QQ空间,chrome必崩溃,很无奈。。
24 楼 云中苍月 2010-09-27 11:48
Chrome装了一堆插件启动速度一样慢。用来用去还是FF好用。
23 楼 Javac_MyLife 2010-09-27 11:45
每次打开QQ空间,FF就崩溃。而且是每次。求解.
22 楼 ywbanm 2010-09-27 11:29
嗯 试用了几分钟Chrome就把用了几年的FF抛弃了。。。
不过Chrome现在Crash的几率是比较高
21 楼 fight_bird 2010-09-27 11:28
崩溃?貌似5.x版本后再没遇到过Chrome崩溃的事情,我在win7下。

日常基本都是用Chrome,除了支付宝、网银、部分不兼容的站点用ie,如铁血论坛。

ff我作为debug flex的专用浏览器,可定制性还是最强的。
20 楼 hlaijava 2010-09-27 11:25
现在用Firefox......
19 楼 liukai 2010-09-27 11:01
我用的是
firefox的插件确是好用
chrome虽然也有类似adblock之类的插件
但是没firefox完善
话说JE的新闻速度越来越慢了
这个新闻我在24号就看到了
18 楼 jimzhao 2010-09-27 10:58
Chrome在有Flash的页面,Cpu使用率经常暴增,风扇转的那个呼呼响。
不知道,哥几个谁也有这个问题,咋解决的?

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • OpenGL NeHe教程,学习OpenGL的最佳教程

    OpenGL NeHe教程,是别人翻译的中文教程,是学习OpenGL的最佳途径

  • learnOpenGL笔记——基础篇(4)

    纹理坐标(Texture Coordinate):纹理坐标属于二维坐标系,范围通常是从(0, 0)到(1, 1),图形的每个顶点绑定一个纹理坐标,用来标明该从纹理图像的哪个部分采样,也就是映射(Map)。 一个三角形在纹理坐标系中三个顶点对应的纹理坐标如下: float texCoords[] = { 0.0f, 0.0f, // 左下角顶点 1.0f, 0.0f, // 右下角 0.5f, 1.0f // 上中 }; 贴图效果如下: 纹理过滤(纹理滤波) GL_

  • 计算机图形学_OpenGL教程.pdf

    计算机试题试卷课件

  • 周炜(翻译)的NeHe中文教程-OpenGL

    NeHe OpenGL中文教程PDF版,NeHe OpenGL教程是一系列通俗易懂而又实用的OpenGL的文章,其中几乎每篇文章都是一个非常经典而实用的例子,都配有详细的说明和源码,图文并茂,非常值得学习OpenGL的人一读。NeHe OpenGL教程原文为英文版,这里的版本为周炜(翻译)的中文版本,译者也费了很多心思使得中译版专业而通俗易懂。本文档仅供学习参考。

  • OpenGL—Nehe完整版中文教程及源码

    OpenGL—Nehe完整版中文教程及源码,内含教程PDF+教程源代码(共48讲)

  • nehe opengl 源代码打包下载(48课全,一个压缩包搞定?)

    http://www.bangchui.org/read.php?tid=16232

  • 导向滤波算法——OpenGL实现

    导向滤波算法——OpenGL实现

  • 各种滤波原理

    1.维纳滤波 维纳滤波是一种平稳随机过程的最佳滤波理论,换句话说就是在滤波过程中系统的状态参数(或信号的波形参数)是稳定不变的。它将所有时刻的采样数据用来计算互相关矩阵,涉及到解维纳-霍夫方程。可以说维纳滤波仅在理论上有意义,在实际应用中的局限性表现在:不适用于非平稳的随机过程的滤波;要用到所有时刻的采样数据,需要的数据存储容量大;解维纳-霍夫方程是要用到矩阵的求逆运算,计算量大(因为互相关

  • 11种经典滤波算法

    1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法) A、方法: 根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设为A) 每次检测到新值时判断: 如果本次值与上次值之差<=A,则本次值有效 如果本次值与上次值之差>A,则本次值无效,放弃本次值,用上次值代替本次值 B、优点: 能有效克服因偶然因素引起的脉冲干扰 C、缺点 无法抑制那种周期性的干扰 平滑度差 2、中位值滤波...

  • Qt_OpenGL:光照纹理滤波色彩混合小测

    Qt_OpenGL:光照纹理滤波色彩融合小测 此测试程序包含了光照、纹理滤波和色彩融合等知识点。 //.h #ifndef GLWIDGET_H #define GLWIDGET_H #include #include class GLWidget : public QGLWidget { Q_OBJECT public: expli

  • Cocos2d-x opengl shader file

    http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/23961653

  • 十种经典滤波方式-C语言

    十种经典滤波方式-C语言,给出具体的滤波方式及代码,具有很好的参考借鉴意义

  • OpenGL三维将军示例Delphi代码,可调节人物效果.rar

    OpenGL三维将军示例Delphi代码,可调节人物效果,再为大家奉上一个OpenGL的实例,在delphi7下可以直接编译生成,我觉得不是太复杂,对新手来说,这是一个了解OpenGL三维建模技术的基础,搞明白这些程序的编写,对提高你的Delphi水平大有帮助,源程序中非中文界面,通过可以看出,想用的朋友自己汉化一下,并不复杂。

  • 10种滤波方法

    10种软件滤波方法的示例程序 1、限副滤波 /* A值可根据实际情况调整 value为有效值,new_value为当前采样值 滤波程序返回有效的实际值 */

  • Delphi使用OpenGL2d绘图之画图片Bmp的方法

    主要介绍了Delphi使用OpenGL2d绘图之画图片Bmp的方法,需要的朋友可以参考下

  • 数字滤波的定义和常用方法

    通过一定的计算或者判断程序对采样信号进行平滑加工,减少干扰在有用信号中的比例,通常称之为数字滤波   2.2常用的滤波方法 1.算数平均值滤波         对某一被测参数在第 k 个采样时刻连续采样 n 次得到 n 个采样数据 xki ( i=1,2,…,n ),计算这n个数据的算数平均值作为本次滤波器的输出yk。   式中 yk 是第 k 次滤波器的输出; xki

  • glscene:delphi 开源的十分好用的opengl控件

    虽然我之前一直都不知道3D是怎么做出来的,看了下asphyre、delphix也是云里雾里。直到装了glscene。网站:www.glscene.org 网站上说:glscene is an OpenGL based 3D library for Delphi. It provides visual components and objects allowing description and r

  • 脑电信号傅里叶变换及滤波方式总结

    最近由于项目需要,因此接触了脑电信号,脑电信号能够比较准确的反映用户的行为以及思想方式,在得到一段脑电信号后,首先需要将脑电信号中所包含的Delta波,Theta波,Alpha波,Beta波以及Gamma波完整的提取出来。 Delta波:0.5-4Hz; Theta波:4-8Hz; Alpha波:8-13Hz; Beta波:13-32Hz; Gamma波:>32Hz; 由于在脑电...

  • 四种滤波方式

    1、均值滤波 均值滤波,是最简单的一种滤波操作,输出图像的每一个像素是核窗口内输入图像对应像素的像素的平均值( 所有像素加权系数相等),其实说白了它就是归一化后的方框滤波。 下面开始讲均值滤波的内容吧。 ⑴均值滤波的理论简析 均值滤波是典型的线性滤波算法,主要方法为邻域平均法,即用一片图像区域的各个像素的均值来代替原图像中的各个像素值。一般需要在图像上对目标像素给出一个模板(内核),该模板...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics