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面向对象设计步骤二-------指定属性的类型和可见性,分配职责(GRASP),消息驱动,设计模式进行局部设计
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通用职责分配软件模式
文/李智慧 相对于GoF设计模式,通用职责分配软件模式GRASP更像一种设计思想或原则。GRASP的9个模式企图解决的问题只有一个:怎样将建模(静态模型),也就是怎样设计我们的对象,一个系统应该有多少个对象,每个对象应该包括哪些功能,不应该包括哪些功能,对象之间应该建立怎样的关系。通用职责分配软件模式,顾名思义,一个对象应该实现哪些功能由其承担的职责决定,即职责驱动对象设计。
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3 楼 changyy_1988 2010-08-17 11:46
2 楼 mdf1987 2010-08-17 09:10
1 楼 swordice 2010-08-16 16:17