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简单菜单系统(C语言版)
==========欢迎使用多功能菜单系统=========== ----------------告知用户------------------- ------------------------------------------- 多功能菜单系统, 版本号:4.2 更新内容: ●新增选择音效 ●密码输入后自动隐藏成 * ●修复部分bug,美化部分功能。 ●更新密码登陆界面及更新内容提示。 ●新增小游戏及更多功能。 ------------------------------------------ 作者:Aley 语言:简体中文 新浪官方微博:W三生石L 期待您的反馈意见。 更新时间:2015-5-24敬请期待后续版本!
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c语言menu的用法,menu的用法总结大全
menu的意思n. 菜单,菜,菜肴menu用法menu可以用作名词menu的基本意思是“菜单”,一般指饭店中开列各种菜肴名称的单子。menu还可指“饭菜”,可用作不可数名词,也可用作可数名词。menu有时还可指在电脑程序运行中出现在屏幕上供选择用的“项目单,指令单”等。menu用作名词的用法例句We only have an a la carte menu.我们只有分类菜单。He called t...
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基于文档的MFC项目中 系统菜单设置check
为了实现上面两幅图片中所示的菜单的check效果,需要为“子菜单1-1”“子菜单1-2”等check菜单追加事件处理程序,步骤如下: 1、在资源文件中,选中要追加事件处理程序的菜单项,点击右键,选中“添加事件处理程序”。弹出的窗口中,消息类型选择“COMMAND”,类列表中选择“CMainFrame”,点击添加编辑。追加了事件处理程序的菜单项处于Enable状态,没有追加的处于Disable状态
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menu用法简介
马小跳学习笔记(参考郭神第二行代码) 实现效果http://img.my.csdn.net/uploads/201612/16/1481853990_4727.gif 1. 在res中新建一个menu文件夹点击menu文件夹新建点击确定然后在命名为main 2. 在mian中添加代码 http://schemas.android.com/apk/res/android">
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用C语言实现简单菜单
通过本实例简单了解C语言实现菜单的基本原理。实例中没有什么过多深入的东西,仅仅是简单实现基本的菜单。 本实例是查询航班时刻表: /************************************************************************/ /*C语言实现 */ /*运行环境:VC++6.0
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duilib菜单动态添加
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MFC中用户界面元素更新原理(UPDATE_COMMAND_UI)
大家在编程的过程中一定遇到过这种情况:需要根据某个变量的值来设定菜单项是否被选中,设置工具栏按钮是否被按下或者在状态栏中显示一些信息。MFC提供了一种机制来帮助我们完成这项工作:只要用ClassWizard给相应的菜单项或者工具栏按钮添加一个UPDATE_COMMAND_UI处理函数,在其中用CcmdUI::SetCheck等函数来设置这些用户界面元素的状态就可以了。但是MFC是怎么实现这个功能的
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修复duilib-MenuWnd无法响应子项事件
官方duilib的下载地址:https://github.com/duilib/duilib 1.首先使用一个按钮 或者其他控件点击能够加载 一个MenuWnd. CMenuWnd *pWnd = new CMenuWnd(); CDuiPoint point = msg.ptMouse; ClientToScreen(m_hWnd, &point...
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VC MFC菜单栏(CMenu)控件用法
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VC/MFC 在对话框中添加菜单栏并响应
今天我写了一个科学计算器,是基于MFC对话框的,然后想要在对话框上创建一个菜单栏,并响应。。。实现弹出一些信息。 实现后的效果图: 实现步骤如下: 新建一个基于对话框的MFC应用程序命名为:PopMenu 1.添加菜单栏如图。 2.添加需要弹出的新对话框如图。 3.在主对话框的类(CPopMenuDlg)头文件中定义一个菜单类对象m_Menu用于加载菜单
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VC 发 菜单消息
1: 在VC程序中,添加菜单消息, 如果是其他对话框在程序内部调用,往往无法直接调用,消息函数一般是protecte; 当然可以在程序中添加一个public函数调用protecte函数,然后其它对话框调用; 不过最简单的方法就是直接发消息,如下: ::SendMessage( hwnd, WM_COMMAND, ID_xxx, NULL);
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创建弹出式菜单
创建弹出式菜单时,先创建一个菜单资源,然后调用LoadMenu方法加载菜单资源。 BOOL LoadMenu( LPCTSTR lpszResourceName ); BOOL LoadMenu( UINT nIDResource ); 返回值:如果菜单资源装载成功,则返回非零值,否则为0。 参数: lpszResourceName指向一个空终止的字符串,该字符串包含了要
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DuiLib Menu 右键菜单消息响应简单实现
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自己写的美化菜单的CMenuEx类
//所有的菜单(包括顶层框架菜单与弹出式菜单)项均会触发OnInitMenu函数,分以下几种情况: // 一 顶层框架菜单:就是文件,编辑等这种菜单,框架菜单在主窗口显示后并不会自动调用OnInitMenu函数, // 必须手动设置框架菜单的自绘标志,否则在主窗口显示后框架菜单仍然为非自绘状态 // 二 系统菜单:这种情况比较特殊,需要注意,分以下几种情况: // (1) 主窗口显示时在标题栏上点右键弹出的菜单,此时进入到OnInitMenu函数中后,通过遍历发现 // 这些菜单项仍然是框架菜单项,也就是文件,编辑等,而不是最小化,最大化等系统菜单。 // (2) 主窗口未最小化时(不管主窗口是前台窗口还是非前台窗口),在任务栏的程序按钮上点右键弹出的菜单, // 此时进入到OnInitMenu函数中后,通过遍历发现这些菜单项仍然是框架菜单项,也就是文件,编辑等,而不是最小化,最大化等系统菜单。 // (3) 主窗口最化小时,在任务栏的程序按钮上点右键弹出的菜单,此时进入到OnInitMenu函数中后,发现该菜单才是系统菜单,最小化,最大化等。 // 三 弹出式菜单:所有弹出式菜单都会触发OnInitMenu函数处理 //因为框架菜单已经在OnInitMenu函数之前进行了强制设置自绘标志,所以这里不再考虑是否将框架菜单进行过滤掉,当进入到ModifyMenuStyle函数中后,会发现该 //菜单已经设置了自绘标志,就不再处理了。 //这里只判断是否系统菜单,并对其进行过滤,不自绘系统菜单。
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终于明白什么是owner draw了
MSDN说,control的owner draw的消息发给parent window,是错误的!原来真的是owner window来draw而不是parent。我项目的view内有个tab control,开启了owner draw。由于view是child window,不能做别的window的owner,消息被发送到第一个非child的属性的parent窗口。这时候我才明白owner dr
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Visual C++编程宝典 十年典藏版
最近都在看这本书,还借了光盘,里面例子很多,也很有代表性,对话框的常用控件都涉及到了,可惜正规程序的详细介绍太少了,前面一半太基础,不舍得买
3 楼 bluedusk 2010-08-19 09:25
2 楼 pgy20032000 2010-07-22 13:15
1 楼 geminiyellow 2010-07-22 12:49