阅读更多

16顶
0踩

互联网

转载新闻 Firefox 4将支持IndexedDB标准

2010-06-01 10:23 by 资深编辑 wutao0603 评论(8) 有4189人浏览

Mozilla在Firefox 4开发者网站向开发者介绍了Firefox 4的新特性,其中最引入关注的是支持IndexedDB标准

 

IndexedDB是本地数据库储存标准,能让Web应用程序离线使用,它将能改进Google Docs等应用程序的离线使用与编辑功能。

 

Firefox的经理迈克Beltzner说:“我们的团队持续进行IndexedDB的执行,和与微软等公司合作的规格。这个工作的进展很快,过去两周来,规格方面已有许多进展。我们仍以搭配的Firefox 4推出为目标,前提是其规格和执行的品质,符合网路开发者利用客端储存建构应用软体的需求。“

 

谷歌浏览器火狐面临强烈的挑战,但其使用人口持续成长,至少对新设立的网站来说,IE浏览器之外的浏览器,已不像过去那么不受欢迎。

 

IndexedDB是开发者应该注意的几项技术之一。Mozilla基金会曾提过当中的几项,但其开发者网站上也完整的技术表单。重点如下:

 

‧WebM,Mozilla基金会在5月11日列出这个项目时,谷歌尚未将此改为免费,开原码的网路影音计画。但WebM确定是Firefox的四支援的新技术之一,某些开发者粗制的部份已经有支援了。

 

‧多重触控 - 苹果的iPhone,iPod的触摸和ipad公司无法执行的Firefox,但愈来愈多触控和多重触控装置,包括谷歌机器人手机,都能使用Firefox浏览器。

 

‧WebGL,这一项把三维绘图带入网路的技术,采用的OpenGL ES 2.0绘图介面,但谷歌正在开发一项技术,能连接只安装的Windows的Direct3D驱动程式的电脑。谷歌也在制作一个根据其O3D的外挂的更高阶的3D绘图介面。

 

‧WebSockets,这个网页功能是针对改善浏览器与伺服器之间的沟通。

 

‧HTML5的解析器,这一项HTML5的规格虽然尚未定案,将可改善网页程式码的解译。而Mozilla的准备改用新的解析器处理这项工作。HTML5的解析器比其前身更快,并可显示夹在其他网页元件中的SVG的(可缩放向量图形)。

 

‧SMIL,同步多媒体集成语言(的同步多媒体集成语言)能用在某些动画制作,侵入的Adobe Flash的领域。

来自: zdnet
16
0
评论 共 8 条 请登录后发表评论
8 楼 idealab 2010-06-02 22:56
hello冷风 写道
希望可以增加点使用功能给中国用户,比如鼠标手势,在线书签,虽然有第三方可以实现,不过我还是希望像搜狗和chrome那样实现在线书签


Firefox将在未来版本中增加"Firefox Sync"来同步书签。Firefox Sync来自于之前的Mozilla Weave。
7 楼 solonote 2010-06-02 21:47
开原码的网路影音计画。但WebM确定是Firefox的四支援的新技术之一,某些开发者粗制的部份已经有支援了
6 楼 favey 2010-06-02 19:22
啥叫“伺服器”啊?
5 楼 hello冷风 2010-06-02 12:53
希望可以增加点使用功能给中国用户,比如鼠标手势,在线书签,虽然有第三方可以实现,不过我还是希望像搜狗和chrome那样实现在线书签
4 楼 七月十五 2010-06-02 11:20
机器人翻译的?
3 楼 wese345 2010-06-02 09:16
放在首页的新闻,怎能如此草率
2 楼 jqxl0205 2010-06-02 02:29
Firefox中安装了油猴,使用了一个繁体转简体的脚步。
看这条新闻的时候看到伺服器,还以为是繁体的新闻。把油猴关掉,F5,结果还是"伺服器"。
1 楼 atit 2010-06-01 13:10
让翻译软件一翻译就放上来, 对不起观众, 起码也得整理整理呀。

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • 扑克牌WIN 32控制台下的源码

    对于刚初步了解 C/C++的朋友们是无法短期内能学会编写MFC游戏的。于是小弟采用 Win32 控制台 项目做了一个C++的小游戏,

  • win32 纸牌

    实现效果 具体实现 牌分为三个部分,鼠标可以拿起若干牌,可以拖动,按照一定规则放置到其他位置,当所有的牌都放在上方时游戏就赢了。 牌的随机排列 使用random_shuffle乱序之后,把m_vtr当做索引就行了。 CCardCtrl::CCardCtrl(): m_vtr(52) { 。。。 for (int i = 0; i < 52; i++) { m_vtr[i] = i; } srand((unsigned int)time(NULL)); random_shuffle(

  • Win32 C/C++编写的斗地主游戏程序源码

    Win32 C/C++编写的斗地主游戏程序源码,包括服务器与客户端程序,VS2005开发。 支持服务器定制(添加、删除、编辑所选服务器参数), 支持游戏大厅功能,支持常规的斗地主游戏及旁观功能,支持基本聊天功能。

  • VS2013使用GDI图形库绘制简单的纸牌

    效果图 工具 VS2013 图形库 点击此处下载 步骤 1、安装VS2013。 2、选择VisualC++,新建Win32项目。 3、下一步,取消安全开发生命周期(SDL)检查,确认。 4、将图形库的四个文件(Arith.h、Arith.cpp、GDI.h、GDI.cpp)复制到项目目录。 5、将这四个文件添加到项目。 6、在自动生成的cpp文件开头添加 #include"GDI.h" ...

  • Win32小游戏--蜘蛛纸牌

      前一段时间完成了蜘蛛纸牌的仿写,现将过程和思路记录下来   首先,为了符合复用性,在win32的基本框架中,把可变的部分用c++封装起来成为一系列虚函数,这样如果再继续写游戏的话,只需要继承这个类就可以了 CGameApp.h 1 #pragma once 2 class CGameApp //接口类 3 { 4 public: ...

  • windows自带纸牌绘制资源 cards.dll

    windows 中用于绘制蜘蛛纸牌等相关纸牌的动态链接库

  • 系统自带扑克牌资源动态链接库cards.dll逆向分析笔记

    真是晕啊,这篇文章写到一半的时候竟然有人说cards.dll的源代码可以在MSDN Library中找到,我看了一下本机的MSDN,反正我是没找到,有谁知道在哪找的麻烦指点一下,哎,害的我后面写那么一大堆废话来凑篇幅Windows XP 系统自带扑克牌资源动态链接库cards.dll逆向分析笔记使用工具:IDA Pro, Resource Hacker0. 前言  cards.dll是Window

  • 纸牌插件 for discuz 7.0.rar

    纸牌插件 for discuz 7.0

  • 用Visual Basic.NET编写扑克牌游戏

      扑克游戏林林总总,同一种游戏各地玩法亦不尽相同。编程爱好者多喜欢编写一些本地玩法的扑克游戏。那么,编写自己的扑克游戏该从何处入手呢?   扑克游戏编程关键有两点:一是扑克牌面的绘制;二是扑克游戏规则的算法实现。初学扑克游戏编程的爱好者可从一些简单的游戏、借用一些现有资源开始。本文拟借用Windows自带的Cards.dll和简单的21点游戏为例,介绍扑克游戏编程的初步方法。   一、 扑克...

  • Windows纸牌链接库Cards.dll的用法

     Cards.dll主要函数的用法:cdtInit proc lpdwCardWidth:DWORD, lpdwCardHeight:DWORDlpdwCardWidth   返回扑克的宽度lpdwCardHeight  返回扑克的高度cdtDraw proc hDC:DWORD, dwX:DWORD, dwY:DWORD, cd:DWORD, md:DWORD, rgbBkgnd:DWORDcdtDrawExt proc hDC:DWORD, dwX:DWORD, dwY:DWORD, dwd

  • 完成一个能模拟简略猜扑克牌大小地 Win32 控制台游戏

    在坛子里经常能看到MFC编制的GUI游戏,功能强大,界面美观,人机交互便利等优点是控制台程序是无可比拟的.但对于刚初步了解 C/C++的朋友们是无法短期内能学会编写MFC游戏的。于是小弟采用 Win32 控制台 项目做了一个C++的小游戏,希望对于那些朋友,对大一, 大二的学生编写字符界面的小程序有所帮助。该游戏的名称不妨命名为Hi(gh)-Low,其玩法和规则如下:1、玩法 

  • js+canvas实现纸牌游戏

    废话不多说,先上地址 https://github.com/dogzhang/Solitaire_Html.git 运行截图 最后如果完成了会有结束动画,我技术比较渣,难以玩到结束,就不上完成动画截图了。 游戏介绍 好吧,可能有些好学生在做上机实验时没有玩纸牌游戏,所以容我介绍一下这个游戏,这个游戏是win7自带的一个纸牌类游戏,游戏规则是:将牌按一定的规则码放,最终将所有的牌牌面

  • 纸牌控件的编写(下)

    constructor TZFPlayCard.Create(AOwner: TComponent);var  x, y: integer;begin  inherited Create(AOwner);  FCardId := 1;  cdtInit(x, y);  SetBounds(0, 0, x, y);  ControlStyle := [csClickE

  • 挖掘DrawGrid/StringGrid的潜力1

     unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, GDIPAPI, GDIPOBJ, Themes, Dialogs, Grids, StdCtrls;type TForm1 = clas

  • TListView的ListItem完全自绘

    因工作需要完全自绘ListItem,模仿成电驴的样式,查找了N久相关的资料,发现很少有这方面的,最后用ListView_GetSubItemRect关键词在一个小日本的网站上找到一点相关的代码,修改后解决该问题。至于是否存在BUG,偶用了几天还木有发现,如果有什么问题,请大家回复一下,谢谢注意:代码只支持ViewStyle=vsReport效果图如下:uses 

  • Delphi自带的SpinEdit控件太丑了,自己写一个替换它

    unit UpDownEdit; interface uses  Windows, SysUtils, Classes, Controls, StdCtrls, ComCtrls, Messages; type  TUpDownEdit = class(TCustomControl)  private    { Private declarations

  • 纸牌控件的编写(上)

    使用了系统自带的纸牌库,无需任何资源,具有边角圆滑的效果,支持Windows 98、Windows 2000系统。效果如下图: 还具有自定义图象功能,如下图所示:unit ZFPlayCard;{2003.11.27xzhifei}interface uses  Windows, WinTypes, Messages, SysUtils, C

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics