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转载新闻 乔布斯讨厌Flash的六个原因

2010-04-30 19:08 by 正式记者 ialy_2000 评论(37) 有22027人浏览

苹果和Adobe有很深的渊源。实际上,我们很早就在车库里与Adobe创始人有过一面之缘。苹果是Adobe第一个大客户,我们新的Laserwriter打印机就使用了它们的Postscript语言。苹果还投资Adobe,并多年持有它20%的股份。两家公司精诚合作,开发桌面出版系统,并多次合作良好。经过一段黄金年代后,两家公司渐行渐远。苹果经历了濒临绝境的日子,而Adobe为企业市场吸引,推出了Acrobat产品。如今,两家公司还在合作,服务于共同的客户——Mac用户几乎购买了一半的Creative Suite产品——除此之外,两家公司合作甚少。

我想草草写点关于我对Adobe Flash技术的看法,方便客户和批评者更好地理解为什么我们在iPhone、iPad和iPad上封杀它。Adobe曾经说,我们主要是为了保护程序应用商店产品,出发点也是为了业务缘故,但实际上却是因为技术原因。Adobe声称我们是一个封闭的系统,而Flash是开放的,但实际截然相反。让我来解释一下。

首先是“开放”。

Adobe Flash技术是100%拥有专利的,这些专利为Adobe独享,而Adobe也对其未来发展、价格等拥有绝对控制权。尽管Adobe Flash技术广泛流行,这并不意味着它是开放的,因为它完全被Adobe控制,也只为Adobe而存在。无论从哪个方面来看,Flash技术都是一个封闭的系统。

当然,苹果也拥有许多专利性产品。虽然iPhone系统、iPod和iPad都是有专利的,便我们依然坚信:所有与网络相关的标准应该开放。因此苹果放弃Flash而选择HTML5, CSS和JavaScript等开放标准。苹果的移动设备使用这些标准后都具有高性能、低功耗特点。HTML5这个新的网络标准已经被苹果、Google及其它企业采纳,它让开发者可以开发出更好的图形、印刷及动画,不需要第三方浏览器插件(如Flash)就能转换。HTML5是完全开放的,它由一个标准委员会打理,当然,苹果也是一个成员。

苹果甚至还为网络制定开放标准。例如,苹果从一个开源的项目做起,打造了WebKit,它是一个完全开源的HTML5渲染引擎,它也是Safari浏览器的核心,这个浏览器使用于我们所有的产品。WebKit已经被广泛接受。Google将它用于Android浏览器,Palm也用它,诺基亚也用它,最近RIM也宣布将使用它。除了微软外,几乎所有的智能手机浏览器都用它。为了使WebKit技术更开放,苹果已经将它做为移动浏览器的标准。

第二点,关于“整个网络”。

Adobe不断地说苹果的设备无法连接“整个网络”,因为75%的网络视频使用Flash。它们没有提及的一点是几乎所有的视频都有另一种格式——H.264,iPhone、iPod和iPad支持这种格式。Youtube估计占有40%的网络视频,苹果的移动设备都绑有应用,而iPad更是提供了最佳浏览体验。除了Youtube,如Vimeo,Netflix,Facebook,ABC, CBS, CNN,MSNBC,福克斯新闻,ESPN,NPR,《时代》,《纽约时报》,《华尔街日报》,《体育画报》, 《人物》, 《国家地理》, 很多很多其它的公司都能支持,iPhone、iPod和iPad用户没有损失多少视频。

Adobe的另一个理由是苹果的设备无法玩Flash游戏。这可能是真的。比较幸运的是在苹果的应用商店里有5万个游戏与娱乐应用,当中许多还是免费的。iPhone、iPod和iPad的游戏会越来越多,远非其它平台可媲美。

第三点,关于可靠性,安全性和性能。

赛门铁克最近指出,Flash在2009年创了安全记录之最。我们也有第一手资料,显示Flash是导致Mac死机的原因之一。我们曾与Adobe合作,试图解决此问题,但它们还是坚持多年不变。我们不想为了Flash,降低iPhone、iPods和iPads的可靠性和安全性。

此外,Flash在移动设备上并不能完好运行。按照惯例,我们数年来一直要求Adobe能将Flash良好运行于移动设备上——任何移动设备。但依然无所进展。Adobe曾公开表示,Flash支持所有2009年早期推出的智能手机,然后是2009年下半年推出的手机,然后又是2010年上半年推出的手机,现在,它们又要说2010年下半年了。我想它们最终会推出新品,可以庆幸的是我们不用耐心等待了。谁知道它的表现会如何呢?

第四点,续航时间

在播放视频时,为了使电池续航时间延长,移动设备必须在硬件上进行解码,如果用软件解码会耗费更多的电力。现在的移动设备都包括一个解码器,叫作H.264,它是一个工业标准,用于所有的蓝光DVD播放器,这个标准被苹果、Google,Vimeo,Netflix及其它许多企业接受。

虽然Flash最近也将H.264列入支持行列,但是如今几乎所有的Flash网页都需要老一代的解码器,它无法在移动芯片上执行,所以只好寄希望于软件。区别十分惊人:举个例子,在iPhone上H.264视频可以播放十小时,而用软件解码只能播放不到五小时。

当网页使用H.264对视频再编码时,它完全可以不使用Flash技术。而且它们可以良好运行于苹果Safari、Google Chrome浏览器上,完全不需要插件,在iPhone、iPod和iPad上效果不错。

第五点,与触摸屏有关

Flash是为电脑和鼠标设计的,而不是手指控制的触摸屏。例如,许多的Flash网页上有“翻转”功能,当鼠标移到上面时会弹出一个菜单或者其它元素。苹果的革命性多触点触摸界面不使用鼠标,也没有“翻转”这种概念。许多的Flash网页为了支持触摸设备需要再编写。如果开发者需要重写网页,为什么不使用更先进的技术HTML5、CSS或者JavaScript?

即使iPhones,iPods和iPads能运行Flash,也无法解决这个问题,大多的Flash网站为了支持触摸设备还是要重写代码。

第六点,也是最重要的一点。

撇开Flash封闭而独断、技术缺点明显且不支持触摸设备等不论,还有一个重要的原因使我们不支持它。我们曾讨论过网站使用Flash播放视频与互动内容的下降趋势,然而Adobe还是要求开发者接受Flash,开发应用并在我们的设备上使用。

我们深知伤害体验,让第三方插足平台和开发者之间,最终会制造出低标准应用,它会阻碍平台的扩张和进展。如果开发者越来越依赖第三方开发的函数库和工具,那么唯有在第三方选择新功能时,开发者才能享受到平台优越性。我们不能让第三方支配,不能第三方让开发者开发什么,才能开发什么。

更糟糕的是一旦第三方提供一个交叉平台开发工具,它们可能不会为单一的平台开发增加工具,除非工具能适应于所有平台。如此一来,以后开发者就只能开发最低标准的应用。再次重申,禁锢开发者,使之不能使用我们的创新和增强产品,这是我们无法接受的结果,因为他们没有到竞争对手的平台去。

Flash是一个交叉平台开发工具。让开发为iPhone、iPod和iPad开发出最好的应用,这并非Adobe的目标。让他们为交叉平台开发才是其目标,而且Adobe在增加苹果平台应用方面十分迟钝。例如,尽管Mac OS X已经推出近10年,Adobe直到两周前才完全接受,推出了CS5。Adobe是最后一个完全接受Mac OS X的第三方开发商。

我们的动机十分简单:我们希望为开发者提供最先进、最创新的平台,我们希望他们直接站在苹果平台的肩上,打造全世界最好的应用。我们希望不断增强平台,让开发者创造出更让振奋人心、更强大、更有趣、更有用的应用。要多方共赢,我们卖出更多的设备,因为我们拥有最好的应用,开发者越来越拥有更广泛的用户基础,用户也可以更开心地选择,选择的面也更宽。

总之,Flash适用于PC时代,为PC与鼠标而存在。对于Adobe来说Flash是个成功的业务,我们理解它为何希望能超越PC。但移动设备关乎低功耗,触摸界面及开发网络标准,这些是Flash的短板。

媒体雪崩,出路在于它们向苹果移动设备提供内容,这证明Flash不再是观看视频之必备,也非其它许多网站的必需。苹果应用商店的20万个应用也证明Flash不是成千上万开发者的必需品,没有它同样可以创造更好的、更丰富的应用,包括游戏。

移动时代的新开发标准,如HTML5,将在移动设备上获胜(电脑也将一样)。也许Adobe应该集中精力,为未来打造HTML5工具,而不是成天批评苹果放弃过时的事物。

史蒂夫·乔布斯

2010年4月

 

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评论 共 37 条 请登录后发表评论
37 楼 iMzw 2010-10-11 11:02
HTML5? Flash?

作为一个程序员,选择当下合适的技术才是最重要的。

就算 HTML5 取代了 Flash,难道我们学习一门新的编程技术有那么难么?

以个人喜好来判断技术十分幼稚。
36 楼 timshaw9791 2010-05-15 09:34
hehe, 坐等看JE要过多久才贴adobe反击jobs的《开放市场之我见>
35 楼 huazang_2010 2010-05-06 15:58
zhengyutong 写道
引用
再次重申,禁锢开发者,使之不能使用我们的创新和增强产品,这是我们无法接受的结果,因为他们没有到竞争对手的平台去。


这句话说的正合我意!

做java开发,我感到我是java的主人。
做flash/flex开发,我感到我是Adobe的奴隶。



zhengyutong 写道
引用
再次重申,禁锢开发者,使之不能使用我们的创新和增强产品,这是我们无法接受的结果,因为他们没有到竞争对手的平台去。


这句话说的正合我意!

做java开发,我感到我是java的主人。
做flash/flex开发,我感到我是Adobe的奴隶。



还好;;我现在学习JAVA;;

他们都是各自维护各自的利益;
34 楼 爱死不活 2010-05-05 11:45
苹果的成功不是偶然的,乔帮主的观点我基本同意。

我坚信,Flash最终会成为历史。
33 楼 shinezhou 2010-05-05 09:56
都不是理由。


32 楼 duolaieimeng 2010-05-04 21:19
紧紧看看而已
31 楼 leinlee 2010-05-04 17:56
说起来我还觉得Flash要比苹果更坚挺呢。哪天老乔的心脏再来次不好好干活,苹果说不定又一夜回到解放前了。
30 楼 insistence 2010-05-04 15:51
顶下吧。
29 楼 9527oooooo 2010-05-04 10:27
老乔本次发表言论有失不惑之年的水准 看来人为了利益或者事业可以放弃真理或者公平的 让时间来说吧
28 楼 糊涂虫3000 2010-05-04 10:25
糊涂虫3000 写道
cnlw1985 写道
RIA早晚都得死,HTML5是王道
哥也很讨厌Flash

HTML5与RIA是什么关系?
难道用HTML5不能RIA?
RIA就是FLASH?

顺便提供一下, JE的引用在CHROME下面不能用。
一个引用还得向服务器发个请求。JE看来很强大。
RIA词条:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rich_Internet_application
27 楼 糊涂虫3000 2010-05-04 10:20
cnlw1985 写道
RIA早晚都得死,HTML5是王道
哥也很讨厌Flash

HTML5与RIA是什么关系?
难道用HTML5不能RIA?
RIA就是FLASH?
26 楼 wan_2004 2010-05-04 09:39
   利益啊
乔不死不让用flash是因为app store的利益
其他想flash死的都是些不会flash的
25 楼 jxpath 2010-05-04 09:21
风情主人 写道

cnlw1985 写道
RIA早晚都得死,HTML5是王道
哥也很讨厌Flash

哥很不讨厌Flash,但是讨厌RIA和Flex,臃肿、不完善,无法通过更高级的手段进行扩展
24 楼 cnlw1985 2010-05-04 09:06
RIA早晚都得死,HTML5是王道
哥也很讨厌Flash
23 楼 seaks 2010-05-04 04:18
说话很霸气
各有各的优势,为什么非得争那一小块利益,不去发现更大的好处呢?
个人认为HTML5的确比Flash那套有优势
22 楼 tntxia 2010-05-03 22:57
一样都是以美色诱人的公司,同行相见三分眼红
21 楼 ltian 2010-05-03 20:19
文不对题,不知所云!
20 楼 damoqiongqiu 2010-05-02 16:04
吵起来才热闹,否则哪儿有热闹看?
19 楼 bookong 2010-05-02 14:32
神仙打架……
18 楼 七猫 2010-05-02 07:31
其实就是担心adobe借flash抢不少app store吧,毕竟flash能做不少东东,直接跟app store构成利益上的竞争,这可能才是最主要的原因。其他原因都是忽悠吧。

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