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使用MFC快速实现网络编程 CAsyncSocket
转自http://tech.163.com/05/1110/16/2277UC610009159F.html 随着计算机网络化的深入,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要。由于C++语言对底层操作的优越性,许多文章都曾经介绍过用VC++进行Socket编程的方法。但由于都是直接利用动态连接库wsock32.dll进行操作,实现比较繁琐。其实,VC++的MFC类库中提
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CAsyncSocket对象不能跨线程之分析以及解决方案
文章来源:http://blog.vckbase.com/arong/archive/2005/12/03/15578.html正文如下:现象用多线程方法设计socket程序时,你会发现在跨线程使用CAsyncSocket及其派生类时,会出现程序崩溃。所谓跨线程,是指该对象在一个线程中调用Create/AttachHandle/Attach函数,然后在另外一个线程中调用其他成员
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IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇)
<br />当你发现自己最受欢迎的一篇blog其实大错特错时,这绝对不是一件让人愉悦的事。<br /> 《 IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 》是我在开始学习epoll和libevent的时候写的,主要的思路来自于文中的那篇link 。写完之后发现很多人都很喜欢,我还是非常开心的,也说明这个问题确实困扰了很多人。随着学习的深入,渐渐的感觉原来的理解有些偏差,但是还是没引起自己的重视,觉着都是一些小错误,无伤大雅。直到有位博友问了一个问题,我重新查阅了一些更权威的资料,才发现原来的文章中有很大的理论错
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2 楼 liveHappy 2010-02-22 11:29
1 楼 xiaojing3517 2010-02-22 10:51