Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方
最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个 ...
iOS 5与Mac OS X Lion平台的技术展望
今年WWDC 2011会议发布了iOS 5与Mac OS X Lion的预览。 我对这个会议技术上的感受只要有三个,1. Apple发布云服务产品和技术框架,其云策略和Google及其他厂商的有所不同,在用户体验和开发者实现上略胜一筹。2. "Cut the Cord",剪掉连线,去掉iOS对PC/Mac的依赖。3. iOS与Mac OS的应用体验会越来越相似。技术上,iOS和 ...
初次接触GWT,知识点概括
前言 本人最近开始研究 GWT(Google Web Toolkit) ,现将个人的一点心得贴出来,希望对刚开始接触 GWT 的程序员们有所帮助,也欢迎讨论,共同进步。 先说说本人的硬件环境,机器是 dell inspiron 1464 , i5 的处理器, 6G 内存。软件环境, Win7 32 位操作系统, MyEclipse9.0 , JDK1.7 , GWT2.3.0 。 所有资料全 ...
面对处理器缓存,一些旧有的性能优化技巧已然失效
请注意,本文不是讲解处理器缓存,如果你对cpu cache这个概念不清楚,请先Google一下。 另外,本文主要针对像 C,C++ 这种产生机器码的语言的,对于像 Java,.Net 这样的字节码语言,这里所说的可能无效,至少我没研究过。 首先说说我所说的这些旧有的优化技巧从哪里来的。 原因很简单,如果你像我一样,多年只用 J2ME,或者 Flash 这样的技术开发,你是不太可能会关心处理器缓存的, ...
这样去写你的 HTML
昨天在 twitter 上说,怎么忍心把页面写得这么难用?是的,这个世界还有一群人等着我们创建出来的东西,可以让他们的生活能过得更容易呢。比如那些需要读屏软件的用户。作为一个前端,我们又怎么会忍心呢。之前就一直想写这样的一篇文章,分享一下如何去创造一个可访问性更好的页面。今天的计划里有一条把 2HTML T2ag 和 WCAG标准结合起来。我推荐你这样去写你的 HTML,让某些人的生活可以更容易。 ...