2款基于HTML5的俄罗斯方块
开放式web技术的移动游戏市场正在以惊人的速度增长,在过去不到半年的时间里,移动游戏网站的数量增加了3倍。当前环境所提供的技术、技能、标准支持,以及各平台不断完善的浏览器功能,为HTML 5游戏开发者创造了前所未有的良机。 1、CubeOut 2、Torus
推荐10个HTML5游戏网站
导读:原文作者Julio Rivera是一名来自纽约市的创意总监和网页设计师,他是Underworld Magazines的创始人。以下是全文。 到现在为止,我玩了好几年的在线游戏。我已经看过用Flash和其他软件制作游戏,目前是在用HTML5做游戏,只看到一个完整用CSS3做的游戏。 HTML5正在慢慢成为新的Flash,以前在Flash上很酷的东东,如拖放和下载条等,现在已可以用HTM ...
【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView ?!
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089594.aspx 在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂 ...
【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx 今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间 ...
【Android游戏开发之八】详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个的用途!
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/28/6101737.aspx 游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类! PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放 ...
【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import an ...
【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6090631.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在 ...
【Android游戏开发之六】终于在SurfaceView中添加组件!并且相互交互数据!
Himi 原创, 欢迎转载,转载请注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。 ...
【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/29/6104731.aspx 我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。 先看一段代码: public boolean onTouc ...
【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import ...
【Android游戏开发三】剖析SurfaceView,Callback,SurfaceHolder
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6090575.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是你surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw() 也好 draw() 也好,都是我自己定义的一个方法。 ...
【Android游戏开发之七】游戏开发中需要的样式中对SurfaceView中添加组件方案!
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/27/6100602.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法 ...
【Android游戏开发之十】剖析Android Traceview效率工具及两种建SDcard方式
由于本人现在在一家专职做网游的公司,所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化,那么就要使用到Android sdk中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先给出对此的解释:然后讲解实现的详细步骤和需要特别注意的一点! 什么是TraceView?先看下百度出来的解释吧: Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化 ...
[新闻资讯] [HTML5] LimeJS, HTML5游戏框架
资讯类型: 翻译 来源页面: http://html-five.net/2011/02/08/limejs-html5-game-framework/ 资讯原标题: LimeJS, HTML5 game framework 资讯原作者: html-five.net 翻译词数: 56 词 我的评论:http://www.limejs.com/正常情况下访问不了,估计需要个梯子。https://g ...
html5-贪食蛇
随着HTML5的插入触碰到RIA的G点,b/s的生产力将进一步解放,生产效率将进一步提高,由此必将引起生产关系的变化,即由原来的c/s结构的保守主义,地方主义向着b/s的共产主义初级阶段迈进。Javascript,作为RIA中的宠儿,在这场浪潮中,必定迎来高潮。 识时务者为俊杰。在这个大背景下,各路英雄纷纷揭竿而起,竖起javascript的大旗,誓要在后RIA时代的舞台中占有一席之地。yangg ...
WebOS运行HTML5游戏视频展示
WebOS操作系统虽然在智能手机中所占的份额并没有其他几款手机多,特别是在国内并没有被手机用户普遍接受,但是不得不承认这款系统在网络功能方面有着非常出色的表现,特别是其浏览器的功能。 Adobe在Android手机系统中推出Flash Player 10.1之后曾表示将会陆续增加黑莓、WebOS等系统的支持,但是目前还没有具体的时间表。与此同时,WebOS还在继续发展内置的浏览器性能,将会更好的支 ...