玩玩webgame开发(4):游戏数据结构设计

很久没做更新了。最近比较忙碌,手头的webgame也都放下。最近很想念我的小webgame了,回来继续写。 上篇玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)http://playfish.iteye.com/blog/267275 在高峰期时候发表的,结果被火速沉底了。。。汗 好了,不小心有说了好多废话,言归正传。 ============= 数据结构设计是门高深的学问,而游 ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (2573) 回复 (0) 群组: webgame

HTML5

前言 HTML 5如同一场革命,正在Web2.0后时代轰轰烈烈的进行着。 HTML 5是什么,无须我在这里赘述了。对于HTML 5的革新,按我的理解,可以总结为语义明确的标签体系、化繁为简的富媒体支持、神奇的本地数据存储技术、不需要插件的富动画(canvas)、强大的API支持。总之,HTML 5让人机交互,人网交互变得更加舒适,贴合用户。以往对富媒体应用与本存储的支持乏力也不再是浏览器的切肤之痛。 ...
by 昔雪似花 2011-04-25 浏览 (499) 回复 (0) 群组: HTML5

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