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Cocos2d-x内存管理(二)

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2868
fireDragonpzy 评论(0) 有526人浏览 2012-12-21 21:42

Cocos2d-x内存管理(一)

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2865
fireDragonpzy 评论(0) 有595人浏览 2012-12-21 21:41

cocos2D-x初学:简易动画生成

初学cocos2d-x,做一些笔记: 关于动画生成,详细代码见这篇:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/759610 文章中生成动画的类关系补充一些描述 关于更多的引擎的架构参考(cocos2d版本):http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/6770543
AllenLin 评论(0) 有708人浏览 2012-12-20 15:31

网站论坛:火龙论坛 正式成立

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2850
fireDragonpzy 评论(0) 有553人浏览 2012-12-20 13:12

类似愤怒的小鸟层滑动的视差效果(CCParallaxNode)和粒子效果内存泄露问题

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2831
fireDragonpzy 评论(0) 有779人浏览 2012-12-20 13:12

Box2d物体移动

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2791
fireDragonpzy 评论(0) 有900人浏览 2012-12-20 13:12

将CCUserDefault的“1,2,3”转化为数组

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2784
fireDragonpzy 评论(0) 有829人浏览 2012-12-20 13:12

cocos2d-x监听android的菜单和返回按钮

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2767
fireDragonpzy 评论(0) 有1056人浏览 2012-12-20 13:12

cocos2d-x开发环境在win + eclipse配置

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2751
fireDragonpzy 评论(0) 有642人浏览 2012-12-19 09:03

box2d 遍历世界中的body方法讲解

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2745
fireDragonpzy 评论(0) 有765人浏览 2012-12-19 09:03

cocos2d-x 多点触摸缩放

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2739
fireDragonpzy 评论(0) 有1370人浏览 2012-12-19 09:03

cocos2d-x(2.0.2)适配问题

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2728
fireDragonpzy 评论(0) 有606人浏览 2012-12-19 09:03

cocos2dx(2.0.2)含有Box2d编译到android平台上

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2709
fireDragonpzy 评论(0) 有712人浏览 2012-12-19 08:59

cocos2d-x坐标转化学习:黄教授课堂

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2703
fireDragonpzy 评论(0) 有688人浏览 2012-12-18 14:26

场景放大缩小后的精灵移动和旋转问题

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2684
fireDragonpzy 评论(0) 有866人浏览 2012-12-18 14:26

精灵360度范围内旋转

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2665
fireDragonpzy 评论(0) 有884人浏览 2012-12-18 14:25

Box2d 设置物体旋转固定角度(不使用关节)

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2604
fireDragonpzy 评论(0) 有1023人浏览 2012-12-18 14:24

CCTextFieldTTF使用getString()方法获取值

详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2548
fireDragonpzy 评论(0) 有843人浏览 2012-12-18 14:23

什么是FPS?

在学习《cocos2d-x手机游戏开发》时,书中里面多处出现了FPS,在不同的上下文当中有不同的含义。   1. 在图像领域中 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz) 常见媒体的FPS帧率:  电影:24fps  电视(PAL):25fps  电视(NTSL):30fp ...
coding1688 评论(0) 有859人浏览 2012-11-08 20:30

坑爹的xcode啊~

这两天开始搞cocos2d-x,开发环境是xcode,以前一直用的是eclisep来开发android,对iOS和xcode、cocos2d-x,c++一点都不熟悉,好在之前有用到微云的游戏引擎,因为是改造自cocos2d的,和cocos2d-x也算是同宗吧,上手不是太费劲。但是,从昨天中午到今天,被一个问题纠缠了半天,哎,太悲剧了。就是用自定义的ttf字体来显示一些文字标签,我按照demo上的样例 ...
tq09931 评论(0) 有1639人浏览 2012-11-08 12:05

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