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[转载]Flex中[Bindable]的使用心得

在Flex编程中,Bindble使用到最多的元数据。该标签可以应用在变量或者类或者方法上。同在在MXML中使用”{}”引用设置为Bindable的变量,从而实现对于变量赋值与界面元素的自动同步。 Bindable的实现采用了GoF的Observer模式,或者Publisher/Subscriber模式。该实现允许一个类(或者变量)可以将自身的变化自动通知给感兴趣的对象。 对应Observer ...
strugglesMen 评论(0) 有712人浏览 2011-04-25 22:55

[装载]Flex中[Bindable]的使用心得

在Flex编程中,Bindble使用到最多的元数据。该标签可以应用在变量或者类或者方法上。同在在MXML中使用”{}”引用设置为Bindable的变量,从而实现对于变量赋值与界面元素的自动同步。 Bindable的实现采用了GoF的Observer模式,或者Publisher/Subscriber模式。该实现允许一个类(或者变量)可以将自身的变化自动通知给感兴趣的对象。 对应Observer ...
strugglesMen 评论(0) 有534人浏览 2011-04-25 18:41

enterFrame和timerEvent区别

As3中的Timer和Event.EnterFrame是有明显的区别的。 Evnet.EnterFrame是定时间隔多少时间出发。如果执行时间比间隔时间长,则会间隔执行时间这么久。 举个例子: Flash的stage.FrameRate设置为 25即,Event.EnterFrame的出发间隔为40ms,如果Event.EnterFrame的执行函数花费时间为25ms,那么 Event.EnterF ...
strugglesMen 评论(0) 有1336人浏览 2011-04-25 18:14

12.7.在Flex Effect里使用DisplacementMapFilter过滤器

12.7.1 问题你需要创建一个在图片之间置换的渐变效果。12.7.2 解决办法继承TweenEffect 和TweenEffectInstance 类,创建一个具有最终置换值的TweenEffect 实例,然后将这些最终置换值传给它所创建的TweenEffectInstance 类实例。在自定义的TweenEffectInstance 类里,创建一个DisplacementMapFilter 对象 ...
strugglesMen 评论(0) 有937人浏览 2011-04-25 16:13

AS方式重写Flex组件常规步骤

Flex组件有很多值得学习的地方,本文向大家简单介绍一下AS方式重写Flex组件常规步骤,希望本文的介绍能让你有所收获。 本文和大家重点学习一下AS方式重写Flex组件常规步骤,在Flex已有Flex组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展。 AS方式重写Flex组件常规步骤 1、如果有必要,为Flex组件创建所有基于标记(tag-based)的皮肤(skins) 2 ...
strugglesMen 评论(0) 有810人浏览 2011-04-25 11:02

flex网址

【教程】       Flex 开发入门 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-flexdev/       幻想-FLEX 3基础视频教程(10月22日更新)》 http://www.verycd.com/topics/280538/     中文Flex例子 http://blog.minidx.com/ ...
strugglesMen 评论(0) 有1348人浏览 2011-04-25 01:28

Flex编程注意之性能优化、垃圾回收的一些总结

转:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-flash-player-gc.html Flex编程注意之性能优化、垃圾回收的一些总结 自从开始做Flex、ActionScript 3.0的项目,我就一直与垃圾回收、性能优化这些问题打交道,因此也总结了一些优化的方案,同时在一些中也得到了一些“高人”的指点,因此将此内容记录一下。 以下的内容是某个中得到的,我经过 ...
aniu2008 评论(0) 有865人浏览 2011-04-24 21:33

as3中数组array与vector的区别

ActionScript 3.0 中可用的另一种索引数组类型为 Vector 类。Vector 实例是“指定类型的数组”,这表示 Vector 实例中的所有元素始终具有同一数据类型。 注: 从 Flash Player 10 和 Adobe AIR 1.5 开始提供 Vector 类。 在声明 Vector 变量或实例化 Vector 对象时,要显式指定 Vector 可以包含的对象的数据 ...
fengxiangpiao 评论(0) 有1533人浏览 2011-04-24 17:42

Flex 4里的fx、mx以及s命名空间

Flex 4带给我们的,是全新的命名空间。了解这些命名空间必定是一件好事情。Flex 4有三个非常重要的命名空间,分别是: xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2 ...
strugglesMen 评论(0) 有639人浏览 2011-04-24 14:17

ActionScript入门数学

在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---弧度   在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规 ...
baixiaozhe 评论(0) 有1635人浏览 2011-04-24 14:03

用Point类进行矢量计算 actionscript

Point 对象定义一对笛卡尔坐标。它表示二维坐标系中的某个位置。其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 要定义 Point 对象,请设置它的 xy 属性,如下所示: import flash.geom.*; var pt1:Point = new Point(10, 20); // x == 10; y == 20 var pt2:Point = new Point(); pt2 ...
baixiaozhe 评论(0) 有1221人浏览 2011-04-24 14:00

AS3及Flex的百条常用知识

【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additio ...
madfroghe 评论(0) 有872人浏览 2011-04-24 13:57

Flash/Flex学习笔记(20):运动学原理

先写一个公用的小球类Ball: package{ import flash.display.Sprite; //小球 类 public class Ball extends Sprite{ private var radius:Number ;//半径 private var color:uint;//颜色 public function Ball(r:Number=5 ...
madfroghe 评论(0) 有741人浏览 2011-04-24 12:58

PHPRPC

PHPRPC 是一个轻型的、安全的、跨网际的、跨语言的、跨平台的、跨环境的、跨域的、支持复杂对象传输的、支持引用参数传递的、支持内容输出重定向的、支持分级错误处理的、支持会话的、面向服务的高性能远程过程调用协议。 目前该协议的最新版本为 3.0。该版本目前已有以下几种语言的实现: ASP:提供 JScript 和 VBScript 两种语言的支持。 ActionScript:提供 Ac ...
mengdejun 评论(0) 有1351人浏览 2011-04-24 11:01

Flash/Flex学习笔记(7):ActionScript3.0中的面对对象

首先要习惯AS3.0的几个BT约定: 1.一个.as文件中,只能定义一个类 2.类名称必须与.as的文件名相同 3.类定义中必须要有package包声明 4.一个类最多只能有一个构造函数 5.包package的路径/名称约定: 这个初次接触时感觉有点小复杂,这样描述吧: 如果您在定义一个类时,package的声明指定了名称,比如 package jimmy{ public class M ...
madfroghe 评论(0) 有859人浏览 2011-04-24 10:46

Flash/Flex学习笔记(5):制作基于xml数据源的flv视频播放器

步骤: 1.Flash CS4 中 先拖一个"FLVPlayback"组件到舞台上 注:FLVPlayback本身已经具备了flv播放的基本功能,简单设置下属性就能播放视频了 2.加载xml数据源 xml数据源格式如下:  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  < ...
madfroghe 评论(0) 有898人浏览 2011-04-24 10:35

常见Flex数据类型用法指导

本文和大家重点讨论一下Flex数据类型的用法,基元Flex数据类型包括Boolean、int、Null、Number、String、uint和void。ActionScript核心类还定义下列复杂的Flex数据类型:Object、Array、Date、Error、Function、RegExp、XML和XMLList。 Flex数据类型说明 基元数据类型包括Boolean、int、Null ...
strugglesMen 评论(0) 有771人浏览 2011-04-24 10:31

解析Flex命名空间的工作方式

  本文和大家重点讨论一下Flex命名空间的工作方式,要了解Flex命名空间的工作方式,有必要先了解属性或方法的名称总是包含两部分:标识符和命名空间。 Flex命名空间详解 通过命名空间可以控制所创建的属性和方法的可见性。请将public、private、protected和internal访问控制说明符视为内置的Flex命名空间。如果这些预定义的访问控制说明符无法满足您的要求,您可以创建自 ...
strugglesMen 评论(0) 有728人浏览 2011-04-24 10:28

flash action语句中文全解

Flash 之 Action语句中文全解- Go to 跳转到指定的帧     - Play 播放     - Stop 停止     - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换     - Stop All Sounds 停止所有声音的播放     - Get URL 跳转至某个超联结     - FSCommand 发送FSCommand命令     - Load Mov ...
xiaoya629 评论(0) 有720人浏览 2009-11-01 22:54

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