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【转帖】游戏制作流程全息解密

作为创意产业最具发展潜力的行业——游戏行业,它的发展俨然超过所有人的预想。国家政策大力扶持,游戏市场发展势头迅猛,网游收入规模超越传 ...
isiqi 评论(0) 有1095人浏览 2010-11-29 02:42

后3Q大战时代的防护选择

360 vs QQ 的大战已经懒得看了,五十步笑百步的两个商家拿着用户依赖度来做筹码开战,战场还开在了俺们自己的电脑桌面上,烦,贼烦,忒烦,烦得只求眼不见心不烦——都给它卸载了。 于是……这就是一个后3Q大战的时代,该考虑防护问题和交流问题了。 又于是……在google上搜索了很多关于现在免费杀毒软件的介绍和比较文章,决定: 双杀软模式: 首先下载安装德国第一杀软小红伞的免费版,官方 ...
isiqi 评论(0) 有1054人浏览 2010-11-16 20:48

次世代游戏引擎光影制作简述

一、游戏光影的范畴 实际游戏制作当中,狭义的灯光只是指程序实时根据灯光影响的顶点色和动态阴影,但实际应用当中,影响玩家整体感觉的光影效果, ...
isiqi 评论(0) 有941人浏览 2010-10-13 14:57

[转]研发人员的职业化与职业素养

研发人员的职业化与职业素养 By 武晔卿 发表于 2008-5-2 13:51:00 2005年,在德国,我乘坐一辆德国司机开的大客车,车上装了GPS导航,有导航地图,也有一个领路人。在一段高速上,领路人说不对,不该在这个高速公路口出去,应该是下一个,司机坚持,固执的依靠导航仪,最后还是走错路了,原因是两个地方、同一个地名,GPS导航到了离得近的那个,远的那个才是我们的目的地。德国出口到中国 ...
isiqi 评论(0) 有886人浏览 2008-05-27 13:03

安全警告:视频文件成病毒传播新途径

“千足虫”(Trojan/Kdcyy.a)的变种病毒正在网络迅速传播。如果用户计算机没有及时升级修补Real Player媒体播放器相应的漏洞补丁,那么当用户使用 ...
isiqi 评论(0) 有882人浏览 2008-01-17 07:37

浙江移动GPRS资费调整通知

今天收到10086的短信,说手机资费下调了,赶紧搜一下,看调了多少! >>套餐名:1元优惠,月费1元,包含流量0(MB), 超出后的资费标准(0.03元/KB)>>套餐名:2元套餐,月费2元,包含流量10(MB), 超出后的资费标准(0.01元/KB)>>套餐名:5元套餐,月费5元,包含流量30(MB), 超出后的资费标准(0.01元/KB)>&g ...
isiqi 评论(0) 有1018人浏览 2008-01-16 00:14

纯做技术是自娱自乐 抛开技术做技术才是出路

短短一生不过数十载,对于很多人而言,作IT、作<nobr><strong style="border: 0px none ; color: rgb(0, 0, 255); font-weight: normal; text-decoration: underline;" onmouseover='isShowAds = true;isShowAds2 = tru ...
isiqi 评论(0) 有1060人浏览 2007-12-13 22:47

J2ME手机网游解秘

这些文章我最初发表在CSDN上,现在正式纳入我的Blog,欢迎大家多提意见。有空我会继续写下去。 前言: 目前国内真正掌握手机网游核心技术的公司并不多,能独立架构手机网游客户端和服务器端的人更是少数。这些资料也在很多公司被视为机密,网上开源的资料,从网络游戏“”,到基于socket通信的“Slug”,基本上讲解的都是一些技术上的细节,看完后也是模糊不清。我由于工作上的原因,从参加工作伊始,一直 ...
isiqi 评论(0) 有905人浏览 2007-11-26 21:11

产品经理的第一堂课(二十一):品牌创新是企业最持久的竞争力

最近很少写博客了,主要原因是最近在全身心的做一件事情,这件事情让我充分体会到the complete harmony of working and learning,所以无暇它顾,而且我写的主题和CSDN的技术社区氛围和不太符合,所以就很少把自己的东西张帖上来了。正好今天Blog现在的项目经理PrideRock让我支持下博客,再更新一下博客,就把上个月参加著名品牌专家李光斗老师课程的一个总结放出来了 ...
javasee 评论(0) 有620人浏览 2007-11-02 16:45

虚拟货币经济体的技术问题和非技术问题

(为支持CSDN blog而转载,原文见我的透明思考)猛禽大叔也掺和到虚拟货币经济体的讨论里面。而且还——非常敏锐地——指出虚拟货币对现实经济体造成影响的可能性。 当用户向腾讯购买Q币的时候,相当于腾讯向用户贷款,以未来用户购买的虚拟物品为偿还物。因为从包括虚拟经济与实体经济的整个经济环境里 考虑,用户购买Q币后,用户的资产总额没有改变,只是一部分资金从实体世界进入虚拟世界,但是作为实体世界一员的 ...
javasee 评论(0) 有588人浏览 2007-10-17 12:23

自组织的网游金融体系

(原文见我的透明思考) 恶魔看了我那篇从游戏看货币以后找我随便聊了几句: TrustNo1: 事实上,它应该做的是维护一个玩家自由发行货币的制度。就是玩家可以自行发行自己的货币。我发行我的trustno1元,你发行你的gigix元。 Gigix: 等会,你这个还是说不过去。比如说大家在游戏里发行金本位货币,那作为游戏运营商你还是得把游戏黄金和现实人民币锚定,不然问题还是一样。 Trust ...
javasee 评论(0) 有532人浏览 2007-10-11 23:12

雷军:钱漫金山 我们终于走出了盐碱地

历经磨难的金山拿到数亿港元之后,如何去花掉这些钱,其实是一个新的挑战。   冀勇庆   10月9日,金山<nobr><strong style="border: 0px none ; margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(0, 0, 255); font-weight: normal; text-decoration: under ...
isiqi 评论(0) 有1198人浏览 2007-10-09 18:05

天地不仁,通货在膨胀

(原文见我的透明思考)云风写了一个“网络游戏的技术基础”,作为对我说的“技术派路线”的回复。当然毫无疑问技术最终是一切制度得以实施的保 ...
javasee 评论(0) 有520人浏览 2007-10-09 14:57

2007年最具潜力的新兴网站

本刊记者 张洁 个性化定制 这是一个崇尚个性张扬的年代,每个人都希望自己所拥有的东西是独一无二的,绝不希望走在街上看到别人与自己有着一模 ...
isiqi 评论(0) 有947人浏览 2007-01-13 11:36

Second Life 遭史上最大规模病毒攻击

【17173 阿树 报道,转载请注明出处】   虚拟现实网游《第二生命(专题 截图 搜狗)》最近可谓“时运不济”。继上周出现非法复制玩家装备的"Copybot"程序之后(详细情况),今天又曝出被病毒攻击的消息。据称,被病毒攻击后游戏中开始有旋转的金色圆环在空中和地面上出现,玩家靠近圆环之后,圆环开始追逐玩家并大量复制。显然很多玩家都对这种奇怪的现象感到好奇,纷纷接触这些圆环,使 ...
isiqi 评论(0) 有882人浏览 2006-11-22 13:08

惊爆:Second Life 出现非法程序复制虚拟装备

【17173 阿树 报道,转载请注明出处】   外电报道,很多在虚拟现实网游《第二生命》中开张做生意的店主现在纷纷关门大吉。这个现象来源于最近在游戏中滥用的一种非法程序"Copybot",正如它的名字一样,这种程序可以复制其他玩家的拥有的装备。   和很多免费游戏一样,《第二生命》拥有自己的货币“Linden元”,玩家必须用现实货币购买“Linden元”,再购买各种装备。1美 ...
isiqi 评论(0) 有822人浏览 2006-11-22 12:58

深度报道:解密虚拟货币创富链条

据业内人士估计,目前国内的年虚拟交易额约为4亿元左右。但他们的交易经常性地遭遇查封;   11月初,央行表示已经开始关注虚拟货币话题,并准 ...
isiqi 评论(0) 有1078人浏览 2006-11-20 02:09

裁员能拯救谁?

CSDN11月7日新闻:年末光通瘦身运动,今早裁员数十人( http://gamedev.csdn.net/n/20061107/97268.html) 据透露,光通此次裁员涉及的部门较多,裁员高达45%。除 ...
helloyesyes 评论(0) 有956人浏览 2006-11-07 21:33

软件技巧

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isiqi 评论(0) 有1054人浏览 2005-02-15 15:22

看不懂现在的程序员

作为一个还没有初出茅庐的在读学生,因为大部分时间都在学习各种课程,所以,无论对于java还是.net,由于好奇心都去接触,也许因为我接触的都不深 ...
isiqi 评论(0) 有905人浏览 2004-09-02 08:28

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