本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
zysnba -
第3名
johnsmith9th - wy_19921005
- sgqt
年度博客排行
-
第1名
宏天软件 -
第2名
青否云后端云 -
第3名
龙儿筝 - gashero
- wallimn
- vipbooks
- benladeng5225
- wy_19921005
- fantaxy025025
- javashop
- qepwqnp
- e_e
- 解宜然
- zysnba
- ssydxa219
- sam123456gz
- ranbuijj
- arpenker
- tanling8334
- kaizi1992
- xpenxpen
- gaojingsong
- wiseboyloves
- xiangjie88
- ganxueyun
- sichunli_030
- xyuma
- wangchen.ily
- jh108020
- zxq_2017
- jbosscn
- lemonhandsome
- luxurioust
- Xeden
- lzyfn123
- forestqqqq
- zhanjia
- nychen2000
- ajinn
- wjianwei666
- johnsmith9th
- hanbaohong
- daizj
- 喧嚣求静
- silverend
- mwhgJava
- kingwell.leng
- lchb139128
- lich0079
- kristy_yy
最新文章列表
Java2D API视觉特效
1.一个不错的例子
Killer Game Programming in Java 第5章和第6章 Images, Visual Effects, and Animation
这本游戏编程书的第5和第6章讲了一个例子,涉及到了图像视觉特效的许多例子,可以优先参考。效果图如下:
使用的方法大致有以下这些:
1) Graphics.drawImage(Image img, int x, int y ...
游戏开发中的protobuf自动解码DEMO
本人为游戏服务端开发者,开发中protobuf的解码操作比较麻烦,每次解码都需要写一大堆重复的代码,还需要处理错误,设计了一个工具类,现在将业务逻辑简化一下和除去业务敏感信息,发布出来,使用源码需要注意以下几点:
1.所有protobuf 消息基于 generatedMessage;
2.protobuf运行时需要配置protobuf.exe位置
3.反射比较耗费性能,设计中将反射等操作放 ...
魍魉校园(Java版AVG游戏开发入门)源码分析
0.前言
本例子取自cping1982早期公开的一个AVG源码,loon-simple-20090212,里面带了6个游戏。这次我们要分析的是AVGSimple这个游戏。截图如下:
下载地址:ht ...
雷霆行动(STG飞机游戏)源码分析
0.前言
本例子取自cping1982早期公开的一个STG源码,loon-simple-20090212,里面带了6个游戏。这次我们要分析的是STGSimple这个飞机游戏。截图如下:
出处请参 ...
《HTML5 Canvas学习笔记(10)》数钱数到手抽筋
网上看到一个游戏《数钱数到手抽筋》简单的模仿一下。
鼠标拖动或点按都可以“数钱”,效果图:
点击可以试玩:http://www.108js.com/article/canvas/money/index.html
欢迎访问博主网站:http://www.108js.com
一、HTML文件
<html>
<head>
<style type=" ...
Stay Hungry
由陌陌上市引起的感想。
网易出来了好些创业者,但都避开了网易的主营业务,游戏、门户、邮箱。陌陌的唐岩做了移动端交友,YY的李学凌做了语音交友。只有詹钟晖和吴云洋创业做游戏,但却借陌陌的平台推出游戏陌陌争霸。可以看出移动端和语音确实是网易的短板,尽管丁三石一直在推易信,但目前看来成效不大。
体制有体制的弊端,一些人从体制中出来,却能很好的客服这种弊端,不得不说扬长避短是门大学问。想当年丁三石也是从国企 ...
打不了人机的简单五子棋
简易五子棋的制作
首先,设置出五子棋的基本属性,如棋盘行列,格子的大小,保存时的数组。
public interface Config {
int X0 = 20,Y0 = 20;
int rows = 15,cols = 15;
int size = 30;
int CHESS_SIZE = 14;
//定义一个数组存储棋子的位置
int ...