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享元模式

通常情况下,我们会需要使用某个对象的时候会直接new,然后使用完后就等着垃圾回收器回收,但是如果访问量比较大new的对象比较多,那么很有可能会 ...
JamesZhao1987 评论(0) 有1035人浏览 2011-12-23 10:22

设计模式学习之享元模式

享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。主要用于避免大量非常相似类的开销。在很多程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据,这时候可以采用享元模式来共享这些类实例,从而减少这些实例的数量。   代码示例: 享元抽象类: package DesignPattern.FlyweightPattern; public abstract class Flyweight { ...
darezhong 评论(0) 有744人浏览 2011-10-22 00:49

java常用设计模式之享元模式

------------------------------ 享元模式(Flyweight) -------------------------------(1)主要用于创建对象时,运用共享技术,减少对象对内存的占用.一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运 行速度.就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。 Flyweight(享元) ...
xuedong 评论(0) 有910人浏览 2011-08-29 12:24

设计模式之享元(flyweight)

public class Flyweight { class FlyweightFactory { Hashtable<String, FlyWeight> pool = new Hashtable<String, FlyWeight>(); public void addFlyWeight(String key, FlyWeight value ...
edwin492 评论(0) 有841人浏览 2011-07-05 19:40

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