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享元模式一五子棋游戏

一模式定义 享元模式,以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。通过复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能消耗。享元的英文是Flyweight,表示特别小的对象,即细粒度对象。   二模式举例 1模式分析 我们借用五子棋游戏来说明这一模式。 2享元模式静态类图 3代码示例 3.1创建抽象棋子一AbstractChessman package com.demo.fly ...
cakin24 评论(0) 有1312人浏览 2016-10-15 10:09

Integer.valueof()学习之享元模式

问题描述: 1. Integer类初始化 //当这样定义integer的引用初始化为3的时候,则会自动调用Integer类的valueof()方法,与Integer i=Integer.valueof(3)等价 1.Integer i=3; //这种定义与初始化方式与上一种方式不一样,效率比上一种效率低 2.Integer i=new Integer(3); 2.Integer ...
fj_ding 评论(0) 有499人浏览 2016-04-19 11:33

如何创建处理器池之享元模式

最近在看tomcat源码的时候发现里面有很多经典设计模式的运用案例,正好趁此机会熟悉一下设计模式,为了保证代码原味性,就直接复制粘贴了,以下 ...
fj_ding 评论(0) 有527人浏览 2016-04-19 09:29

设计模式 之 享元模式

下载 23种设计模式源码 :http://download.csdn.net/download/knight_black_bob/8936043   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
knight_black_bob 评论(0) 有1364人浏览 2015-06-11 15:56

解决SimpleDateFormat线程不安全问题

前言: SimpleDateFormat不是线程安全的,而且创建一个实例的开销是非常昂贵,解析字符串时间时频繁创建生命周期短暂的实例导致性能低下。   SimpleDateFormat的javadoc中有这么句话: Synchronization Date formats are not synchronized. It is recommended to create separate ...
long_ai_feng 评论(0) 有1799人浏览 2015-05-29 12:05

享元模式

享元模式     享元模式,是为数不多的只为提升系统性能而生的设计模式。     复用重量级对象。多个线程子类,有个公共的接口管理类。     与对象池不同的是,对象池中的对象都可以相互替代,而享元实例不可以。       享元模式的一个典型应用实例:     SAAS系统中,假定名称为“工资管理系统”(FMR),甲乙丙3个公司,为FMR的3个用户,而每个公司又拥有100名员工。每个 ...
zendly 评论(0) 有639人浏览 2014-08-16 12:13

享元模式-Flyweight(转载)

Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。 Java中的String类型   在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池 ...
langgufu 评论(0) 有1224人浏览 2014-07-10 18:13

懂得分享的享元模式(Flyweight Pattern)

今天学习一个对php来说意义不大的模式——享元模式 竟然意义不大为什么要学?我一直认为设计模式是不针对语言的,相对于目前的php意义不大,并不表示其本身没有意义,其在编译型的语言里还是有很多的用处的。   享元模式的定义 享元模式是池技术的重要实现方式,其定义为:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。太简单了,通俗地说就是把经常要使用到的对象共享起来,而不去从新创建而占用内存。其大致 ...
home198979 评论(0) 有2363人浏览 2014-05-14 14:14

享元模式的思考

先看维基的解释   享元模式(英语:Flyweight Pattern)是一种软件设计模式。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相 ...
pjwqq 评论(0) 有1045人浏览 2014-03-12 21:58

设计模式-享元模式

一、介绍        享元模式,英文(Flyweight),这个翻译还是比较OK的。网上解释比较多,也比较抽象,用我的话来说这个模式就是一个公共,共享的 ...
greemranqq 评论(0) 有1398人浏览 2013-10-19 11:59

JAVA设计模式学习14——享元模式

享元(Flyweight)模式:通过共享技术以便有效的支持大量细粒度的对象。 享元模式在阎宏的《java与模式》中分为单纯享元模式和复合享元模式,复合模式的复合享元是不可以共享的,享元对象能做到共享的关键是区分内蕴态(Internal State)和外蕴态( External State)。这两个“蕴态”翻译的太难懂,我不是说翻译的不好,可能是我理解能力差,还是《Design Pattern ...
zzq19860626 评论(0) 有5897人浏览 2013-07-28 06:37

4、享元设计模式

一、享元模式(Flyweight)   Flyweight在拳击比赛中指最轻量级。 享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。 是一种结构模式,处理类和对 ...
豆豆咖啡 评论(0) 有730人浏览 2013-03-22 11:45

享元模式

GoF对享元模式的描述是:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 Flyweight模式是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享 ...
flyvszhb 评论(1) 有1406人浏览 2013-03-09 16:28

22.享元模式(Flyweight Pattern)

1.定义 使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。 是对象池技术的重要实现方式。   2.享元模式的使用场景 系统中存在大量的相似对象。 细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份。 需要缓冲池的场景。 请看例子程序,学生和学校的关系:   package _22FlyweightPattern; /** * 班级类 ...
wangwengcn 评论(0) 有1484人浏览 2012-11-26 14:55

享元模式

享元模式 享元模式简单的来说就是一种为了避免在我们的系统中产生大量重复对象的方法。它缓存生成后的对象,让后面的使用者不会生成重复的对象。实践中很少使用,实践中都是失去其他的缓存手段。 1、要缓存的类 public class LoveBook { private final String index; public LoveBook(String index) { this ...
donald3003a 评论(0) 有829人浏览 2012-10-24 23:54

结构模式之享元模式(FLYWEIGHT)

享元模式   享元模式 (英语:Flyweight Pattern)是一种软件设计模式 。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于当大量物件只是重复因而导致无法令人接受的使用大量内存。通常物件中的部分状态是可以分享。常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元。     享元模式 以共享的方式高效地支持大量 ...
591353118qqcom 评论(0) 有792人浏览 2012-08-23 08:13

设计模式之享元模式,单例模式

单例模式: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。、 结构图: 注意多线程的单例。   享元模式:   享元的英文是Flyweight,它是一个来自于体育方面的专业用语,在拳击、摔跤和举重比赛中特指最轻量的级别。把这个单词移植到软件工程里面,也是用来表示特别小的对象,即细粒度对象。Flyweight享元,可以理解为共享元对象,也就是共享细粒度对象。享元模式就是通 ...
hunankeda110 评论(0) 有2328人浏览 2012-07-18 12:26

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