本编文章全部转自:http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1979837 觉得非常好,收藏一下。
Java Socket编程
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。
对于Socket之间的通信其实很简单,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。下面来看一些服务端与客户端通信的例子:
1、客户端写服务端读
服务端代码
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
- Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- sb.append(new String(chars, 0, len));
- }
- System.out.println("from client: " + sb);
- reader.close();
- socket.close();
- server.close();
- }
- }
服务端从Socket的InputStream中读取数据的操作也是阻塞式的,如果从输入流中没有读取到数据程序会一直在那里不动,直到客户端往Socket的输出流中写入了数据,或关闭了Socket的输出流。当然,对于客户端的Socket也是同样如此。在操作完以后,整个程序结束前记得关闭对应的资源,即关闭对应的IO流和Socket。
客户端代码
- public class Client {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
- String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址
- int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口
- //与服务端建立连接
- Socket client = new Socket(host, port);
- //建立连接后就可以往服务端写数据了
- Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
- writer.write("Hello Server.");
- writer.flush();//写完后要记得flush
- writer.close();
- client.close();
- }
- }
对于客户端往Socket的输出流里面写数据传递给服务端要注意一点,如果写操作之后程序不是对应着输出流的关闭,而是进行其他阻塞式的操作(比如从输入流里面读数据),记住要flush一下,只有这样服务端才能收到客户端发送的数据,否则可能会引起两边无限的互相等待。在稍后讲到客户端和服务端同时读和写的时候会说到这个问题。
2、客户端和服务端同时读和写
前面已经说了Socket之间是双向通信的,它既可以接收数据,同时也可以发送数据。
服务端代码
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
- Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- sb.append(new String(chars, 0, len));
- }
- System.out.println("from client: " + sb);
- //读完后写一句
- Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
- writer.write("Hello Client.");
- writer.flush();
- writer.close();
- reader.close();
- socket.close();
- server.close();
- }
- }
在上述代码中首先我们从输入流中读取客户端发送过来的数据,接下来我们再往输出流里面写入数据给客户端,接下来关闭对应的资源文件。而实际上上述代码可能并不会按照我们预先设想的方式运行,因为从输入流中读取数据是一个阻塞式操作,在上述的while循环中当读到数据的时候就会执行循环体,否则就会阻塞,这样后面的写操作就永远都执行不了了。除非客户端对应的Socket关闭了阻塞才会停止,while循环也会跳出。针对这种可能永远无法执行下去的情况的解决方法是while循环需要在里面有条件的跳出来,纵观上述代码,在不断变化的也只有取到的长度len和读到的数据了,len已经是不能用的了,唯一能用的就是读到的数据了。针对这种情况,通常我们都会约定一个结束标记,当客户端发送过来的数据包含某个结束标记时就说明当前的数据已经发送完毕了,这个时候我们就可以进行循环的跳出了。那么改进后的代码会是这个样子:
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
- Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- String temp;
- int index;
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- temp = new String(chars, 0, len);
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- System.out.println("from client: " + sb);
- //读完后写一句
- Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
- writer.write("Hello Client.");
- writer.flush();
- writer.close();
- reader.close();
- socket.close();
- server.close();
- }
- }
在上述代码中,当服务端读取到客户端发送的结束标记,即“eof”时就会结束数据的接收,终止循环,这样后续的代码又可以继续进行了。
客户端代码
- public class Client {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
- String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址
- int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口
- //与服务端建立连接
- Socket client = new Socket(host, port);
- //建立连接后就可以往服务端写数据了
- Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
- writer.write("Hello Server.");
- writer.flush();
- //写完以后进行读操作
- Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- sb.append(new String(chars, 0, len));
- }
- System.out.println("from server: " + sb);
- writer.close();
- reader.close();
- client.close();
- }
- }
在上述代码中我们先是给服务端发送了一段数据,之后读取服务端返回来的数据,跟之前的服务端一样在读的过程中有可能导致程序一直挂在那里,永远跳不出while循环。这段代码配合服务端的第一段代码就正好让我们分析服务端永远在那里接收数据,永远跳不出while循环,也就没有之后的服务端返回数据给客户端,客户端也就不可能接收到服务端返回的数据。解决方法如服务端第二段代码所示,在客户端发送数据完毕后,往输出流里面写入结束标记告诉服务端数据已经发送完毕了,同样服务端返回数据完毕后也发一个标记告诉客户端。那么修改后的客户端代码就应该是这个样子:
- public class Client {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
- String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址
- int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口
- //与服务端建立连接
- Socket client = new Socket(host, port);
- //建立连接后就可以往服务端写数据了
- Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
- writer.write("Hello Server.");
- writer.write("eof");
- writer.flush();
- //写完以后进行读操作
- Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- String temp;
- int index;
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- temp = new String(chars, 0, len);
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(new String(chars, 0, len));
- }
- System.out.println("from server: " + sb);
- writer.close();
- reader.close();
- client.close();
- }
- }
我们日常使用的比较多的都是这种客户端发送数据给服务端,服务端接收数据后再返回相应的结果给客户端这种形式。只是客户端和服务端之间不再是这种一对一的关系,而是下面要讲到的多个客户端对应同一个服务端的情况。
3、多个客户端连接同一个服务端
像前面讲的两个例子都是服务端接收一个客户端的请求之后就结束了,不能再接收其他客户端的请求了,这往往是不能满足我们的要求的。通常我们会这样做:
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- while (true) {
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
- Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- String temp;
- int index;
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- temp = new String(chars, 0, len);
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- System.out.println("from client: " + sb);
- //读完后写一句
- Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
- writer.write("Hello Client.");
- writer.flush();
- writer.close();
- reader.close();
- socket.close();
- }
- }
- }
在上面代码中我们用了一个死循环,在循环体里面ServerSocket调用其accept方法试图接收来自客户端的连接请求。当没有接收到请求的时候,程序会在这里阻塞直到接收到来自客户端的连接请求,之后会跟当前建立好连接的客户端进行通信,完了后会接着执行循环体再次尝试接收新的连接请求。这样我们的ServerSocket就能接收来自所有客户端的连接请求了,并且与它们进行通信了。这就实现了一个简单的一个服务端与多个客户端进行通信的模式。
上述例子中虽然实现了一个服务端跟多个客户端进行通信,但是还存在一个问题。在上述例子中,我们的服务端处理客户端的连接请求是同步进行的,每次接收到来自客户端的连接请求后,都要先跟当前的客户端通信完之后才能再处理下一个连接请求。这在并发比较多的情况下会严重影响程序的性能,为此,我们可以把它改为如下这种异步处理与客户端通信的方式:
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- while (true) {
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它
- new Thread(new Task(socket)).start();
- }
- }
- /**
- * 用来处理Socket请求的
- */
- static class Task implements Runnable {
- private Socket socket;
- public Task(Socket socket) {
- this.socket = socket;
- }
- public void run() {
- try {
- handleSocket();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 跟客户端Socket进行通信
- * @throws Exception
- */
- private void handleSocket() throws Exception {
- Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
- char chars[] = new char[64];
- int len;
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- String temp;
- int index;
- while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
- temp = new String(chars, 0, len);
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- System.out.println("from client: " + sb);
- //读完后写一句
- Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
- writer.write("Hello Client.");
- writer.flush();
- writer.close();
- reader.close();
- socket.close();
- }
- }
- }
在上面代码中,每次ServerSocket接收到一个新的Socket连接请求后都会新起一个线程来跟当前Socket进行通信,这样就达到了异步处理与客户端Socket进行通信的情况。
在从Socket的InputStream中接收数据时,像上面那样一点点的读就太复杂了,有时候我们就会换成使用BufferedReader来一次读一行,如:
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- while (true) {
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它
- new Thread(new Task(socket)).start();
- }
- }
- /**
- * 用来处理Socket请求的
- */
- static class Task implements Runnable {
- private Socket socket;
- public Task(Socket socket) {
- this.socket = socket;
- }
- public void run() {
- try {
- handleSocket();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 跟客户端Socket进行通信
- * @throws Exception
- */
- private void handleSocket() throws Exception {
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- String temp;
- int index;
- while ((temp=br.readLine()) != null) {
- System.out.println(temp);
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- System.out.println("from client: " + sb);
- //读完后写一句
- Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
- writer.write("Hello Client.");
- writer.write("eof\n");
- writer.flush();
- writer.close();
- br.close();
- socket.close();
- }
- }
- }
这个时候需要注意的是,BufferedReader的readLine方法是一次读一行的,这个方法是阻塞的,直到它读到了一行数据为止程序才会继续往下执行,那么readLine什么时候才会读到一行呢?直到程序遇到了换行符或者是对应流的结束符readLine方法才会认为读到了一行,才会结束其阻塞,让程序继续往下执行。所以我们在使用BufferedReader的readLine读取数据的时候一定要记得在对应的输出流里面一定要写入换行符(流结束之后会自动标记为结束,readLine可以识别),写入换行符之后一定记得如果输出流不是马上关闭的情况下记得flush一下,这样数据才会真正的从缓冲区里面写入。对应上面的代码我们的客户端程序应该这样写:
- public class Client {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
- String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址
- int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口
- //与服务端建立连接
- Socket client = new Socket(host, port);
- //建立连接后就可以往服务端写数据了
- Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
- writer.write("Hello Server.");
- writer.write("eof\n");
- writer.flush();
- //写完以后进行读操作
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- String temp;
- int index;
- while ((temp=br.readLine()) != null) {
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- System.out.println("from server: " + sb);
- writer.close();
- br.close();
- client.close();
- }
- }
4、设置超时时间
假设有这样一种需求,我们的客户端需要通过Socket从服务端获取到XX信息,然后给用户展示在页面上。我们知道Socket在读数据的时候是阻塞式的,如果没有读到数据程序会一直阻塞在那里。在同步请求的时候我们肯定是不能允许这样的情况发生的,这就需要我们在请求达到一定的时间后控制阻塞的中断,让程序得以继续运行。Socket为我们提供了一个setSoTimeout()方法来设置接收数据的超时时间,单位是毫秒。当设置的超时时间大于0,并且超过了这一时间Socket还没有接收到返回的数据的话,Socket就会抛出一个SocketTimeoutException。
假设我们需要控制我们的客户端在开始读取数据10秒后还没有读到数据就中断阻塞的话我们可以这样做:
- public class Client {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
- String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址
- int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口
- //与服务端建立连接
- Socket client = new Socket(host, port);
- //建立连接后就可以往服务端写数据了
- Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
- writer.write("Hello Server.");
- writer.write("eof\n");
- writer.flush();
- //写完以后进行读操作
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
- //设置超时间为10秒
- client.setSoTimeout(10*1000);
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- String temp;
- int index;
- try {
- while ((temp=br.readLine()) != null) {
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- } catch (SocketTimeoutException e) {
- System.out.println("数据读取超时。");
- }
- System.out.println("from server: " + sb);
- writer.close();
- br.close();
- client.close();
- }
- }
5、接收数据乱码
对于这种服务端或客户端接收中文乱码的情况通常是因为数据发送时使用的编码跟接收时候使用的编码不一致。比如有下面这样一段服务端代码:
- public class Server {
- public static void main(String args[]) throws IOException {
- //为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
- int port = 8899;
- //定义一个ServerSocket监听在端口8899上
- ServerSocket server = new ServerSocket(port);
- while (true) {
- //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
- Socket socket = server.accept();
- //每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它
- new Thread(new Task(socket)).start();
- }
- }
- /**
- * 用来处理Socket请求的
- */
- static class Task implements Runnable {
- private Socket socket;
- public Task(Socket socket) {
- this.socket = socket;
- }
- public void run() {
- try {
- handleSocket();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 跟客户端Socket进行通信
- * @throws Exception
- */
- private void handleSocket() throws Exception {
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- String temp;
- int index;
- while ((temp=br.readLine()) != null) {
- System.out.println(temp);
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {//遇到eof时就结束接收
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- System.out.println("客户端: " + sb);
- //读完后写一句
- Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8");
- writer.write("你好,客户端。");
- writer.write("eof\n");
- writer.flush();
- writer.close();
- br.close();
- socket.close();
- }
- }
- }
这里用来测试我就弄的混乱了一点。在上面服务端代码中我们在定义输入流的时候明确定义了使用GBK编码来读取数据,而在定义输出流的时候明确指定了将使用UTF-8编码来发送数据。如果客户端上送数据的时候不以GBK编码来发送的话服务端接收的数据就很有可能会乱码;同样如果客户端接收数据的时候不以服务端发送数据的编码,即UTF-8编码来接收数据的话也极有可能会出现数据乱码的情况。所以,对于上述服务端代码,为使我们的程序能够读取对方发送过来的数据,而不出现乱码情况,我们的客户端应该是这样的:
- public class Client {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- //为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
- String host = "127.0.0.1"; //要连接的服务端IP地址
- int port = 8899; //要连接的服务端对应的监听端口
- //与服务端建立连接
- Socket client = new Socket(host, port);
- //建立连接后就可以往服务端写数据了
- Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream(), "GBK");
- writer.write("你好,服务端。");
- writer.write("eof\n");
- writer.flush();
- //写完以后进行读操作
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "UTF-8"));
- //设置超时间为10秒
- client.setSoTimeout(10*1000);
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- String temp;
- int index;
- try {
- while ((temp=br.readLine()) != null) {
- if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {
- sb.append(temp.substring(0, index));
- break;
- }
- sb.append(temp);
- }
- } catch (SocketTimeoutException e) {
- System.out.println("数据读取超时。");
- }
- System.out.println("服务端: " + sb);
- writer.close();
- br.close();
- client.close();
- }
- }
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本项目是一款基于Vue框架的篮球项目官网设计源码,包含80个文件,涵盖29个PNG图片、14个字体文件(ttf/otf)、7个JavaScript文件、5个JPG图片以及若干CSS、HTML、JSON等其他类型文件。该官网旨在提供篮球项目的全面信息展示,适用于各类篮球爱好者及组织。
技术选型 【后端】:Java 【框架】:springboot/ssm 【前端】:小程序 【JDK版本】:JDK1.8 【服务器】:tomcat7+ 【数据库】:mysql 5.7+ 压缩包包含项目源码+数据库脚本+万字文档。 项目包含前后台完整源码,都经过本人调试,确保可以正常运行! 具体项目介绍可查看博主文章或私聊获取。 也可提供远程调试、二次开发、项目讲解服务,有意向可私聊。 助力学习实践,提升编程技能,快来获取这份宝贵的资源吧!
目前,文本的分类依然是话题处理过程中非常重要的一个环节,在话题分类环节中,需要通过提高文本分类的性能,从而实现对热点话题的任务进行有效分类的目的。而自然语言在对于文本分类的应用上有着非常强大的分类效果,是现在常用的一种分类方式。 本次就是结合了python技术来搭建一款基于自然语言的话题分类网站,在该网站中通过搜索相关的信息关键词就可以查找到具体的新闻内容,并且可以实现对新闻的评分和阅读等操作。此次设计是对文本话题分类的一次有效的尝试,对于当下复杂的网络信息环境下,进行有效的分类可以提高对信息的查找准确度,对于信息的过滤有着非常重要的作用。 关键词:自然语言;话题分类;python语言
使用DeepSeek写的数字华容道小游戏,可以直接用手机浏览器打开进行游戏操作。
C++并发编程实战 介绍
本文献提供了一份面向神经网络与深度学习领域的全面资源目录,涵盖了六个主要方面:学习材料如书籍和在线课程为初学者提供了系统的学习路径;工具和框架推荐了当下最受欢迎的一线平台如TensorFlow, PyTorch,以辅助开发者构建复杂的模型;各种类型的视觉化工具能够协助研究者更好地理解和调试网络结构;社区交流与参与对于提升专业知识和个人技能非常重要,因此罗列了一些活跃的技术讨论群组;同时收集了大量的权威研究出版渠道如arXiv以及顶尖会议信息帮助用户掌握前沿科技动态;最后还涉及到了实验环境中所需的实践环境与高级应用技巧等内容。
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101,103,104规约解析,链接工具
该Vue框架驱动的工程管控2.0前端项目,包含了841个文件,涵盖丰富的组件和资源,其中SVG图形379个,Vue组件190个,TypeScript脚本92个,JavaScript脚本68个,CSS样式49个,JSON配置11个,HBS模板10个,PNG图片9个,SCSS样式8个,OTF字体5个。项目源码以TypeScript和JavaScript为主,辅以CSS和HTML,旨在提供一个全面的前端解决方案。
第三天solidity入门
管理员登陆系统后,可以查看首页、个人中心、用户管理、电影信息管理、电影分类管理、交流论坛、系统管理等功能。
微电网智能分层控制架构下的二次控制、集中式与分布式协调控制策略,结合事件触发机制,运行效果卓越,微电网分层控制策略:二次控制、集中与分布式协调控制及事件触发的良好运行效果,微电网分层控制中二次控制,集中控制,分布式协调控制,事件触发,运行效果良好 ,二次控制; 集中控制; 分布式协调控制; 事件触发; 运行效果良好,微电网智能控制策略:二次控制与协调控制实现良好运行效果
ASP.NET多功能聊天软件的设计与开发——文字聊天文件传输模块(源代码+论文)