学习总结
学习java,首先重要的一点事安装JDK,这一点和你安装一些应用软件一样,这里就不详细介绍。
下面先介绍一下java中的基本数据类型:
byte int short long char float double boolean
字节型 整型 短整型 长整型 字符型 浮点型 双精度 布尔型
8bits 32bits 16bits 64bits 16bits 32bits 64bits true/false
注:程序中的整数默认的都是int型
特别注意的是double和float是十六进制的,因而一个长整型的数值可以直接赋给一个浮点型的变量。
除了基本数据类型意外,java中还有应用数据类型。
了解了java中的数据类型,现在要熟悉一下数据类型的定义:
整数的转型:吧小范围的整数类型值通过赋值直接装换为大范围的原始类型
可从short->char->int->long->float->double进行自动转换
但反之则需要强制转换
强制转换和自动转换的区别:强制转换时由父类->子类
自动转换时由子类->父类
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有前面的学习,我们自动==知道,java代码是以类为单位的。
首先,什么是类?类有两个关键组成部分:方法和属性,通过方法的调用,可以改变属性的值。
了解类,我们还要了解对象:对象是存在具体实体,具有明确定义的状态和行为,一个对象有特定的特征和行为。
首先定义类的方法: 关键字修饰符 calss 类名{ }
类中定义了具体对象所共有的属性和方法,通过这个模板生成具体的对象,调用每个对象自己的方法,改变的就是具体对象的属性值。
创建类的方法: 要创建对象的类名 对象名=new 要创建对象的雷鸣()
注意:一个类可创建多个对象
方法的基本结构:
访问限定符 返回值 方法名(参数类型 参数变量名.......){
方法体.......;
}
按照方法的返回值,可将方法分类为:有返回值的方法和无返回值的方法,例如:
public void setName(String n){
name=n;
}
public String getName(){
return name;
}
方法还可以分成有参数方法和无参数方法。
另外,可将对象作为方法参数传递,如:
public class teacher{
public void teacstudent(student st)
String km="java学习";
int hour=10;
st.study(hout,km);}
*******************************************************************************************
构造器方法:每一个类默认都有一个无参构造器,即通过new 类名()调用而创建对象。我们可以自己给类重新定义构造器方法,这叫构造器方法的重载。如:
public class student{
public student(){
this.name=name;
}
}
构造器方法与一般方法的区别:构造器严格来说不算是“方法” 只是因为它可以传递参数。构造器方法没有任何返回值的定义,且必须与类名字相同。
构造器方法只有在创建对象时调用--对于一个对象而言,它的构造器只能用一次。构造器方法也可以重载。
方法的重载:一个类中,可以定义多个同名,但参数类型和数量不同或者参数顺序不同的方法,叫做方法的重载。
值传递 和引用传递
java中的数据类型分为两大类:一类是应用类型,也叫类类型,是指同过类创建的对象的变量名字;一类是原始类型,即八大基本类型,这类型的数据在调用传递是遵守
“值传递”的规则。
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为什么需要继承:当一个student类,unstudent为它的一个子类,这样子类就继承类了父类中的方法和属性,而当unstudent创建的对象调用方法时
实际上是调用它父类中的方法,而且子类还可以再定义它自己所特有的方法,这样就避免重复写一些代码。
方法的重写:在子类中,可以把继承自父类的方法进行重写,但子类中的方法啊必须在父类中能够找到,而在重写后,子类所创建对象会优先调用重写的方法。
多态:多态指相同类型的对象调用相同的方法的时候,由于继承和重写的机制,得到的结果不一定相同。或者说,只有到运行时,才知道到到底是什么东西。
接口的定义格式:访问修饰符 interface 接口名{
属性或者没有实现的方法...
}
接口中定义了没有任何方法体实现的方法,只要定义方法返回类型,方法名,参数表,不能有实现。方法前无论是否写了public
限定符,接口中的方法都是public型的。不同于类的单根继承一个类可以实现多个接口。
与类的继承相同的是:接口也可称做实现类的父类;在实现类中,必须重写接口定义中的方法。
接口的继承:在java中接口与接口之间,也可以通过extends关键字实现继承,与类继承不同的是一个借口同样可以继承多个接口。
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画图板在实现是需要很多类,在这里就不一一列举。
在java中有以下一些常用的关键字:
1 和访问修饰符相关的:
private(私有的):private修饰的属性只能在该类本身中使用。
protected(受保护的):在同一个包里和 public 类型是一样的,也是能够访问到的。
但是如果在不同包里的 protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。
(注意:不能由子类实例化的对象进行调用)。
public(公有的):public修饰的属性可以在任何地方进行使用。
(必须要有该类的对象才可以使用)
变量和方法之前不加任何修饰符的为默认访问控制,这种情况下同包内的任何类都可以访问它,但这个包之外的类就无法访问。
2 表示当前对象和调用父对象中发放的关键字:
this:用于调用当前对象的属性和方法
其掉用构造方法的格式为: this.(参数值,...)
普通方法的调用格式为: this.方法名(参数值);
super :子类调用父类中的方法
调用格式如上。
3 修饰类,方法,属性的关键字:
static(静态的):可以用来修饰类,方法,属性
修饰方法的格式为 public static void 方法名(参数值){}
修饰类的格式为 public static void main(String args[]){}
用static修饰的类,属性,方法的特点:可以直接由主类名进行调用 ,在内存中只会存在唯一的一份。
final(最终的):如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。
4 基本的数据类型:
byte:字节型
short:短整型
int:整形
long:长整形
float:单精度浮点型
double:双精度浮点型
char:字符型
boolean:布尔型
(这里在C++语言中学过就不加详细介绍)
5 数值
null
true
false
6 定义类,接口,抽象类,枚举,实现接口,继承类或者抽象类的关键字:
class
其定义格式为: 访问修饰符 class 类名{}
interface
其定义格式为: interface 接口名 [extends 父接口列表]{}
abstract
定义格式: public abstract 返回值类型方法名(参数列表);
extends public class A extends B{}
implements public class A implements{}
7 和包相关的:
import(引入)
package(包)
8 循环,条件:
for(;;){};
while(条件){};
if()
.
.
.
else();
break;
continue;
switch
.
.
.
case;
9 异常
try: 当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。
catch: 捕获错误的语句
finally: 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
throw: java中是关于异常的操作
throws: 异常操作
10 不常用的:
instanceof 判断某个对象是否是类的实例。
synchronized 实现线程同步。
transient 瞬时的
assert 断言
volatile: volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共 享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
strictfp: 修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会 成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。
const: const是作为保留字以备扩充
goto : java中关键字表中虽然没有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的因为goto 是 Java 中一个没有使用的关键字,如果想叫做保留字也可以。
数组的定义也不做多解释,最后关于队列,则是对数组的一个封装操作。
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