写代码是我们常见的异常有下列几种:
数组下表越界
空指针
栈溢出
文件不存在
类型转换异常
参数为负数
1.什么是异常?
导致程序非正常结束。
2.java异常体系结构
运行时异常
数组下表越界
空指针
类型转换异常
强制异常
例如:public static void main(String args[]){
//定义一个数组
int [] array=new array[10];
public void main(){
//遍历数组
for(int i=0;i<=10;i++)
array[i]=10;
}
} 这便是典型的数组下标越界。
还有就是强制异常,这里也据一个例子:
Student 和 Teacher是两个没有继承关系的类,
Student stu=new Student();
Teacher tea=(Teacher)stu;
这个显然是不成立的,这就是强制异常的一种。
3.try,catch,finally处理机制:
下面是一段代码
try{
file.createNewFile();
new Robot();
.
.
.
}catch(FileNotFoundException ffe){
}catch(AWTException e){
.
.
.
}finally{
}
在上面的代码中,在try中,如果是第一条语句发生异常,则第一个catch语句将会执行,后面的catch语句则不会执行,
这也说明try语句中不可能通是执行两个异常
但是最后一个finally语句不管任何情况都会执行
4.异常信息分析与程序调试
1.根据异常类,来确定异常的类型(在JDK的API中寻找)
2.异常的提示信息(找到你自己写的出错的行数)
3.找到出错的行(位置)
4.分析问题(最好用System.out.println()来分析问题的出处;)
5.修改代码
5.在哪里抛出异常的呢?
强制异常的来处?
throw实例化一个异常对象。
throws是将异常对象抛出,不进行处理。
写软件时,不要往外抛出异常。
写第三方的插件时,就要想外抛出异常,而不要去处理异常(谁使用这个第三方插件就谁去处理)。
6.Debug模式调试错误:Debug模式这里不详细介绍,一般情况下最好使用上面的那种模式
异常机制总结
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