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Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 如果需要客户端和服务器端沟通 分别都需要编写一个 实现了SimpleChannelHandler接口的类,其中类中需要重写的主要方法为 channelConnected() and channelOpen() 这两个方法为 当客户端链接到服务器端得时候和 客户端 channel被创建出来的时候所调用的 channelDisconnected and channelClosed() 对应上面的两个方法 exceptionCaught 可以获得 对应handler端(服务器或客户端)的异常信息 messageReceived 每个 客户端 发送的信息后 将调用此方法 当编写完某端得程序后(客户端或服务器端) 将编写好的handler需要配置在 实现了ChannelPipelineFactory的类里,ChannelPipelineFactory中有一个需要实现的方法getPipeline将写好的handler配置到其中,在这个 工厂里 可能要添加很多东西 比如说 编解码器,心跳等。。。。 如需要自定义编解码器需要继承:LengthFieldBasedFrameDecoder(解码),OneToOneEncoder(编码) 编解码器(encode,decode) encode为 调用messageReceived 方法之后调用的方法,则decode方法为 messageReceived 之前调用的方法 ,用于处理自定义包协议的解析于编辑 心跳: 当客户端socket在非正常情况家掉线,如: 断网,断电等特殊问题的时候, 客户端的channel对象不会自动关闭,需要一直接收到客户端的消息,从而判断是否可以和对象构成通信。。 如果 发现客户端空闲时间过长则视为掉线 服务端handler代码如下 package com.djyou.server; import java.util.logging.Logger; import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer; public static final ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(); @Override @Override @Override @Override pieplelineFactory里的代码为 package com.djyou.server; public class ChatPipelineServerFactory implements ChannelPipelineFactory{ pipeline.addLast("frameDecoder", new ProtobufVarint32FrameDecoder());//对应 //netty会定时扫描 空闲的channel } 心跳包的代码如下 import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext; 自定义解码器代码 package com.djyou.server; import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer; public class Decode extends LengthFieldBasedFrameDecoder{ public Decode(int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, @Override } 自定义编码器代码 package com.djyou.server; import org.jboss.netty.channel.Channel; public class Encode extends OneToOneEncoder{ @Override } package com.djyou.server; import java.net.InetSocketAddress; import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap; public class ChatServer { Timer timer = new HashedWheelTimer(); bootstrap.bind(new InetSocketAddress(6666)); 客户端启动代码如下(除客户端启动代码意外 其余的东西都与服务器端一样 都需要编写对应的 编解码器,定时发送消息线程(10秒发个信息给服务端 确保channel不为空闲, 来对应心跳程序), 客户端的handler) package com.djyou.client; import java.io.BufferedReader; import org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap; import com.djyou.protoBufModel.Message; public class ChatClient { // Configure the client. ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(factory); // Start the connection attempt. // Wait until the connection attempt succeeds or fails. // Read commands from the stdin. // We should shut down all thread pools here to exit normally.
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.ChildChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;
import org.jboss.netty.channel.group.ChannelGroup;
import org.jboss.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
public class ChatServerHandler extends SimpleChannelHandler{
public int id;
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e)
throws Exception {
System.out.println("进来一个");
}
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx,
ChannelStateEvent e) throws Exception {
super.channelDisconnected(ctx, e);
}
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e)
throws Exception {
Logger.getAnonymousLogger().info(e.getCause().getMessage());
ctx.getChannel().close();
// TODO Auto-generated method stub
//super.exceptionCaught(ctx, e);
}
public void childChannelClosed(ChannelHandlerContext ctx,
ChildChannelStateEvent e) throws Exception {
super.childChannelClosed(ctx, e);
}
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)
throws Exception {
System.out.println(this.id++);
//google protocol解码后返回为 ChannelBuffer类型
if(!(e.getMessage() instanceof ChannelBuffer)) return;
//获得 消息对象
ChannelBuffer channelBuffer = (ChannelBuffer)e.getMessage();
//MessageInfo info = Message.MessageInfo.newBuilder().mergeFrom(channelBuffer.copy().array()).build();
//写回给客户端
e.getChannel().write(channelBuffer);
}
}
import static org.jboss.netty.channel.Channels.*;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufVarint32FrameDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufVarint32LengthFieldPrepender;
import org.jboss.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import org.jboss.netty.util.Timer;
private Timer timer;
public ChatPipelineServerFactory(Timer timer){
this.timer = timer;
}
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
//添加netty默认支持的 编解码器(可自动添加包头,并处理粘包问题)
pipeline.addLast("frameEncoder", new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());//此对象为 netty默认支持protocolbuf的编解码器
pipeline.addLast("timeout", new IdleStateHandler(timer, 10, 10, 0));//此两项为添加心跳机制 10秒查看一次在线的客户端channel是否空闲,IdleStateHandler为netty jar包中提供的类
pipeline.addLast("hearbeat", new Heartbeat());//此类 实现了IdleStateAwareChannelHandler接口
//pipeline.addLast("frameDecoder", new ProtobufDecoder(Message.MessageInfo.getDefaultInstance()));
//pipeline.addLast("frameEncoder", new ProtobufEncoder());//
pipeline.addLast("handler", new ChatServerHandler());//将编写好的服务器端的handler添加到这里
return pipeline;
}
import org.jboss.netty.handler.timeout.IdleState;
import org.jboss.netty.handler.timeout.IdleStateAwareChannelHandler;
import org.jboss.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
public class Heartbeat extends IdleStateAwareChannelHandler{
int i = 0;
@Override
public void channelIdle(ChannelHandlerContext ctx, IdleStateEvent e)
throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
super.channelIdle(ctx, e);
if(e.getState() == IdleState.WRITER_IDLE)
i++;
if(i==3){
e.getChannel().close();
System.out.println("掉了。");
}
}
}
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.frame.LengthFieldBasedFrameDecoder;
int lengthFieldLength) {
super(maxFrameLength, lengthFieldOffset, lengthFieldLength);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, Channel channel,
ChannelBuffer buffer) throws Exception {
ChannelBuffer buffs = (ChannelBuffer)super.decode(ctx, channel, buffer);
return buffs;
}
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.oneone.OneToOneEncoder;
protected Object encode(ChannelHandlerContext ctx, Channel channel,
Object msg) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
服务端启动代码
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFactory;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;
import org.jboss.netty.util.HashedWheelTimer;
import org.jboss.netty.util.Timer;
public static void main(String[] args) {
ChannelFactory factory = new NioServerSocketChannelFactory(Executors
.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool(),
Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1);
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(factory);
bootstrap.setPipelineFactory(new ChatPipelineServerFactory(timer));
bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);
bootstrap.setOption("child.keepAlive", true);
bootstrap.setOption("reuseAddress", true);
}
}
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFactory;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFuture;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory;
import com.djyou.protoBufModel.Message.MessageInfo;
public static void main(String[] args) throws Exception{
String host = "localhost";
int port = 6666;
ChannelFactory factory =
new NioClientSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool());
ChatPipelineClientFactory cpcf = new ChatPipelineClientFactory();
bootstrap.setPipelineFactory(cpcf);
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port));
Channel channel = future.awaitUninterruptibly().getChannel();
if (!future.isSuccess()) {
future.getCause().printStackTrace();
System.exit(0);
}
ChannelFuture lastWriteFuture = null;
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// for (;;) {
// String line = in.readLine();
// if (line == null) {
// break;
// }
//创建Builder
MessageInfo.Builder builder = MessageInfo.newBuilder();
builder.addBody(Message.Body.newBuilder().setKey("message").setValue("你在干什么?" + "/n").build());
//创建 赋值结束的 Build 并生成 MessageInfo对象
MessageInfo messageInfo = builder.build();
//将messageInfo转换为字节
byte[] messageByte = messageInfo.toByteArray();
//获得此对象的长度
ChannelBuffer channelBuffer = ChannelBuffers.buffer(messageByte.length);
//将 获得到的数组写入 channelBuffer中
channelBuffer.writeBytes(messageByte);
//发送到服务器端
for(int i = 0; i < 10;i++){
lastWriteFuture = channel.write(channelBuffer);
}
if (lastWriteFuture != null) {
lastWriteFuture.awaitUninterruptibly();
}
// }
// Thread.sleep(50000);
// Wait until all messages are flushed before closing the channel.
Thread.sleep(50000);
// Close the connection. Make sure the close operation ends because
// all I/O operations are asynchronous in Netty.
channel.close().awaitUninterruptibly();
// However, it is just fine to call System.exit(0) because we are
// finished with the business.
System.exit(0);
}
}
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内容概要:本文通过建立严格的数学模型并结合虚拟功能量法,推导了用于分析任意悬垂弹性缆绳大振幅自由振动的三维非线性方程组。所提出的多自由度模型考虑了轴向变形效应以及动态张力响应特性,不仅适用于小挠跨比条件,还能处理显著初始挠曲情况。研究通过数值仿真方法揭示了几何非线性和内部共振现象对缆索动力行为的重要影响,特别探讨了对称和平面对称模态之间的耦合作用及其引起的动力特性变化。 适用人群:工程力学专业人员、土木工程项目研究人员、结构工程师等,尤其涉及大型桥梁及高层建筑中缆索系统的动态特性的分析与设计的专业人士。 使用场景及目标:通过对特定初位移条件下电缆系统的非线性动态响应进行建模与模拟,能够帮助工程师预测和优化电缆系统的运动轨迹,同时为理解复杂环境下如强风或者地震荷载下的桥梁等基础设施提供理论支持。 其他说明:研究成果有助于指导实际应用中关于如何减轻因共振而导致的结构破坏风险的问题;并指出未来工作中需要进一步探索的方向,例如改进现有的简化假设来更好地适应实际工况。
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标题中的“ISO 8015-2011”是指国际标准化组织(International Organization for Standardization)在2011年制定的一项标准,该标准是关于产品几何技术规范(Geometrical Product Specifications, 简称GPS)的一部分。GPS是工业界用于定义和控制产品几何尺寸和形状的一系列准则,旨在确保产品的设计、制造和检测过程中的精确性和一致性。 “基础概念、原则和规则”这部分内容涵盖了ISO 8015的核心理念,包括但不限于: 1. 几何公差:ISO 8015解释了如何定义和应用几何公差,这是控制产品几何特性的重要手段。它涉及尺寸公差、形状公差、位置公差、方向公差和跳动公差等。 2. 尺寸基准:标准介绍了选择和定义尺寸基准的重要性,这些基准用于确定零件或组件的定位和测量参考。 3. 形状和位置关系:ISO 8015阐述了如何理解和表达零件表面的形状以及它们之间的位置关系,比如平面度、圆度、直线度、平行度、垂直度等。 4. 公差带:公差带是允许几何特性变化的区域,标准中详细规定了如何定义和图解公差带。 5. 控制方法:标准涵盖了各种几何特性的测量和控制方法,如接触测量、光学测量、三坐标测量机(CMM)的应用等。 6. 符号和注释:ISO 8015规定了标准的图形符号和注释方式,以便于设计者和制造者清晰地传达几何要求。 7. 可接受性准则:标准提供了判断产品是否符合几何公差要求的准则,包括最大实体条件(MMC)、最小实体条件(LMC)和其他补偿原则。 “英文-中文对照”表明这份文档提供了双语对照,方便中国用户理解和应用这个国际标准,从而提升国内产品设计和制造的质量。 尽管压缩包中包含的“1.bat”和“一键改名.bat”文件与主题内容直接关联性不强,但它们可能是辅助工具,例如批量修改文件名的脚本,帮助用户更方便地管理和使用ISO 8015的相关资料。 ISO 8015-2011是一个关于产品几何技术规范的重要标准,对工程设计、质量控制和制造流程有着深远影响。理解并应用这些原则和规则能够提高产品的精度和可靠性,降低生产成本,增强市场竞争力。。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。
该数据集提供了产品库存的详细快照,非常适合物流优化、电子商务分析或供应链研究。它包括关键详细信息,如产品名称、类别、价格、库存数量等,这些详细信息来自一个假设的全球供应商数据库。我在从事货运物流优化项目时编译了这个,我希望它对其他探索类似挑战的人有用! 主要特点: 14 列,涵盖商品规格、定价、库存和标签。 示例数据包括 Home Appliances 等多个类别。 非常适合数据清理实践、可视化或预测建模(例如,库存耗尽)。 可能的用例: 根据库存和有效期优化货运物流。 分析不同产品类别的定价趋势。 使用标签和评级构建推荐系统。 笔记: 日期范围从制造到到期(例如,2023-2026 年)。 某些字段(例如,产品描述)可能需要改进 - 请随时对其进行改进! 欢迎对其他数据或改进提出建议。 让我知道您如何使用它 - 我很想听听您的反馈! 列描述 Product ID:这是分配给数据集中每个产品的唯一标识符,如“93TGNAY7”。它有助于区分一项与另一项。 Product Name(商品名称):商品的名称,例如 “Laptop”(笔记本电脑)。这是项目是什么的简单标签。 Product Category(商品类别): 这告诉您商品属于哪个类别,例如“Home Appliances”(家用电器)。它将相似的项目分组在一起。 Product Description(商品描述):商品的简要描述。在示例中,它列为“Product_XU5QX”,这可能是一个占位符 - 请随意将其替换为更有意义的内容! 价格: 商品的价格(以美元为单位),例如 253.17。它显示每件物品的价值。 库存数量: 当前有货的商品数量,例如 3。它对于跟踪库存水平非常有用。 保修期:产品的保修期,以年为单位,例如 2。它表示所提供的支持期限。 商品尺寸: 商品的实际尺寸(以厘米为单位),写为“16x15x15 厘米”(长 x 宽 x 高)。这有助于物流和存储规划。 生产日期: 商品的生产日期,例如“2023-01-01”。它便于跟踪产品年龄。 有效期: 商品到期时间(如适用),例如“2026-01-01”。这对于管理保质期非常有用。 SKU:库存单位的缩写,这是类似于“8NMFZ4”的代码,用于在库存系统中跟踪产品。 商品标签: 描述商品的标签列表(以逗号分隔),例如“VNU,NZ6”。这些可以表示功能、关键字或类别。 颜色/尺寸变体: 商品的可用颜色和尺寸,例如“绿色/大号”。它显示了客户可以选择的选项。 商品评分: 买家评分(满分 5 分),例如 2。它反映了反馈或质量感知。
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传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多,其次数据出错率比较高,而且对错误的数据进行更改也比较困难,最后,检索数据费事费力。因此,在计算机上安装电影院购票系统软件来发挥其高效地信息处理的作用,可以规范信息管理流程,让管理工作可以系统化和程序化,同时,电影院购票系统的有效运用可以帮助管理人员准确快速地处理信息。 电影院购票系统在对开发工具的选择上也很慎重,为了便于开发实现,选择的开发工具为Eclipse,选择的数据库工具为Mysql。以此搭建开发环境实现电影院购票系统的功能。其中管理员管理用户,新闻公告。 电影院购票系统是一款运用软件开发技术设计实现的应用系统,在信息处理上可以达到快速的目的,不管是针对数据添加,数据维护和统计,以及数据查询等处理要求,电影院购票系统都可以轻松应对。 关键词:电影院购票系统;SpringBoot框架,系统分析,数据库设计
【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
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