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netty的个人使用心得【转】
ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,有如XML,不过它更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。 需要在 根目录创建 proto 文件夹 存放.proto 的文件(用于生成对应的 java 消息模型) 如需编译MessageFile.Proto文件 需进入dos系统 指向protoc.exe所在的文件夹 并且需要将 protoc.exe(protobuf的编译器)放在 项目的跟目录下。 对proto文件进行编译 并生成 java代码,.proto文件的格式如下 (MessageFile.proto) package com.djyou.protoBufModel;//生成文件至com.djyou.protoBufModel; package com.djyou.server; public class ChatPipelineServerFactory implements ChannelPipelineFactory{ } procolbufer .proto文件生的 类 格式为 类名=option java_outer_classname = "Message"; 其中 包含 内部类message MessageInfo 和 body 没个 内部类中包含2个 主要方法 为: Message.MessageInfo.newBuilder().mergeFrom(byte[] b);//改方法 可以根据穿来的 字节数组 反序列化为对象 MessageInfo.Builder builder = MessageInfo.newBuilder().build().toByteArray();//可将对象转换为 字节数组 两个方法 一一对应
编译命令为
protoc -I=proto/ --java_out=src proto/MessageFile.proto
//令生成java文件名称为 Message
option java_outer_classname = "Message";
//此段代码是令 生成的java代码 继承GeneratedMessageLite
//继承GeneratedMessageLite的好处是 可以使用jboss提供的 编解码器
//可以认为是 比写项
option optimize_for = LITE_RUNTIME;
//创建一个装载消息的对象
message MessageInfo{
// required 必须为成员变量赋值
// optional int32 opt = 1[default = 10] 这种写法为成员变量设置默认值
// optional int32 opt =1 的意思不是为 这个变量赋值为1 而是代表的生成代码顺序
//repeated 集合
optional int32 header=1;
repeated Body body=2;
optional int32 stateCoede=3;
}
message Body{
optional string key=1;
optional string value=2;
}
生成代码后, 在netty的 pieplelineFactory中 配置 netty自带的对 protocolbuf 默认支持的 编解码器即可
import static org.jboss.netty.channel.Channels.*;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufVarint32FrameDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufVarint32LengthFieldPrepender;
import org.jboss.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import org.jboss.netty.util.Timer;
private Timer timer;
public ChatPipelineServerFactory(Timer timer){
this.timer = timer;
}
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
//添加netty默认支持procolbuf的 编解码器(可自动添加包头,并处理粘包问题)
pipeline.addLast("frameEncoder", new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
pipeline.addLast("frameDecoder", new ProtobufVarint32FrameDecoder());
pipeline.addLast("timeout", new IdleStateHandler(timer, 10, 10, 0));//心跳包 监听器
pipeline.addLast("hearbeat", new Heartbeat());//心跳包
//pipeline.addLast("frameDecoder", new ProtobufDecoder(Message.MessageInfo.getDefaultInstance()));
//pipeline.addLast("frameEncoder", new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast("handler", new ChatServerHandler());
return pipeline;
}
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