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Sizzle 引擎--原理与实践1

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本文地址:http://www.cnblogs.com/xesam/archive/2012/02/15/2352466.html
 
Sizzle引擎--原理与实践(一)

  大家都知道,Sizzle是jQuery的御用选择器引擎,是jQuery作者John Resig写的DOM选择器引擎,速度号称业界第一。另外,Sizzle是独立的一部分,不依赖任何库,如果你不想用jQuery,可 以只用Sizzle。所以单独拿出来特别对待。在Prototype1.7中,选择器也采用了Sizzle,不过版本有点老,所以我去Sizzle网站搞了一份新的 下来,于是下面分析的时候使用的是最新版的Sizzle.js

预先说明

在分析初期为了保证各个浏览器的结果一致,不考虑原生getElementsByClass以及querySelectorAll的影响,同时忽略XML类型,因此作一下处理:
源码1292行,

(function(){
    ...
})()

改为:

(function(){
    return false;
    ...
})()

源码1140行

if ( document.querySelectorAll ) {
    ...
}

改为:

if ( document.querySelectorAll && false) {
    ...
}

至于其他的浏览器兼容处理部分,会在初步分析中一并涉及。

预备知识

CSS选择器jQuery选择器。由于jQuery选择器的形式来自CSS,但是在CSS的基础上又增加了很多新的选择表达式,因此,一切以jQuery选择器为基础。

实例开题:

对于一个选择表达式:

div#outer > ul , div p:nth(1),form input[type="text"]

关于分块的讨论

这里面包含三个并联的选择符,我们怎么处理?
解决方案:
1、可以用split(',')来处理,但是这样只是单纯的分割出来了,并不能获得更多的信息。
2、所以我们采用正则来分块,缺点是可读性以及效率的问题,优点是可以提取一些必要的信息,进行预处理。

所以jquery采取的是正则,但是并没有完全分块,而是一部分一部分的取。对于上面的例子我们看看怎么分块。

div#outer > ul , div p:nth(1),form input[type="text"]先分离出来div#outer > ul,处理完毕后再分离出来div p:nth(1),处理完毕后再分离出来form input[type="text"],最后合并三部分的结果

关于选择顺序的讨论

这里需要记得jQuery选择器的作用

一个典型的例子:

body div p:first-child
body div p:first


这两个的含义完全不一样,如果可以用括号这么写的话,可以改成:

body div p:first-child --> body div (p:first-child)
body div p:first --> (body div p):first


first-child是用来限定p的,可以算是p的一个属性,
body div p:first是用来限定body div p结果集的,可以算是body div p结果集的一个方法。
body div p:first == (body div p).eq(0)


类似的情况还有jQuery自定义的几个位置查询表达式,所以
情况一、body div p:first

  自左向右的查询。先找到body,获得集合A,然后在集合A中查找div获得集合B,在集合B中查找p获得集合C,最后取集合C的第一个元素,得最终结果XX

情况二、body div p:first-child  

  自右向左的查询,先找到p:first-child获得集合A1,然后判断祖先元素里面是否有div获得集合B1,然后判断祖先元素里面是否有body获得集合C1,得最终结果C1

  对比上面的两个过程,相较于过程一,过程二更像是一个过滤的过程,因此,Sizzle最大的亮点是自右向左过滤。

  另外,为了提高查询效率,最重要的就是缩小查找范围和减少遍历次数。
一个典型的例子是:
div p
  情况一、先找到p,获得集合A,然后判断祖先元素里面是否有div获得集合B,得最终结果B
div#a p
  #a一般只会有一个,所以情况一里面p的范围太大了,所以如果第一个选择表达式里面含有id,Sizzle总是先查找第一个,从而缩小查找范围
  情况二、先找到div#a,获得单个元素A1,然后再A1的环境中查找p,得最终结果B1

因此,最终的过程就变成

第一、分割表达式
第二、查找元素
第三、过滤元素(过滤分两种,1、通过元素自身属性过滤 2、通过元素之间关系过滤。)

因此可以获得Sizzle的大致代码结构:
Sizzle引擎基本结构
主要流程:window.Sizzle = function(){};
查找元素:Sizzle.find = function(){};
过滤元素:Sizzle.filter = function(){};

定义用到的一些查找方式和过滤条件:Sizzle.selectors = {};
Sizzle.selectors经常要用到,于是给它一个简短的名字,就叫做Expr

于是Sizzle的代码框架如下:

复制代码
window.Sizzle = function(){
    //主要负责分块和主线流程,通过元素之间关系过滤也被放在这个部分
};
Sizzle.find = function(){
    //查找元素
};
Sizzle.filter = function(){
    //过滤元素,主要处理通过元素自身属性过滤
};
Sizzle.selectors = {
    //命名空间,以及定义一些变量和特异方法
};
var Expr = Sizzle.selectors;//别称
复制代码

剩下的问题就是怎么获得我们需要的元素集合

 

关于查找元素的初步讨论

我们先看,怎么找元素,浏览器原生只有三种查找元素的方式
(文章开头我们已经假设初步所有的浏览器原生都不支持getElementsByClassName,虽然大部分都支持):
getElementById、getElementsByName以及getElementsByTagName。

问题一:
当我们遇到一个选择表达式的时候,怎么判断这个选择表达式是什么类型的。
解决方案:
  依次检测这个表达式的类型,获得匹配的类型,注意,一旦获得了匹配的类型,就不会继续匹配了。
  至于先匹配哪个类型,查找原则就是尽可能的缩小检索范围(特异性越高,检索范围就越小)。一般情况下,ID数量小于NAME数量,NAME数量又小于TAG数量。因此判断顺序就是['ID','NAME','TAG']
实例说明:
1、input[name="test"],先查找[name="test"],此时虽然还可以继续查找input,但是没有那个必要了,因为如果查询input之后再去取交集,会破坏程序的结构。
Sizzle的处理方式就是:先查找[name="test"]获得集合A,然后在A中过滤input,input被作为一个过滤条件丢到过滤部分去处理。

2、input#demo[name="test"] 由于ID的优先级比NAME高,所以先查找#demo获得集合A,然后在A中过滤input[name="test"],input[name="test"]被作为一个过滤条件丢到过滤部分去处理。

关于过滤元素的初步讨论

过滤是一个条件一个条件来进行的,对于一个集合A以及过滤表达式

expr='[class="test"][rel=1]:first-child'

在A中过滤[class="test"]得到集合B,此时过滤表达式expr='[rel=1]:first-child'
在B中过滤[rel=1]得到集合C,此时过滤表达式expr=':first-child'
在C中过滤:first-child得到集合D,此时过滤表达式expr='',过滤完毕

【说明,上面的顺序不代表真实的顺序,是指为了说明“过滤是一个条件一个条件来进行的”这句活而已】
过滤分两步:
第一、预过滤Expr.preFilter,处理兼容问题以及格式转换,决定下一步的走向
第一、最终过滤Expr.filter,这一步的形式都是一样的,最终返回的都是一个布尔值。

过滤方式:

假设第一轮的筛选集合:A = ['#1','#2','#3','#4','#5','#6']
过滤条件为isMatch
满足条件的集合为C = ['#1','#2','#3']

第一、

复制代码
var B = [];
for( i = 0; (item = A[i]) != null; i++ ){
    A[i] = isMatch(item);
}
for( i = 0;  i < A.length; i++ ){
    if(A[i]){
        B.push(A[i]);
    }
}
复制代码

1、['#1','#2','#3','#4','#5','#6']
2、['#1','#2','#3',false,false,false]
3、['#1','#2','#3']

第二、

var B = [];
for( i = 0; (item = A[i]) != null; i++ ){
    if(isMatch(item)){
        B.push(A[i]);
    }
}

 

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