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v4_02 Creating a custom item renderer 创建自定义项目渲染器
ex4_02
这部分主要讲如何自定义一个项目渲染器
可以根据需要使用任意组件和容器来处理显示界面
有两种试来创建项目渲染器
1.内嵌的渲染器
对于复杂的项目渲染器就很难处理了
2.引用一个外部的类文件的itemRenderer属性
可以看打开
import spark.skins.spark.DefaultComplexItemRenderer; import spark.skins.spark.DefaultItemRenderer;
这两个默认的renderer看看它们的代码DefaultItemRenderer是as文件,DefaultComplexItemRenderer是mxml
所以说,component它本身就可以是两者中的一个
现在来创建一个component,父类使用spark.components.supportClasses.ItemRenderer
EmployeeItemRenderer.mxml内容如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:ItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here --> </fx:Declarations> <s:states> <s:State name="normal"/> </s:states> <s:BorderContainer height="100%" width="100%" top="5" borderWeight="2" backgroundColor="#cccccc"> <s:layout> <s:VerticalLayout horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"/> </s:layout> <s:Label text="{data.firstName} {data.lastName}"/> <mx:Image source="{data.imageFile}"/> </s:BorderContainer> </s:ItemRenderer>
主应用程序中使用itemRenderer与默认的一样
<s:DataGroup dataProvider="{employeeList}" itemRenderer="components.EmployeeItemRenderer"> <s:layout> <s:VerticalLayout/> </s:layout> </s:DataGroup>
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