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yizhichao116:
大哥
设置为可编译链接
1) .m文件右键-&g ...
Windows下Object-C编译环境的搭建
一、物理世界与手机屏幕坐标系之间的关系
手机屏幕绘制图形时,一般默认以左上角作为坐标原点,而在Box2d的物理世界中,一个新的Body(物体)等被创建出来之后,默认以其质心(差不多就是中心点)做为原点,
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2012-08-20 16:31 1004转载网站:http://www.cnblogs.com/gan ... -
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2012-05-30 21:44 24861、listview分割线总结: ...
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- **基础物理学知识**:熟悉基本物理学概念(如质量、力、扭矩和冲量)对于理解和使用 Box2D 至关重要。如果对这些概念不够熟悉,可以通过阅读 Chris Hecker 和 David Baraff 的教程来加深理解。 - **C++ 编程经验**...
1. **刚体(Bodies)**:在Box2D中,刚体是物理模拟的基础,可以是静态或动态的。动态刚体受到重力影响并与其他物体交互,而静态刚体则不会移动,通常用于创建不可移动的平台。 2. **形状(Shapes)**:刚体可以...