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Windows下Object-C编译环境的搭建

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Windows下Object-C编译环境的搭建其实就是搭建一个类似于linux的Cygwin和MinGW的编译环境;

其实Cygwin和MinGW两者相比较我还是比较喜欢Cygwin的环境(更贴近于linux),下面我们就直接说怎么编译吧!
谢谢大家贡献的资源!
下面是我收集的仅限学习使用:


例子1:

hello.m的源码:
                 
   
 #import <stdio.h>
    int main(int argc,const char *argv[]){
    printf("hello world/n");
    return 0;
    }

   
    编译运行:

yaoming168@coco ~
$ gcc hello.m

yaoming168@coco ~
$ ls
a.exe  hello.m

yaoming168@coco ~
$ ./a.exe
hello world

yaoming168@coco ~

例子2:

代码:  包含3个文件。
1) Fraction.h:
#import <Foundation/NSObject.h>

@interface Fraction: NSObject {
    int numerator;
    int denominator;
}

-(void) print;
-(void) setNumerator: (int) d;
-(void) setDenominator: (int) d;
-(int) numerator;
-(int) denominator;
-(void) setNumerator: (int) n ddd: (int)d;
-(void) setNumerator: (int)n : (int)d :(int) a;
// 这里,有3个setNumerator函数, 是重载。 
@end


2)Fraction.m
#import "Fraction.h"
#import <stdio.h>

@implementation Fraction
-(void) print {
    printf( "%i/%i", numerator, denominator );
}

-(void) setNumerator: (int) n {
    numerator = n;
}

-(void) setDenominator: (int) d {
    denominator = d;
}

-(int) denominator {
    return denominator;
}

-(int) numerator {
    return numerator;
}

-(void) setNumerator: (int) n ddd: (int)d {
    numerator = n;
    denominator = d;  
}
-(void) setNumerator: (int)n : (int)d :(int) a {
        numerator = n;
        denominator = d; 
        printf("+++++a = %d +++ /n", a); 
}
@end


3) main.m
#import <stdio.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Fraction.h"

int main( int argc, const char *argv[] ) {
    // create a new instance
    Fraction *frac = [[Fraction alloc] init];
    
    
    int x;
    int y;

    // set the values
    [frac setNumerator: 1];
    [frac setDenominator: 3];

    // print it
    printf( "The fraction is: " );

    [frac print];
    printf( "/n/n" );
    NSLog(@"hello world!!!/n");     // ok
    
    [frac setNumerator:34 ddd: 98];
    
    [frac print];
    printf( "/n/n" );
    NSLog(@"hello world world!!!/n");     // ok
    
    [frac setNumerator:44 : 55 :66];      // ok 
    [frac print];
    printf( "/n/n" );
        
    scanf("%d %d", &x,&y);             //scanf 函数的测试,ok
    
    [frac setNumerator: x ddd: y];   //ok
    [frac print];

    // free memory 
    [frac release];
    // [frac release];         //前面已经release了,所以这里发生异常:程序崩溃。 
                               //即对空指针进行release,当然不允许了。

    return 0;
}


编译方法:
1)将main.m编译成main.o :
gcc -fconstant-string-class=NSConstantString -c main.m -I /GNUstep/System/Library/Headers

2) 将Fraction.m编译成Fraction.o :
gcc -c Fraction.m -I /GNUstep/System/Library/Headers

3) 将.o编译成可执行程序,名为main(最后生成的是main.exe)
gcc -o main main.o Fraction.o -L /GNUstep/System/Library/Libraries/ -lobjc -lgnustep-base
注意:这时会有warning出现,但可以不用管它,毕竟,我们的可执行程序已经编译出来了.

运行结果:
yaoming168@coco ~/objc/fraction
$ ./main.exe
The fraction is: 1/3

2010-08-13 16:29:01.515 main[1212] hello world!!!
34/98

2010-08-13 16:29:01.515 main[1212] hello world world!!!
+++++a = 66 +++

/n44/55
/n/n


yaoming168@coco ~/objc/fraction  



例子3:

test.m

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 int main (int argc, const char *argv[]) {
3 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
4 NSLog(@"Hello World!");
5 [pool drain];
6 return 0;
7 }



编译链接

1)  直接gcc编译链接方式
gcc -o test test.m -I /GNUstep/System/Library/Headers -L /GNUstep/System/Library/Libraries -lobjc -lgnustep-base -fconstant-string-class=NSConstantString
其中:
-I /GNUstep/System/Library/Headers  指明编译期间头文件包含目录
-L /GNUstep/System/Library/Libraries 指明连接的库文件
-lobjc链接属性,这样就不必显示的链接libobjc.a库,gcc收到这个链接属性会为我们完成这些事。
-fconstant-string-class=NSConstantString指定常量字符串类型为NSConstantString


2) GNUmakefile方式
写GNUmakefile如下:
GNUSTEP_MAKEFILES=/GNUstep/System/Library/Makefiles
include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make
TOOL_NAME = test
test_OBJC_FILES = ./main.m
include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/tool.make
解释:其中TOOL_NAME定义为工程名称test,test_OBJC_FILES定义编译文件列表
在GNUmakefile目录下执行make命令,得到可执行文件。


3)      搭配IDE,选用CodeBlocks
编译器设定
使用GNUStep安装的gcc,在C:\GNUstep\bin目录下。
(1)   Settings->Compiler and debugger...
(2)   选择GNU GCC Compiler点击copy,重新命名,例如"GNU GCC Obj-C Compiler"
(3)   设定GNU GCC Compiler的Toolchain executables路径为C:\GNUstep\bin,也就是GNUstep的gcc所在目录。
(4)   Compile settings->Other options添加-fconstant-string-class=NSConstantString
(5)    Linker Settings->Other Link Options中添加-lobjc -lgnustep-base选项。
如果出现问题,则可以选用另一种方式,去掉-lobjc -lgnustep-base选项,在Linker Settings->Link libraries中添加:
C:/GNUstep/GNUstep/System/Library/Libraries/libobjc.dll.a 
C:/GNUstep/GNUstep/System/Library/Libraries/libgnustep-base.dll.a
(6)   Search directories->Complier添加头文件目录: C:\GNUstep\GNUstep\System\Library\Headers

添加源文件格式支持
1)     Environment...,选择Files extension handling添加 *.m和*.mm
2)     Project->Project tree, file types & categories...在Source中添加*.m和*.mm
高亮显示
1)     Settings->Editor->Syntax highlighting
2)     选择Filemasks...,添加*.m和*.mm
3)     选择 Keywords... 添加Keywords到列表框中
Keywords:
@interface @implementation @end @class @selector @protocol @public @protected @private id BOOL YES NO SEL nil NULL self
设置为可编译链接
1)     .m文件右键->Properties
2)     选择build,选中 Compile file 和 Link file
3)     选择general,去除对File is read-only的选中
4)     注意,.h文件不要设置Compile file 和 Link file
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评论
1 楼 yizhichao116 2013-03-03  
大哥

设置为可编译链接
1)     .m文件右键->Properties
2)     选择build,选中 Compile file 和 Link file
3)     选择general,去除对File is read-only的选中
4)     注意,.h文件不要设置Compile file 和 Link file

这个怎么设置?

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