属性:
absoluteTime 只读
返回:整个动画播放时间
activeAnimation 只读
返回:当前动画的AnimationNodeBase(动画节点)
activeAnimationName 只读
返回:当前动画的名字
activeState 只读
返回:返回当前动画状态IAnimationState
animationSet 只读
返回:动画数据IAnimationSet
autoUpdate 设置是否自动更新动画
默认为true
playbackSpeed 设置动画的播放倍速
默认值为1,减慢速度就设置小于1,加快速度就设置大于1
time 设置动画播放的时间
单位为毫秒
updatePosition 播放动画时是否偏离原来的位置(有些模型动作时会偏移原来的位置)
默认为true
方法:play(name : String, transition : IAnimationTransition = null, offset : Number = NaN)
用于控制集合类动作的播放
参数:
name :动作名字
transition:暂时没用,应该有关旋转
offset :偏移时间,单位为毫秒
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