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看看这个,项目中会碰到的。JAVA使用AXMLPrinter获 ...
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写出的代码不能运行,为什么啊?
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jmshx8:
这种方法在2.2以上的版本就显示不出地址了
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在OpenGLES中,Cull Face操作通常通过设置`GL_CULL_FACE`标志来启用,然后选择剔除正面(`GL_FRONT`)、背面(`GL_BACK`)或两者(`GL_FRONT_AND_BACK`)。默认情况下,OpenGLES会剔除背面,因为这在大多数情况下能提供...
对于双面光照,关键在于调用`glEnable(GL_CULL_FACE)`开启剔除面功能,并将剔除模式设置为`GL_BACK`,这样只渲染物体的正面,同时确保正面和背面都有光照效果: ```cpp glEnable(GL_CULL_FACE); glCullFace(GL_BACK...
glEnable(GL_CULL_FACE); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_LIGHTING); glLigntModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,noLight); glLightfv(GL_LIGHTO,GL_AMBIENT,ambientLight); glLightfv(GL_LIGHTO,GL_...
//glEnable(GL_CULL_FACE); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_AUTO_NORMAL); glEnable(GL_NORMALIZE); glFrontFace(GL_CW); //glCullFace(GL_BACK); glMaterialf(GL_FRONT, GL_...
gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE); // 设置剔除背面 gl.glCullFace(GL10.GL_BACK); // 启用顶点缓冲区 gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY); // 设置顶点指针 gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT...
glEnable(GL_CULL_FACE); // 开启剔除功能 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); // 设置多边形模式为线框模式 ``` #### 结论 通过上述改进,我们不仅提高了代码的可读性和可维护性,还提升了程序的性能。...
glEnable(GL_CULL_FACE); ``` 3. **设置渲染模式**:使用`glPolygonMode`来改变渲染模式(如仅显示边线)。 ```c++ glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); ``` #### 六、总结 通过使用顶点数组,我们...