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Bridge模式

 
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        Bridge模式的目的就是为了适应变化,如不同的人在不同的情况下睡觉的姿式,时间都不尽相同,故需要适应变化, Bridge模式将实体对象的抽象及其行为的抽象相分离,通过一定的组合,来实现变化的需要;而从单个单个变化来看,他的结构又和Adapter模式的结构相似,故Bridge模式又可以理解为我们为N个不同的场景而建立的N个Adapter模式。Bridge模式包含四个部分:
  • Abstraction: 业务抽象类,系统对外提供的原始抽象接口
  • RefindAbstraction: 根据实际业务对外提供的微调后的方法
  • Implementor:业务的实现方法接口
  • ConcreteImplementorA:实际业务实现方法 Bridge模式


UML图:


注:关于Person与Sleep之间的关系,一般有多种理解,包括聚合,包含与依赖,而此图使用依赖关系。在具体实现中使用哪种关系,当然要看具体的场景和需要。
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