- 浏览: 102726 次
- 性别:
- 来自: 成都
文章分类
最新评论
-
谢宇坤:
为什么 引用地址 点进去 是广告。。。。。。。。
lhgdialog学习 -
gumutianqi:
lhgdialog 最新版本4.1.1发布了,同时开通了论坛: ...
lhgdialog学习 -
xwood:
我也想啊,不过javaEye里面插入自制图片的方法我现在还没找 ...
关于模块化薪资系统设计方案的讨论 -
piao_bo_yi:
一点也不形象,还是直接上类图来的痛快。
关于模块化薪资系统设计方案的讨论 -
qiushuitian:
我也笔误,晕。。
深入Java核心 Java内存分配原理精讲
JAVA内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:
◆寄存器:我们在程序中无法控制
◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中
◆堆:存放用new产生的数据
◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员
◆常量池:存放常量
◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间
Java内存分配中的栈
在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
Java内存分配中的堆
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于是 为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序 运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍 然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因。
实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!
常量池 (constant pool)
常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:
◆类和接口的全限定名;
◆字段的名称和描述符;
◆方法和名称和描述符。
虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和 floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。
对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的, 对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引 用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。
在程序执行的时候,常量池 会储存在Method Area,而不是堆中。
堆与栈
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存 大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态 分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是 确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响 到b的值。
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
String是一个特殊的包装类数据。可以用:
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后通过符号引用去字符串常量池 里找有没有"abc",如果没有,则将"abc"存放进字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中 其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
另 一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换 其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
****************************String的一些特性*************************************
1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2. new String()和new String("")都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”)的区别
示例:
首先,需要明白的是在JVM中,String对象是以两种形式存在的,就如例子中创建String的方法一样。尽管都是reference,但一种是以interned String object的reference的形式存在(例如a,b,c),一种是以Heap上的对象的reference的形式存在,(例如e);对于c而言,它在加载到JVM时只是一个reference 标识,而这个reference所引用的具体地址还没有计算出来(之所以b计算出来了,是编译器的优化功能,由于"ab"和c都是final的,在编译的时候,他们就已经被置为interned String object)。interned String object其实就是一个character sequence,每个JVM都有一个list维护这些sequence,并保证相同的sequence只在list中出现一次,这也就是为什么a与b相等,且A.a与B.b也相等的原因。
另外,将Heap上的String对象转化为interned String对象是通过String的intern()方法实现的,它首先从interned String object list查找有没有与当前String对象相同的character sequence,如果有则直接返回其reference,如果没有则新建一个,并返回其reference这样,原来Heap中的对象就可以由GC回收了。
4. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是 比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
5. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只 要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原 因了,因为StringBuffer是可改变的。
********************************下面是一些String相关的常见问题***********************************
例一:String中的final用法和理解--------------------------------------------
分析:可见,final只对引用的"值"(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象 的变化,final是不负责的。
例二-----------------------------------------------------------------------
分析:JVM对于字符串常量的"+"号连接,将程序编译期,JVM就将常量字符串的"+"连接优化为连接后的值,拿"a" + 1来说,经编译器优化后在class中就已经是a1。在编译期其字符串常量的值就确定下来,故上面程序最终的结果都为true。
例三-----------------------------------------------------------------------
分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的"+"连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即"a" + bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接后的新地址赋给b。所以上面程序的结果也就为false。
例四-----------------------------------------------------------------------
分析:和[3]中唯一不同的是bb字符串加了final修饰,对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量 池中或嵌入到它的字节码流中。所以此时的"a" + bb和"a" + "b"效果是一样的。故上面程序的结果为true。
例五-----------------------------------------------------------------------
分析:JVM对于字符串引用bb,它的值在编译期无法确定,只有在程序运行期调用方法后,将方法的返回值和"a"来动态连接并分配地址为b,故上面 程序的结果为false。
通过上面4个例子可以得出得知:
这个就不一样了,最终结果等于:
由上面的分析结果,可就不难推断出String 采用连接运算符(+)效率低下原因分析,形如这样的代码:
每做一次 + 就产生个StringBuilder对象,然后append后就扔掉。下次循环再到达时重新产生个StringBuilder对象,然后 append 字符串,如此循环直至结束。如果我们直接采用 StringBuilder 对象进行 append 的话,我们可以节省 N - 1 次创建和销毁对象的时间。所以对于在循环中要进行字符串连接的应用,一般都是用StringBuffer或StringBulider对象来进行 append操作。
String对象的intern方法理解和分析:
String s = s1 + s2; System.out.println(s == a);//false System.out.println(s.intern() == a);//true }
}
这里用到JAVA里面是一个常量池的问题。对于s1+s2操作,其实是在堆里面重新创建了一个新的对象,s保存的是这个新对象在堆空间的的内容,所 以s与a的值是不相等的。而当调用s.intern()方法,却可以返回s在常量池中的地址值,因为a的值存储在常量池中,故s.intern和a的值相等。
总结-----------------------------------------------------------------------
栈中用来存放一些原始数据类型的局部变量数据和对象的引用(String,数组.对象等等)但不存放对象内容
堆中存放使用new关键字创建的对象.
字符串是一个特殊包装类,其引用是存放在栈里的,而对象内容必须根据创建方式不同定(常量池和堆).有的是编译期就已经创建好,存放在字符串常 量池中,而有的是运行时才被创建.使用new关键字,存放在堆中。
◆寄存器:我们在程序中无法控制
◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中
◆堆:存放用new产生的数据
◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员
◆常量池:存放常量
◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间
Java内存分配中的栈
在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
Java内存分配中的堆
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于是 为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序 运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍 然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因。
实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!
常量池 (constant pool)
常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:
◆类和接口的全限定名;
◆字段的名称和描述符;
◆方法和名称和描述符。
虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和 floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。
对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的, 对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引 用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。
在程序执行的时候,常量池 会储存在Method Area,而不是堆中。
堆与栈
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存 大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态 分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是 确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3; int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响 到b的值。
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc"); String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后通过符号引用去字符串常量池 里找有没有"abc",如果没有,则将"abc"存放进字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。
String str1 =new String ("abc"); String str2 =new String ("abc"); System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中 其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
另 一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换 其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
****************************String的一些特性*************************************
1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2. new String()和new String("")都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”)的区别
示例:
public class StringTest { public static void testNewAndLiteral() { String a = "abc"; String b = "ab" + "c"; String c = "c"; String d = "ab" + c; String e = new String("abc"); System.out.println(a == b);//true System.out.println(a == d);//false System.out.println(a == e);//false System.out.println(d == e);//false String f = e.intern(); System.out.println(a == e);//false intern方法并不改变原对象的状态,String是final类型的 System.out.println(a == f);//true intern方法是新建一个character sequence. } public static void testDiffClass() { A a = new A(); B b = new B(); System.out.println(a.a == b.b);//true } public static void main (String[] args) { testDiffClass(); } } public class A { public String a = "abc"; } public class B { public String b = "abc"; }
首先,需要明白的是在JVM中,String对象是以两种形式存在的,就如例子中创建String的方法一样。尽管都是reference,但一种是以interned String object的reference的形式存在(例如a,b,c),一种是以Heap上的对象的reference的形式存在,(例如e);对于c而言,它在加载到JVM时只是一个reference 标识,而这个reference所引用的具体地址还没有计算出来(之所以b计算出来了,是编译器的优化功能,由于"ab"和c都是final的,在编译的时候,他们就已经被置为interned String object)。interned String object其实就是一个character sequence,每个JVM都有一个list维护这些sequence,并保证相同的sequence只在list中出现一次,这也就是为什么a与b相等,且A.a与B.b也相等的原因。
另外,将Heap上的String对象转化为interned String对象是通过String的intern()方法实现的,它首先从interned String object list查找有没有与当前String对象相同的character sequence,如果有则直接返回其reference,如果没有则新建一个,并返回其reference这样,原来Heap中的对象就可以由GC回收了。
4. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是 比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
5. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只 要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原 因了,因为StringBuffer是可改变的。
********************************下面是一些String相关的常见问题***********************************
例一:String中的final用法和理解--------------------------------------------
final StringBuffer a = new StringBuffer("111"); final StringBuffer b = new StringBuffer("222"); a=b;//此句编译不通过 final StringBuffer a = new StringBuffer("111"); a.append("222");// 编译通过
分析:可见,final只对引用的"值"(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象 的变化,final是不负责的。
例二-----------------------------------------------------------------------
String a = "a1"; String b = "a" + 1; System.out.println((a == b)); //result = true String a = "atrue"; String b = "a" + "true"; System.out.println((a == b)); //result = true String a = "a3.4"; String b = "a" + 3.4; System.out.println((a == b)); //result = true
分析:JVM对于字符串常量的"+"号连接,将程序编译期,JVM就将常量字符串的"+"连接优化为连接后的值,拿"a" + 1来说,经编译器优化后在class中就已经是a1。在编译期其字符串常量的值就确定下来,故上面程序最终的结果都为true。
例三-----------------------------------------------------------------------
String a = "ab"; String bb = "b"; String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = false
分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的"+"连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即"a" + bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接后的新地址赋给b。所以上面程序的结果也就为false。
例四-----------------------------------------------------------------------
String a = "ab"; final String bb = "b"; String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = true
分析:和[3]中唯一不同的是bb字符串加了final修饰,对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量 池中或嵌入到它的字节码流中。所以此时的"a" + bb和"a" + "b"效果是一样的。故上面程序的结果为true。
例五-----------------------------------------------------------------------
String a = "ab"; final String bb = getBB(); String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = false private static String getBB() { return "b"; }
分析:JVM对于字符串引用bb,它的值在编译期无法确定,只有在程序运行期调用方法后,将方法的返回值和"a"来动态连接并分配地址为b,故上面 程序的结果为false。
通过上面4个例子可以得出得知:
String s = "a" + "b" + "c"; 就等价于String s = "abc"; String a = "a"; String b = "b"; String c = "c"; String s = a + b + c;
这个就不一样了,最终结果等于:
StringBuffer temp = new StringBuffer(); temp.append(a).append(b).append(c); String s = temp.toString();
由上面的分析结果,可就不难推断出String 采用连接运算符(+)效率低下原因分析,形如这样的代码:
public class Test { public static void main(String args[]) { String s = null; for(int i = 0; i < 100; i++) { s += "a"; } } }
每做一次 + 就产生个StringBuilder对象,然后append后就扔掉。下次循环再到达时重新产生个StringBuilder对象,然后 append 字符串,如此循环直至结束。如果我们直接采用 StringBuilder 对象进行 append 的话,我们可以节省 N - 1 次创建和销毁对象的时间。所以对于在循环中要进行字符串连接的应用,一般都是用StringBuffer或StringBulider对象来进行 append操作。
String对象的intern方法理解和分析:
public class Test4 { private static String a = "ab"; public static void main(String[] args){ String s1 = "a"; String s2 = "b";
这里用到JAVA里面是一个常量池的问题。对于s1+s2操作,其实是在堆里面重新创建了一个新的对象,s保存的是这个新对象在堆空间的的内容,所 以s与a的值是不相等的。而当调用s.intern()方法,却可以返回s在常量池中的地址值,因为a的值存储在常量池中,故s.intern和a的值相等。
总结-----------------------------------------------------------------------
栈中用来存放一些原始数据类型的局部变量数据和对象的引用(String,数组.对象等等)但不存放对象内容
堆中存放使用new关键字创建的对象.
字符串是一个特殊包装类,其引用是存放在栈里的,而对象内容必须根据创建方式不同定(常量池和堆).有的是编译期就已经创建好,存放在字符串常 量池中,而有的是运行时才被创建.使用new关键字,存放在堆中。
评论
2 楼
qiushuitian
2010-11-15
我也笔误,晕。。
1 楼
qiushuitian
2010-11-15
楼主文章精彩,学习中。
下面的应该是笔误:
降到string的intern()方法的实例代码,前两行相同。
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s2 );
猜测第二行应为:System.out.println( s0==s1.intern());
下面的应该是笔误:
降到string的intern()方法的实例代码,前两行相同。
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s2 );
猜测第二行应为:System.out.println( s0==s1.intern());
发表评论
-
Java国际化相关类介绍
2012-06-27 23:33 2853在Web系统的国际化问题中我们常提到本地化(Local ... -
JAD 使用
2011-07-07 09:14 690Java下的一个简单易用的 ... -
商业计算——BigDecimal
2011-02-18 20:02 1481BigDecimal表示不可变的、任意精度的有符号十进 ... -
Java基础知识五
2011-01-05 16:03 683121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制? 一个 ... -
Java基础知识四
2011-01-05 16:03 70191、Servlet执行时一般实现哪几个方法? 引用publi ... -
Java基础知识三
2011-01-05 16:02 75461、servlet的生命周期 web ... -
Java基础知识二
2011-01-05 16:02 65131、EJB包括(SessionBean,EntityBea ... -
JAVA中的类型转换问题
2010-11-19 16:03 1269虽然在Java中有N种情况的数据类型转换,但从从内存处 ... -
是 String , StringBuffer 还是 StringBuilder ?
2010-09-13 15:34 737转载自:http://www.blogjava ... -
深入理解abstract class和interface
2010-04-24 16:15 715abstract class和interfa ... -
Java基础知识一
2010-04-17 17:07 9281、面向对象的特征有哪些方面 1).抽象: 抽象就是忽略 ... -
Java中equal()与==的区别
2010-04-17 16:06 1578一般情况下: 引用 equa: 比较“地址+ ... -
谈谈我对Java中Unicode、编码的理解
2009-10-19 22:20 1005我们经常会遇到编码问题。 Java 号 ... -
Core Java之Java基本类型
2009-10-17 13:52 1249学Java也有些年头了 ... -
JAVA反射参数传递概略
2009-09-20 17:52 3833使用Method反射调用函数 ...
相关推荐
### 深入Java核心:Java内存分配原理精讲 #### 一、引言 Java作为一门广泛应用的编程语言,其内存管理和分配机制是开发者必须掌握的重要知识点之一。本文将深入探讨Java内存分配的基本概念、不同内存区域的作用...
Java内存分配原理是Java编程中的重要一环,它关乎到程序的性能、稳定性和资源管理。深入理解这一主题,能够帮助开发者编写出更高效、更稳定的代码。在Java中,内存分为堆内存、栈内存、方法区(在Java 8之后被元空间...
深入理解Java核心:Java内存分配原理精讲 Java内存分配是理解Java运行机制的关键部分,尤其对于初学者而言,掌握这一原理能显著提升编程效率和代码质量。Java内存分配涉及多个区域,包括栈、堆、常量池等,每个区域...
Java内存分配原理主要涉及到以下几个关键区域:寄存器、栈、堆、静态域、常量池和非RAM存储。下面将详细阐述这些区域的作用和Java内存管理的核心概念。 1. 寄存器:这是计算机硬件层面的一个概念,用于存储运算过程...
### Java内存分配原理精讲 #### 一、引言 Java作为一门广泛应用于企业级开发的语言,其内存管理和分配机制是其核心技术之一。本文旨在深入探讨Java内存分配的基本原理及其在不同内存区域的具体表现,帮助读者更好...
Java内存分配原理主要涉及几个关键...总的来说,深入理解Java内存分配原理对于编写高效、稳定的Java应用程序至关重要。程序员应关注内存效率,避免无谓的内存消耗,同时充分利用Java的垃圾回收机制来确保程序的健壮性。
这些文档如"Java内存模型.docx"、"Java内存模型2.docx"、"深入Java核心 Java内存分配原理精讲.docx"、"java内存模型.pdf"将深入探讨这些概念,帮助开发者更深入地理解Java内存模型及其在实际编程中的应用。...
详细解释的 Java面试题 最小函数依赖 在数据库中实现base64编码和解码 java servlet总结 java的时间操作 画Web流程图的一点心得 深入Java核心 Java内存分配原理精讲 JAVA调用存储过程详解 经典SQL语句大全 使用...
Java内存模型,简称JMM(Java Memory Model),是Java平台中的一个重要概念,它...通过阅读《Java内存模型》和《深入Java核心 Java内存分配原理精讲》等文档,我们可以更全面地了解JMM的细节及其在实际编程中的应用。
《Java面试核心知识点精讲-原理篇》是一本专为Java程序员面试准备的指南,涵盖了从JVM原理到设计模式的全面知识体系。本书详细解析了Java开发中的关键概念和技术,旨在帮助读者深入理解Java的基础原理,提升面试竞争...
高翔龙编著的《java虚拟机精讲》是一本面向已有一定Java基础的开发者的深度学习资料,旨在帮助读者深入理解JVM的工作原理及其在实际开发中的应用。 首先,我们需要了解JVM的主要结构和组件。JVM包括类装载器、运行...
以下是对标题和描述中提到的Java核心面试知识的详细解释: 1. **JVM(Java虚拟机)** - JVM是Java平台的核心组成部分,它负责执行字节码,并为程序提供运行时环境。Java的“一次编写,到处运行”特性就依赖于JVM的...
Java内存模型主要包括: - **堆**:所有线程共享的内存区域,用来存放对象实例。 - **栈**:每个线程私有的内存区域,用来存放局部变量、操作数栈、动态链接等信息。 - **方法区**:存储已被虚拟机加载的类信息、...
这涉及到多个方面,例如调整内存分配策略、选择合适的垃圾收集器、优化编译策略等。常用的JVM参数包括设置初始堆大小(-Xms)、最大堆大小(-Xmx),以及指定特定的垃圾收集器(如-XX:+UseG1GC)等。 ### 结论 ...