- 浏览: 469967 次
- 性别:
- 来自: 广州
-
文章分类
- 全部博客 (538)
- C/C++ Primer (69)
- Objective-C Primer (102)
- Python Primer (19)
- JavaScript Primer (1)
- Java Primer (37)
- PHP Primer (17)
- 泛 Linux (37)
- Shell Script (21)
- APUE (21)
- UNP__1&2 (19)
- NetWork (7)
- Oracle周边 (38)
- Mysql里边 (6)
- Windows技 (9)
- 简单算法 & 数据结构 (14)
- 设计模式 (6)
- GTK历程 (12)
- 工具使用 (25)
- 杂事 (23)
- 一些概念 (17)
- Web方面 (10)
- myCodeTools (9)
- ^未 竟$ (13)
- 硬件通信 (2)
- Games (1)
最新评论
http://www.cppblog.com/zyzx/archive/2009/04/27/81226.html
大致的步骤是四步:
第一步,Eclipse及CDT的安装
第二步,MinGW及编译器的安装配置
第三步,wxWidget的下载及编译
第四步,Eclipse下有关wxWidget的配置
搞定wxWidget的配置、开始编写像样的windows程序
----Richard Lee 回味
看了网上的绝大部分文章,多半解决不了什么问题,还有可能误入歧途,浪费更多的时间在前期这准备工作上。
所以,把这些配置的详细步骤写出来,希望能为后来者指点迷津,切莫再花时间再环境的搭建上了。
大致的步骤是四步:
第一步,Eclipse及CDT的安装
第二步,MinGW及编译器的安装配置
第三步,wxWidget的下载及编译
第四步,Eclipse下有关wxWidget的配置
经过这四步相信你就应该可以正常调试你的窗口程序了。
ok,我们开始。
第一步 Eclipse及CDT的安装
这步其实没啥说的,是最简单的一步,用过eclipse及安装过插件的人都应该很快搞定。
下载Eclipse最新版本,到我写这篇文章时应该是3.2版,由 http://www.eclipse.org 下载,当然首先你要先下载JDK并正确安装和注册环境变量path(将你的jre的bin目录路径cut到path里),再启动Eclipse 应该看到正常启动画面。
再到eclipse的网站上找到CDT,下载它,当然你应该选择最近的版本下载。
下载后,进行解压,并直接将解压后得到的诸多文件及文件夹 Copy到Eclipse原目录下。重新启动Eclipse,这时再新建工程,你应该能见到 C/C++工程这项了。
到这里,你的CDT算是安装成功了。
第二步 MinGW及编译器的安装配置
这部分主要是MinGW的下载及安装配置。
由于单独的Eclipse + CDT 是不能完成C++工程开发的,因为至少还缺少编译器及基础类库,这里我们选择MinGW工具,你需要到 http://www.MinGW.org 上去下载最新版本的MinGW。
到目前为止,最新版本是5.0.2版,你从它网站上直接download下来的应该是一个100多k的下载端软件,还需要继续下载全部内容,运行该下载文件后,按要求逐步推进,如果你是下载压缩包,即只下载需要的部分,那么你选择下载以下这几部分
gcc-g++-3.4.2-20040916-1.tar.gz
gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz
mingw32-make-3.80.0-3.tar.gz
mingw-runtime-3.9.tar.gz
mingw32-make-3.80.0-3.tar.gz
binutils-2.15.91-20040904-1.tar.gz
w32api-3.6.tar.gz
下 载完成后,首先将他们拷贝到同一目录下,并将它们解压在同一目录下面(例如我的mingw安装目录是c:\mingw,那么需要将这7个压缩文件全部直接 在c:\mingw解压)。然后设置环境变量确保在PATH环境变量中包含"d:\mingw\bin",最后可以打开DOS控制台输入gcc来验证环境 变量是否设置正确。如果你的DOS控制台显示“no input file”等相关信息,那么你这一步也算完成了。
第三步,wxWidget的下载及编译
wxWidget由 http://www.wxWidgets.org 下载并安装,目录自选。
安装好后,直接进入你wxWidgets的安装目录 (举例:c:\wxWidgets-2.8.0\build\msw)中,在这里执行命令
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 UNICODE=1 USE_ODBC=1
通过makefile.gcc 这个文件将整个项目编译好,你会等很久大约半个多小时,编译后目录涨到800多M,因为一部分是.o的中间文件,
可以删除。
编译后你会在安装目录的(c:\wxWidgets-2.8.0\lib\gcc_lib)下看到一堆扩展名为 .a 的Archive文件(windows下的库文件为.lib
linux下为 .a)和几个目录,类似mswu,mswud。
第三步完成。
第四步,Eclipse下有关wxWidgets的配置
首先启动你的Eclipse并建立一个Managed C++ Project。创建完成后右键该项目并选择"Properties"属性对话框在其中选择“C/C++ Build"选项。
在C/C++Build选项界面中,选择“Configuration Settings”的"Tool Settings“。
在Tool Settings中选择"GCC C++ Compiler"->"Preprocessor",
在Defined symbols列表中加入:__WXMSW__ (注意,两侧都是双下划线), __WXDEBUG__ 和 _UNICODE(此处是单下划线,
因为你的wxWidgets是用unicode编码编译的,所以此处一定要设置该宏,不然在编译时会收到大量"undefined reference")。
接下来你需要选择Directories项并添加include及lib目录,在这里你需要添加
"C:\wxWidgets-2.8.0\lib\gcc_lib\mswud"
"C:\wxWidgets-2.8.0\lib\gcc_lib\mswu"
"C:\wxWidgets-2.8.0\include"
"C:\wxWidgets-2.8.0\contrib\include"
这四个目录进Directories。
接下来在下面的 Miscellaneous 选项中的Other Flags中输入以下这句
-c -Wundef -Wno-ctor-dtor-privacy -fno-strict-aliasing
接下来点选到 "GCC C++ Linker" 部分。在这部分,首先选择"Libraries"并在右侧的Libraries栏中按顺序键入以下库名:
wxmsw28ud_xrc,wxmsw28ud_richtext, wxbase28ud_net, wxmsw28ud_dbgrid, wxbase28ud_odbc,wxmsw28ud_media, wxmsw28ud_aui, wxmsw28ud_html, wxmsw28ud_adv,wxbase28ud_xml, wxmsw28ud_core, wxbase28ud, wxtiffd, wxjpegd, wxpngd,wxzlibd, wxregexud, wxexpatd, kernel32, user32, gdi32, comdlg32,winspool, winmm, shell32, comctl32, ole32, oleaut32, uuid, rpcrt4,advapi32, wsock32, odbc32
库名全部加入后在下面一栏的"Library search path (-L)"中加入以下目录
"C:/wxWidgets-2.8.0/lib/gcc_lib"
"C:/wxWidgets-2.8.0/lib"
添加完成后,选择该部分中的"Miscellaneous"项,并在"Linker flags"中键入
-Wl,--subsystem,windows -mwindows
此时,点击应用。
再切换到"Build Settings"标签页,勾掉"Build Command"中的,"Use default command"前的勾儿,并将命令 make 改为
mingw32-make -fmakefile
最终,点击"OK"使设置生效。
到这里,你可以把wxwidgets中的samples拿来试一试了,把代码Copy进你的工程,编译运行一下,看看结果。
我想,你应该成功了。。。。
下面是第一个WxWidgets程序的代码:
#include "wx/wx.h"
using namespace std;
class MyApp:public wxApp
{
public:
vrtual bool OnInit();
};
class MyFrame:public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) ;
void OnQuit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
DECLARE_EVENT_TABLE()
};
enum
{
ID_Quit = 1,
ID_About,
};
BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(ID_Quit, MyFrame::OnQuit)
EVT_MENU(ID_About, MyFrame::OnAbout)
END_EVENT_TABLE()
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame( wxT("Hello World"), wxPoint(50,50), wxSize(450,340) ) ;
frame->Show(TRUE);
SetTopWindow(frame);
return TRUE;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
{
wxMenu *menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append( ID_About, wxT("&About...") ) ;
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append( ID_Quit, wxT("E&xit") ) ;
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append( menuFile, wxT("&File") ) ;
SetMenuBar( menuBar ) ;
CreateStatusBar();
SetStatusText( wxT("Welcome to wxWindows!") ) ;
}
void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
Close(TRUE);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
wxMessageBox(wxT("This is a wxWindows Hello world sample"),
wxT("About Hello World"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this) ;
}
注:
编译wxWigets时候mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 UNICODE=1 USE_ODBC=1
SHARED = 0 表示 静态编译;SHARED =1 表示动态编译
USE_ODBC=1 是默认的(可设置为0) :使用ODBC数据库
USE_GL = 1 是默认的(可设置为0) :使用OpenGL库
详细编译选项见<wx/setup.h>
如果采用动态编译,Defined symbols(预定义?)中必须定义WXUSINGDLL,如果为Debug版本还得添加MinGW的运行时库mingwm10.dll。
上面提到的:如果编译Debug版本,需要定义__WXDEBUG__;Release版本则不需要。
大致的步骤是四步:
第一步,Eclipse及CDT的安装
第二步,MinGW及编译器的安装配置
第三步,wxWidget的下载及编译
第四步,Eclipse下有关wxWidget的配置
搞定wxWidget的配置、开始编写像样的windows程序
----Richard Lee 回味
看了网上的绝大部分文章,多半解决不了什么问题,还有可能误入歧途,浪费更多的时间在前期这准备工作上。
所以,把这些配置的详细步骤写出来,希望能为后来者指点迷津,切莫再花时间再环境的搭建上了。
大致的步骤是四步:
第一步,Eclipse及CDT的安装
第二步,MinGW及编译器的安装配置
第三步,wxWidget的下载及编译
第四步,Eclipse下有关wxWidget的配置
经过这四步相信你就应该可以正常调试你的窗口程序了。
ok,我们开始。
第一步 Eclipse及CDT的安装
这步其实没啥说的,是最简单的一步,用过eclipse及安装过插件的人都应该很快搞定。
下载Eclipse最新版本,到我写这篇文章时应该是3.2版,由 http://www.eclipse.org 下载,当然首先你要先下载JDK并正确安装和注册环境变量path(将你的jre的bin目录路径cut到path里),再启动Eclipse 应该看到正常启动画面。
再到eclipse的网站上找到CDT,下载它,当然你应该选择最近的版本下载。
下载后,进行解压,并直接将解压后得到的诸多文件及文件夹 Copy到Eclipse原目录下。重新启动Eclipse,这时再新建工程,你应该能见到 C/C++工程这项了。
到这里,你的CDT算是安装成功了。
第二步 MinGW及编译器的安装配置
这部分主要是MinGW的下载及安装配置。
由于单独的Eclipse + CDT 是不能完成C++工程开发的,因为至少还缺少编译器及基础类库,这里我们选择MinGW工具,你需要到 http://www.MinGW.org 上去下载最新版本的MinGW。
到目前为止,最新版本是5.0.2版,你从它网站上直接download下来的应该是一个100多k的下载端软件,还需要继续下载全部内容,运行该下载文件后,按要求逐步推进,如果你是下载压缩包,即只下载需要的部分,那么你选择下载以下这几部分
gcc-g++-3.4.2-20040916-1.tar.gz
gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz
mingw32-make-3.80.0-3.tar.gz
mingw-runtime-3.9.tar.gz
mingw32-make-3.80.0-3.tar.gz
binutils-2.15.91-20040904-1.tar.gz
w32api-3.6.tar.gz
下 载完成后,首先将他们拷贝到同一目录下,并将它们解压在同一目录下面(例如我的mingw安装目录是c:\mingw,那么需要将这7个压缩文件全部直接 在c:\mingw解压)。然后设置环境变量确保在PATH环境变量中包含"d:\mingw\bin",最后可以打开DOS控制台输入gcc来验证环境 变量是否设置正确。如果你的DOS控制台显示“no input file”等相关信息,那么你这一步也算完成了。
第三步,wxWidget的下载及编译
wxWidget由 http://www.wxWidgets.org 下载并安装,目录自选。
安装好后,直接进入你wxWidgets的安装目录 (举例:c:\wxWidgets-2.8.0\build\msw)中,在这里执行命令
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 UNICODE=1 USE_ODBC=1
通过makefile.gcc 这个文件将整个项目编译好,你会等很久大约半个多小时,编译后目录涨到800多M,因为一部分是.o的中间文件,
可以删除。
编译后你会在安装目录的(c:\wxWidgets-2.8.0\lib\gcc_lib)下看到一堆扩展名为 .a 的Archive文件(windows下的库文件为.lib
linux下为 .a)和几个目录,类似mswu,mswud。
第三步完成。
第四步,Eclipse下有关wxWidgets的配置
首先启动你的Eclipse并建立一个Managed C++ Project。创建完成后右键该项目并选择"Properties"属性对话框在其中选择“C/C++ Build"选项。
在C/C++Build选项界面中,选择“Configuration Settings”的"Tool Settings“。
在Tool Settings中选择"GCC C++ Compiler"->"Preprocessor",
在Defined symbols列表中加入:__WXMSW__ (注意,两侧都是双下划线), __WXDEBUG__ 和 _UNICODE(此处是单下划线,
因为你的wxWidgets是用unicode编码编译的,所以此处一定要设置该宏,不然在编译时会收到大量"undefined reference")。
接下来你需要选择Directories项并添加include及lib目录,在这里你需要添加
"C:\wxWidgets-2.8.0\lib\gcc_lib\mswud"
"C:\wxWidgets-2.8.0\lib\gcc_lib\mswu"
"C:\wxWidgets-2.8.0\include"
"C:\wxWidgets-2.8.0\contrib\include"
这四个目录进Directories。
接下来在下面的 Miscellaneous 选项中的Other Flags中输入以下这句
-c -Wundef -Wno-ctor-dtor-privacy -fno-strict-aliasing
接下来点选到 "GCC C++ Linker" 部分。在这部分,首先选择"Libraries"并在右侧的Libraries栏中按顺序键入以下库名:
wxmsw28ud_xrc,wxmsw28ud_richtext, wxbase28ud_net, wxmsw28ud_dbgrid, wxbase28ud_odbc,wxmsw28ud_media, wxmsw28ud_aui, wxmsw28ud_html, wxmsw28ud_adv,wxbase28ud_xml, wxmsw28ud_core, wxbase28ud, wxtiffd, wxjpegd, wxpngd,wxzlibd, wxregexud, wxexpatd, kernel32, user32, gdi32, comdlg32,winspool, winmm, shell32, comctl32, ole32, oleaut32, uuid, rpcrt4,advapi32, wsock32, odbc32
库名全部加入后在下面一栏的"Library search path (-L)"中加入以下目录
"C:/wxWidgets-2.8.0/lib/gcc_lib"
"C:/wxWidgets-2.8.0/lib"
添加完成后,选择该部分中的"Miscellaneous"项,并在"Linker flags"中键入
-Wl,--subsystem,windows -mwindows
此时,点击应用。
再切换到"Build Settings"标签页,勾掉"Build Command"中的,"Use default command"前的勾儿,并将命令 make 改为
mingw32-make -fmakefile
最终,点击"OK"使设置生效。
到这里,你可以把wxwidgets中的samples拿来试一试了,把代码Copy进你的工程,编译运行一下,看看结果。
我想,你应该成功了。。。。
下面是第一个WxWidgets程序的代码:
#include "wx/wx.h"
using namespace std;
class MyApp:public wxApp
{
public:
vrtual bool OnInit();
};
class MyFrame:public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) ;
void OnQuit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
DECLARE_EVENT_TABLE()
};
enum
{
ID_Quit = 1,
ID_About,
};
BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(ID_Quit, MyFrame::OnQuit)
EVT_MENU(ID_About, MyFrame::OnAbout)
END_EVENT_TABLE()
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame( wxT("Hello World"), wxPoint(50,50), wxSize(450,340) ) ;
frame->Show(TRUE);
SetTopWindow(frame);
return TRUE;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
{
wxMenu *menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append( ID_About, wxT("&About...") ) ;
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append( ID_Quit, wxT("E&xit") ) ;
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append( menuFile, wxT("&File") ) ;
SetMenuBar( menuBar ) ;
CreateStatusBar();
SetStatusText( wxT("Welcome to wxWindows!") ) ;
}
void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
Close(TRUE);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
wxMessageBox(wxT("This is a wxWindows Hello world sample"),
wxT("About Hello World"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this) ;
}
注:
编译wxWigets时候mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 UNICODE=1 USE_ODBC=1
SHARED = 0 表示 静态编译;SHARED =1 表示动态编译
USE_ODBC=1 是默认的(可设置为0) :使用ODBC数据库
USE_GL = 1 是默认的(可设置为0) :使用OpenGL库
详细编译选项见<wx/setup.h>
如果采用动态编译,Defined symbols(预定义?)中必须定义WXUSINGDLL,如果为Debug版本还得添加MinGW的运行时库mingwm10.dll。
上面提到的:如果编译Debug版本,需要定义__WXDEBUG__;Release版本则不需要。
发表评论
-
Git ignore of xcode
2013-05-14 14:50 808#OS junk files [Tt]humbs.db ... -
Git 教程
2013-05-08 18:38 576书籍Pro Git。 Githug通关攻略 http://l ... -
mar 工具
2012-07-17 14:47 671Dash mac OmniGraffle Pro 5.4 ... -
SVN
2012-05-30 09:53 415SVN 基线 svn与git命令对照表:http://che ... -
mac software
2012-05-16 11:17 504文本工具:TextWrangler chm工具:CHM Vi ... -
VBox Mac
2011-10-27 23:48 1321蚕妇 [宋] 张俞 昨日入城市, 归来 ... -
git简单使用
2011-05-26 11:17 615http://www.cnblogs.com/shanyou/ ... -
Code::Blocks使用
2011-05-18 13:08 646http://lavasoft.blog.51cto.com/ ... -
MinGW和CygWin
2011-03-23 17:32 753http://hi.baidu.com/hyaloid/blo ... -
VBox的网络介绍
2011-02-26 15:32 1006http://blog.mcuol.com/User/xiao ... -
Virtual常用
2011-02-25 14:12 741http://blogold.chinaunix.net/u2 ... -
cURL常用
2010-11-10 10:57 858http://hi.baidu.com/yuanhotel/b ... -
memcached
2010-11-02 17:03 1511Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用 ... -
UML
2010-09-27 18:04 609http://blog.csdn.net/sfdev/arch ... -
各语言的注释符一览
2010-08-17 11:28 884http://pengshaosheng2009.blog.1 ... -
数据恢复工具
2010-08-12 15:24 834习惯性Shift+Delete的朋友注意啦,别毛手毛脚的。 ... -
Vim 一些技巧
2010-08-09 11:49 75查找: Shift + # 查找当前字符串 /flw ... -
Windows上配置Code::Blocks + wxWidgets
2010-08-01 11:50 1531http://apps.hi.baidu.com/share/ ... -
Source Insight 经典教程
2010-07-16 18:14 1439copy:http://hi.baidu.com/yaofly ... -
SlickEdit
2010-07-12 11:14 1392http://blog.csdn.net/keensword0 ...
相关推荐
在GUI编程中,最常用的工具有各种集成开发环境(IDE),如Visual Studio、Eclipse、PyCharm等。这些IDE提供了丰富的设计工具和代码辅助功能,使得GUI创建变得更加便捷。对于初学者,推荐从简单的事件驱动编程开始,...
- **一致性**:保持界面元素的一致性,如按钮样式、颜色搭配、图标含义等,有助于用户形成习惯。 - **反馈机制**:及时给予用户操作反馈,如状态提示、错误信息等。 - **可访问性**:考虑到不同用户需求,如视觉...
内容概要:本文详细介绍了利用FLAC3D进行隧道台阶法施工模拟的方法和技术细节。首先解释了隧道台阶法施工的基本流程,重点在于开挖命令的应用,如'zone cmodel assign'和'zone remove'用于改变区域本构模型并执行开挖操作。接着阐述了支护结构的设置方法,包括超前加固体、初衬、二衬、锚杆和锁脚锚杆的具体配置方式。此外,还讲解了如何通过'mesh'命令直接在FLAC3D中生成符合实际工程需求的网格模型。最后展示了模拟后的围岩体位移云图和应力云图,验证了计算结果的有效性,强调了这些数据对优化施工方案的重要性。 适合人群:从事岩土工程、隧道工程及相关领域的工程师和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要进行隧道施工模拟的专业人士,旨在提升他们对FLAC3D的理解和应用能力,确保隧道施工的安全性和高效性。 其他说明:文中提供的实例和命令操作均基于真实项目经验,有助于读者更好地理解和掌握FLAC3D的实际应用技巧。
内容概要:本文介绍了纤维骨料细观尺度混凝土模型的设计与应用,重点在于如何通过控制骨料尺寸和体积率,在不同有限元软件(如Abaqus、Ansys、Ls-Dyna、Flac3d)中进行有效的四面体网格划分和六面体网格投影。文中提供了生成随机骨料位置和直径的Python代码片段,并详细解释了网格划分过程中需要注意的技术细节,如碰撞检测、网格转换公式以及材料属性设置。此外,还讨论了模型验证的方法及其在实际工程项目中的应用价值。 适合人群:从事土木工程、材料科学领域的研究人员和技术人员,尤其是那些需要利用有限元方法进行混凝土结构分析的专业人士。 使用场景及目标:①帮助工程师更好地理解和预测纤维混凝土的行为特性;②为实际工程项目提供理论支持和技术指导,从而优化纤维混凝土的应用;③提高仿真精度,减少实验成本和时间。 其他说明:文中提到的一些具体操作步骤和技术细节对于初学者来说可能具有一定挑战性,建议读者在实践中逐步掌握相关技能并积累经验。同时,正确设置物理量单位非常重要,错误的单位可能导致计算结果严重偏离预期。
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-c++个人笔记总结.zip
内容概要:本文详细介绍了西门子S7-1200 PLC在工业自动化领域的应用,重点讲解了其模块、板卡和通讯方式。首先概述了PLC模块和板卡作为基本单元的作用,接着深入探讨了支持的多种通讯协议,包括Modbus-RTU、S7通讯、Modbus-TCP和TCP/IP等。每种协议都配有具体的代码分析和调试方法。最后,介绍了博途V16编程软件的使用体验,强调了其对S7-1200 PLC编程的支持。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对西门子S7-1200 PLC有初步了解或希望深入了解的人群。 使用场景及目标:适用于需要掌握PLC模块化设计、不同通讯协议的应用场景,旨在帮助读者理解PLC的工作原理,提高编程和调试能力,从而更好地应用于实际项目中。 其他说明:文中提供的实例和代码分析有助于读者快速上手,同时推荐使用博途V16及以上版本的编程软件进行实践操作。
内容概要:本文介绍了Comsol仿真软件在等离子体空气反应领域的应用,重点探讨了其无模型反应框架的功能。该框架能模拟超过40种气体(如氧气、氮气、氦气)的详细反应过程,提供碰撞截面数据、迁移率扩散系数、速率系数和汤森系数的查询与求解功能,并通过bosig+模块实现自定义反应路径的选择。此外,文中强调了代码分析与实践应用的重要性,以及这些功能如何提升等离子体反应研究的效率和准确性。 适合人群:从事等离子体物理、化学反应动力学及相关领域研究的专业人士和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要精确模拟复杂等离子体环境中气体反应的研究项目,旨在提高对等离子体反应机制的理解,优化实验设计,预测反应行为。 其他说明:Comsol仿真软件凭借其强大的计算能力,在等离子体研究中扮演着重要角色。随着技术的发展,该框架有望进一步推动相关领域的创新和发展。
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-同方万维硬件测试工程师.zip
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-c,c++笔试.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-激光连接.zip
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-奔图电子-软件笔试试题v1.1(C,C++工程师).zip
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-国科环宇有限公司.zip
基于LDA主题模型对AIGC的影响力分析.pdf
可以自己添加应用和功能版,在/opt/upt/apps/下面添加ubin目录和ulib目录,把你想用的程序添加到ubin,支持模块添加到ulib中,就可以运行,具体刷机操作,请看《》
内容概要:本文探讨了遗传算法在车辆路径优化问题(VRP)中的应用及其改进,特别是在冷链物流、软时间窗和多配送中心场景下的路径优化策略。文中介绍了遗传算法通过模拟自然界进化过程来寻找最优路径解决方案的能力,并详细讨论了其在冷链物流中的重要性,即确保产品运输过程中的温度稳定和时效性。此外,还提到了软时间窗概念的应用,以平衡客户满意度和运输成本。在多配送中心场景下,遗传算法能有效处理复杂路径规划问题,如外卖配送路径优化和充电桩电车车辆路径优化。除了遗传算法,蚁群算法、模拟退火算法和粒子群算法也在不同类型的路径优化问题上得到广泛应用,如旅行商问题(TSP)、容量约束的车辆路径规划(CVRP)和带距离、容量和时间窗约束的车辆路径规划(VRPTW)。最后,文章强调了遗传算法改进的研究方向,旨在提高运算速度和精度,从而提升物流效率和客户满意度。 适合人群:从事物流与运输领域的研究人员和技术人员,对车辆路径优化感兴趣的学者和从业者。 使用场景及目标:适用于冷链物流、外卖配送、充电桩电车等多种实际应用场景,旨在优化路径规划,降低运输成本,提高客户满意度。 其他说明:本文不仅介绍了现有算法的应用情况,还指出了未来可能的研究方向和发展趋势。
内容概要:本文详细介绍了物流领域的车辆路径优化(VRP)及其扩展问题——带时间窗的车辆路径优化(VRPTW),并探讨了冷链物流车辆路径优化(考虑充电桩需求)。文中通过MATLAB实现了遗传算法解决这些问题的具体步骤,包括参数设置、种群初始化、适应度函数计算、遗传算法循环等。此外,还讨论了多配送中心场景下的路径优化挑战和其他优化算法(如蚁群算法、粒子群算法、节约算法和模拟退火算法)的应用。最后,针对冷链物流和电动汽车路径优化提出了具体的解决方案和技术细节。 适合人群:从事物流管理、运筹学、算法设计的研究人员和工程师,尤其是对MATLAB有一定基础的技术人员。 使用场景及目标:适用于需要优化物流配送路径的企业和个人,旨在提高配送效率、降低成本、提升服务质量。具体应用场景包括但不限于城市配送、冷链运输、电动车辆调度等。 其他说明:文中提供了完整的MATLAB代码示例,帮助读者更好地理解和实践各种优化算法。同时,强调了不同算法的特点和适用条件,便于读者根据实际情况选择最合适的算法。
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-文思创新面试题2.zip
嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-网络编程.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-火柴人防御.zip
AI数字形象制作口播视频