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C#事件监听

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这两天头脑发热,突然想学C#,用C#作一个网络通信服务包,遇到了种种问题,下面是一个c++中不太常见的处理方式“事件监听”搞了半天才明白,跟c++的继承非常相似。实现功能如下:
定义一个用户委托事件
public delegate void UserEvent(object sender, System.EventArgs e);

定义一个事件为InputDataOK
public event UserEvent InputDataOK;

        public bool SendMsg(int flag, int lenght, byte[] data)
        {
             如果有添加监听就通过如下方式调用 监听。   
            if (InputDataOK != null)
            {
                InputDataOK(null, null);
            }
           
        }
实现监听方法如下:
class NetInterface
    {
        NetBase netbase = new NetBase();
        public UserInfo GetUserInfo()
        {
             添加一个监听,当事件发生时调用自己定义的函数 netbase_InputDataOK
            netbase.InputDataOK += new NetBase.UserEvent(netbase_InputDataOK);
            return new UserInfo();
        }

        void netbase_InputDataOK(object sender, EventArgs e)
        {
            //throw new NotImplementedException();
        }
    }
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