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哈夫曼编码的自动生成

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         经过4个版本,我的哈夫曼编码的自动生成做好了,但这只是发报机的第一步,但是感觉编码的自动

生成每一个版本都让我收获不少,前两个版本都是手动连接哈夫曼树,第三个版本是采用自动连接,但是

做的时候,做得过于复杂,采用了双数组,一个存储未挂在树上的字母及其频率对象,一个用来存储哈夫

曼树的临时节点,但是这样做过于复杂,所以错误难免。今天早上经过对于第三版本的删减,修改优化,

在第四版中,哈夫曼编码的自动生成成功了!

       在第四版中,只采用了一个数组,来存储临时节点,最终形成哈夫曼树,并且采用向上找双亲节点的

方式,生成每个叶节点的编码。具体代码解释,以及运行时的结果图如下:

 

哈夫曼树节点类的定义:

/**
 * 定义构造哈夫曼树的节点类
 * @author LONG 2013-04-05
 * @version V4.0
 *
 */
public class Node {
	private char values;		//在该节点存储的字母值
	private int number = 0;		//在该节点存储的字母的频率大小
	private Node left = null;	//定义该节点的属性左孩子节点
	private Node right = null;	//定义该节点的属性右孩子节点
	private Node parent = null;	//定义该节点的属性双亲节点

	//设置该节点在双亲节点的左边还是右边,如果在左边则添加字符1,如果在右边则添加字符0
	private String position = null;	
	
	/**
	 * 重写构造方法,在创建叶节点时调用
	 * @param values	传入的字母值
	 * @param number	字母的频率大小
	 */
	public Node(char values,int number){
		this.values = values;
		this.number = number;
	}
	
	/**
	 * 重写构造方法,在创建非叶节点时调用
	 * @param number
	 */
	public Node(int number){
		this.number = number;
	}
	
	/**
	 * 恢复系统默认的构造方法
	 */
	public Node(){}
	
	/**
	 * 返回该节点存储的字母
	 * @return
	 */
	public char getValues(){
		return values;
	}
	
	/**
	 * 返回该节点存储的字母的频率
	 * @return
	 */
	public int getNumber(){
		return number;
	}
	
	/**
	 * 设置该节点的左孩子
	 * @param left
	 */
	public void setLeft(Node left){
		this.left = left;
	}
	
	/**
	 * 设置该节点的右孩子
	 * @param right
	 */
	public void setRight(Node right){
		this.right = right;
	}
	
	/**
	 * 返回该节点的左孩子引用
	 * @return
	 */
	public Node getLeft(){
		return left;
	}
	
	/**
	 * 返回该节点的右孩子引用
	 * @return
	 */
	public Node getRight(){
		return right;
	}
	
	/**
	 * 设置该节点的父节点
	 * @param par
	 */
	public void setParent(Node par){
		this.parent = par;
	}
	
	/**
	 * 返回该节点的父节点的引用
	 * @return
	 */
	public Node getParent(){
		return parent;
	}
	
	/**
	 * 设置该节点是在双亲节点的右边还是左边,如果在左边则传入1否则传入0
	 * @param var
	 */
	public void setPosition(int var){
		this.position = "" + var;
	}
	
	/**
	 * 得到该节点是处于双亲节点的左边还是右边
	 * @return
	 */
	public String getPosition(){
		return position;
	}
}

 

哈夫曼编码的实现类:

/**
 * 实现哈夫曼树的主要类
 * @author LONG 2013-04-05
 * @version V4.0
 *在4.0版本中,希望在节点中添加新的属性,即指向父节点的引用,以及记录自己被添加时处于左右边分支
 *在节点中进行记录,最后通过由叶节点开始向上找自己的祖先,来得到自己的哈夫曼编码。
 *
 */
public class HuffmanTree {
	private Node[] leaf = null;	//设置该树的叶子节点数组,在创建对象时进行初始化
	private int length = 0;		//用于记录叶子节点的数组长度
	private int size = 0;		//用于记录用户指定的数组的长度
	private int count = 0;		//用于记录用户输入元素的个数
	
	/**
	 * 重写构造方法,设置创建对象时,指定该树叶子节点的个数,及所存储的字母个数
	 * @param size
	 */
	public HuffmanTree(int size){
		this.size = size;
		leaf = new Node[this.size];
	}
	
	/**
	 * 在叶子节点的数组中进行添加值
	 * @param values	添加进来的字母
	 * @param number	添加进来的字母频率
	 * 
	 * 该方法首先需要判断传进来的字母是否已经存在,
	 *然后还有数组是否已经存满,如果满足添加的条件,
	 * 然后才进行创建节点,添加进去。
	 */
	public void add(char values,int number){
		count++;//记录用户执行了多少次add方法,用来与用户指定的数组长度比较
		if(!isFull() && !isSame(values)){
			Node temp = new Node(values,number);
			leaf[length++] = temp;
		}
	}
	
	/**
	 * 生成哈夫曼编码与用户直接交流的方法,来确保类的封装性及安全性
	 */
	public void showCode(){
		if(isFull() && size == count){
			Node temp = showTree();
			showResult(temp);
		}else{
			System.out.println("请检查输入的字母,不能出现重复,以及指定的大小是否与添加的值个数相同!");
		}
	}
	
	/**
	 * 对初始化时判断存储的叶子节点数组是否已满,如果满了,则返回true,否则返回false
	 * @return
	 */
	private boolean isFull(){
		boolean theResult = true;
		if(length < leaf.length){	//说明数组未满
			theResult = false;
		}
		return theResult;
	}
	
	/**
	 * 对传入的字母与已存在叶子数组中的元素的字母相比较,如果相同,则返回true,否则返回false
	 * @param var
	 * @return
	 */
	private boolean isSame(char var){
		boolean theResult = false;
		for(int i = 0; i < length; i++){
			if(leaf[i].getValues() == var){
				theResult = true;
			}
		}
		return theResult;
	}
	
	/**
	 * 对传入的树的节点数组,按照节点中的频率由小到大进行冒泡排序,最后返回排好序的数组
	 * @param no
	 * @return
	 */
	private Node[] getNewNode(Node[] no){
		for(int i = 0; i < length; i++){
			for(int j = i + 1; j < length; j++){
				if(no[i].getNumber() > no[j].getNumber()){
					Node temp = no[i];
					no[i] = no[j];
					no[j] = temp;
				}
			}
		}
		return no;
	}
	
	/**
	 * 生成一颗哈夫曼树
	 */
	private Node showTree(){
		Node result = null;
		if(isFull()){	//首先判断是否元素已经填满

			//判断节点数组中含有元素的个数,如果为1,说明哈夫曼树已经建好
			while(length > 1){	

				//然后对于节点数组按照里面存储的频率大小进行排序,
				//那么就知道数组的前两位就是需要连接起来的
				leaf = getNewNode(leaf);

				//设置新的节点的频率为前两个元素的频率之和
				Node temp = new Node(leaf[0].getNumber() + leaf[1].getNumber());
				leaf[0].setParent(temp);//设置节点对双亲节点的引用
				leaf[1].setParent(temp);//设置节点对双亲节点的引用
				temp.setLeft(leaf[0]);//设置第一个元素为左孩子

				//因为该节点处于双亲节点的左边,所以传进的位置参数为1
				leaf[0].setPosition(1);

				temp.setRight(leaf[1]);//设置第二个元素为右孩子

				//因为该节点处于双亲节点的右边,所以传进的位置参数为0
				leaf[1].setPosition(0);
				length -= 2;	//将数组的长度减小2个单位

				//对数组进行移位,因为前两个元素已经被挂在新的节点上
				leaf = move(leaf,2);
				leaf[length++] = temp;//添加新的节点放在数组最后面,并将数组长度加1
			}
			result = leaf[length - 1];//得到最终数组中的唯一一个元素的引用
		}
		return result;
	}
	
	/**
	 * 对节点数组进行移位,按照传进来的跨度extent来对数组元素进行移动
	 * @param node	传进的需要移位的数组
	 * @param extent	传进的需要移位的跨度大小
	 * @return	返回完成移位的数组
	 */
	private Node[] move(Node[] node,int extent){		
		for(int i = 0; i < length; i++){
			node[i] = node[i + extent];
		}
		return node;
	}
	
	/**
	 * 遍历生成的哈夫曼树,输出叶节点上的字母的哈夫曼编码
	 * @param head
	 */
	private void showResult(Node head){
		if(head.getLeft() == null && head.getRight() == null){	//当找到叶节点时

			//首先输出叶节点上的字母
			System.out.print(head.getValues() + " 哈夫曼编码是:");	
			Node temp = head;	//创建动态节点变量指向此时的叶节点
			String posi = "";	//创建空字符串,用来保存字母的哈夫曼编码
			while(temp.getPosition() != null){//向上循环,找该节点的双亲,直到找到根节点
				
				//每找到一个节点,就将它的位置参数读取出来,添加进编码字符串
				posi = temp.getPosition() + posi;

				temp = temp.getParent();//然后再让该节点指向它的双亲节点
			}
			System.out.println(posi);	//最后输出哈夫曼编码
		}else{
			showResult(head.getLeft());
			showResult(head.getRight());
		}
	}
}

 

       那么我们可以看到,对于哈夫曼编码生成的主要部分已经完成,那么我们可以试着编写

如下简单的测试类,进行测试哈夫曼编码生成的效果。

 

测试部分:

/**
 * 该类用于测试哈夫曼树的生成情况
 * @author LONG 2013-04-05
 * @version V4.0
 *
 */
public class Manager {
	public static void main(String[] args){
		HuffmanTree hf = new HuffmanTree(6);
		hf.add('s',12);
		hf.add('a',2);
		hf.add('c',21);
		hf.add('b',7);
		hf.add('e',9);
		hf.add('f',11);
		hf.showCode();
	}
}

 

那么我们会得到如下所示结果:



 

 

      可以看到在控制台输出了哈夫曼编码的结果,在这个过程中,用户只需要指定需要存入的字母的个数,

以及将字母及其频率添加进去,就可以自动得到哈夫曼编码。

      但是用户如果输入有误,比如说添加的字母大于指定的字母数,或是小于指定的字母数,或是字母出

现重复,那么会有以下结果:

 

1.添加的字母大于指定的字母数



 

 

2.添加的字母小于指定的字母数

 



 

 

3.字母出现重复

 



 

 

至此,哈夫曼编码的自动生成OK了!下来就是对发报机的进一步研究。。。。。。

 

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