- 浏览: 576947 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
- 全部博客 (338)
- 已过时文章(留念用) (39)
- Android学习笔记 (30)
- Android开发指引自译 (100)
- Android NDK文档自译 (23)
- Android设计指引自译 (2)
- xp(ペケピー)&linux(理奈、铃)酱~ (4)
- ui酱&歌词自译~ (9)
- lua酱~ (9)
- 自我反省 (1)
- 羽game计划 (1)
- XSL酱 (2)
- java酱 (3)
- 设计的领悟 (58)
- 涂鸦作品(pixiv) (1)
- ruby酱 (2)
- Objective-C编程语言自译 (2)
- Android开发月报 (6)
- objc酱 (2)
- photoshop (3)
- js酱 (6)
- cpp酱 (8)
- antlr酱 (7)
- Lua 5.1参考手册自译 (11)
- 收藏品 (3)
- 待宵草计划 (4)
- 体验版截图 (1)
最新评论
-
naruto60:
太给力了!!!!我这网打不开Intel官网,多亏楼主贴了连接, ...
使用HAXM加速的Android x86模拟器(和一些问题) -
yangyile2011:
谢谢博主,翻译得很好哦
【翻译】(4)片段 -
ggwang:
牙痛的彼岸:痹!
牙痛的彼岸 -
ggwang:
总结得很简练清晰啊,学习了!
ANTLR学习笔记一:概念理解 -
leisurelife1990:
mk sdd
用git下载Android自带app的源代码
【翻译】(LRM5.1-6)堆栈(3.1)、堆栈大小(3.2)、伪索引(3.3)、C闭包(3.4)、注册表(3.5)、C的错误处理(3.6)
See also:
http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html
原文见
http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html
-----------------------------------------
Lua 5.1 Reference Manual
Lua 5.1参考手册
by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes
作者:Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes
Copyright ? 2006-2008 Lua.org, PUC-Rio. Freely available under the terms of the Lua license.
版权所有 (c) 2006-2008 Lua.org, PUC-Rio. 根据Lua许可证自由地(注:免费)可用
-----------------------------------------
3 - The Application Program Interface
3 - 应用程序接口
This section describes the C API for Lua, that is, the set of C functions available to the host program to communicate with Lua. All API functions and related types and constants are declared in the header file lua.h.
本节描述Lua的C API,即提供给宿主程序和Lua通信的有效的C函数集合。所有API函数和相关类型以及常量在头文件lua.h中声明.
Even when we use the term "function", any facility in the API may be provided as a macro instead. All such macros use each of their arguments exactly once (except for the first argument, which is always a Lua state), and so do not generate any hidden side-effects.
虽然我们使用术语“函数”,任何提供的API工具都可能是一个宏。所有这些宏准确地使用一次它们的参数(除了第一个参数,它始终是一个Lua状态),所以不会产生任何隐藏的副作用。
As in most C libraries, the Lua API functions do not check their arguments for validity or consistency. However, you can change this behavior by compiling Lua with a proper definition for the macro luai_apicheck, in file luaconf.h.
正如大多数C库,Lua的API函数不检查它们参数的有效性或一致性。但是,你可以通过合适的luai_apicheck宏定义编译Lua来改变这种行为,该宏定义在文件luaconf.h。
3.1 - The Stack
3.1 - 堆栈
Lua uses a virtual stack to pass values to and from C. Each element in this stack represents a Lua value (nil, number, string, etc.).
Lua使用一个虚拟栈与C来回传递值。堆栈中每个元素代表一个Lua值(空值,数,字符串等)。
Whenever Lua calls C, the called function gets a new stack, which is independent of previous stacks and of stacks of C functions that are still active. This stack initially contains any arguments to the C function and it is where the C function pushes its results to be returned to the caller (see lua_CFunction).
每当Lua中调用C,被调用函数获得一个新的堆栈,独立于仍旧激活的前一个堆栈和前一个C函数的堆栈。这个堆栈最初包含传递给C函数的任何参数,它也是C函数压入结果以返回给它的调用者的地方(见见lua_CFunction)。
For convenience, most query operations in the API do not follow a strict stack discipline. Instead, they can refer to any element in the stack by using an index: A positive index represents an absolute stack position (starting at 1); a negative index represents an offset relative to the top of the stack. More specifically, if the stack has n elements, then index 1 represents the first element (that is, the element that was pushed onto the stack first) and index n represents the last element; index -1 also represents the last element (that is, the element at the top) and index -n represents the first element. We say that an index is valid if it lies between 1 and the stack top (that is, if 1 ≤ abs(index) ≤ top).
方便起见,大多数API的查询操作不遵循严格的堆栈约定。取而代之,他们可以通过使用索引来引用堆栈中的任意元素:正索引代表绝对的堆栈位置(从1开始);一个负索引代表相对栈顶的偏移。更具体来说,如果栈有n个元素,那么索引1代表第一个元素(即第一个压入堆栈的元素)而索引n表示最后一个元素;索引-1也代表最后一个元素(即栈顶的元素)而索引n代表第一个元素。如果一个索引在1和栈顶之间(即如果1 <= index的绝对值 <= 栈顶索引),则我们说这个索引是合法的。
3.2 - Stack Size
3.2 - 堆栈大小
When you interact with Lua API, you are responsible for ensuring consistency. In particular, you are responsible for controlling stack overflow. You can use the function lua_checkstack to grow the stack size.
当你与Lua的API交互时,你要负责确保一致性。特别地,你要负责控制堆栈的溢出。你可以使用函数lua_checkstack增加栈的大小。
Whenever Lua calls C, it ensures that at least LUA_MINSTACK stack positions are available. LUA_MINSTACK is defined as 20, so that usually you do not have to worry about stack space unless your code has loops pushing elements onto the stack.
当Lua调用C时,可确保至少有LUA_MINSTACK个堆栈位置可用。LUA_MINSTACK被定义为20,所以你通常不必担心堆栈空间,除非你的代码循环把元素压入堆栈。
Most query functions accept as indices any value inside the available stack space, that is, indices up to the maximum stack size you have set through lua_checkstack. Such indices are called acceptable indices. More formally, we define an acceptable index as follows:
大多数请求函数把有效堆栈空间中的任意值以索引的形式接受(注:以索引来表示值的引用),索引不超过你通过lua_checkstack设置的最大堆栈大小。这种索引被称为可接受索引。更正式地,我们以如下方式定义可接受索引:
(index < 0 && abs(index) <= top) ||
(index > 0 && index <= stackspace)
Note that 0 is never an acceptable index.
注意0不是一个可接受索引。
3.3 - Pseudo-Indices
3.3 - 伪索引
Unless otherwise noted, any function that accepts valid indices can also be called with pseudo-indices, which represent some Lua values that are accessible to C code but which are not in the stack. Pseudo-indices are used to access the thread environment, the function environment, the registry, and the upvalues of a C function (see §3.4).
除非另外说明,任何接受合法索引的函数还可以用伪索引调用,伪索引代表一些不在堆栈中但可以被C代码访问的Lua值。伪索引用于访问线程环境,函数环境,注册表,以及一个C函数的upvalue(见§3.4)。
The thread environment (where global variables live) is always at pseudo-index LUA_GLOBALSINDEX. The environment of the running C function is always at pseudo-index LUA_ENVIRONINDEX.
线程环境(全局变量所在的地方)总是在伪索引LUA_GLOBALSINDEX处。正在运行的C函数的环境总是在伪索引LUA_ENVIRONINDEX处。
To access and change the value of global variables, you can use regular table operations over an environment table. For instance, to access the value of a global variable, do
访问和改变全局变量的值,你可以在一个环境表上执行常规的表操作。例如,要访问一个全局变量的值,可以执行
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, varname);
3.4 - C Closures
3.4 - C闭包(注:指用C实现而在Lua中使用的闭包)
When a C function is created, it is possible to associate some values with it, thus creating a C closure; these values are called upvalues and are accessible to the function whenever it is called (see lua_pushcclosure).
当一个C函数被创建,它有可能关联一些值,从而建立一个C闭包,这些值被称为upvalues,并且在调用时可访问该函数(见lua_pushcclosure)。(注:类似于C的静态局部变量)
Whenever a C function is called, its upvalues are located at specific pseudo-indices. These pseudo-indices are produced by the macro lua_upvalueindex. The first value associated with a function is at position lua_upvalueindex(1), and so on. Any access to lua_upvalueindex(n), where n is greater than the number of upvalues of the current function (but not greater than 256), produces an acceptable (but invalid) index.
当一个C函数被调用时,它的upvalue位于特定的伪索引处。这些伪索引是由宏lua_upvalueindex产生。第一个被函数关联的值在lua_upvalueindex(1)处,如此类推。任何对lua_upvalueindex(n)的访问,如果n大于当前函数的upvalue个数(但不超过256),将产生一个可以接受的(但非法)的索引。
3.5 - Registry
3.5 - 注册表
Lua provides a registry, a pre-defined table that can be used by any C code to store whatever Lua value it needs to store. This table is always located at pseudo-index LUA_REGISTRYINDEX. Any C library can store data into this table, but it should take care to choose keys different from those used by other libraries, to avoid collisions. Typically, you should use as key a string containing your library name or a light userdata with the address of a C object in your code.
Lua提供注册表,一个预定义的表,任何C代码可以用它来存储任何需要存储的Lua值。这个表总是位于伪索引LUA_REGISTRYINDEX处。任何C库都可以存储数据进这个表,但应注意选择不同于其它库所用的键,以避免冲突。通常,你应该使用一个包含库名称的键或那些携带你代码中C对象地址的轻量级userdata。
The integer keys in the registry are used by the reference mechanism, implemented by the auxiliary library, and therefore should not be used for other purposes.
注册表中的整数键用于引用机制,由辅助库实现,因此不应用于其他用途。
3.6 - Error Handling in C
3.6 - C的错误处理
Internally, Lua uses the C longjmp facility to handle errors. (You can also choose to use exceptions if you use C++; see file luaconf.h.) When Lua faces any error (such as memory allocation errors, type errors, syntax errors, and runtime errors) it raises an error; that is, it does a long jump. A protected environment uses setjmp to set a recover point; any error jumps to the most recent active recover point.
在实现内部,Lua使用C的longjmp工具处理错误。(如果你使用C++;您也可以选择使用异常;见luaconf.h。)当Lua遇到任意错误时(例如内存分配错误,类型错误,语法错误和运行时错误)它会引发一个错误,即它会执行一个长跳转。一个受保护的环境使用setjmp设置一个恢复点;任何错误会跳转到最近激活的恢复点。
Most functions in the API can throw an error, for instance due to a memory allocation error. The documentation for each function indicates whether it can throw errors.
大部分API的函数都可能抛出一个错误,比如因为内存分配错误。每个函数的文档会指出它是否可能抛出错误。
Inside a C function you can throw an error by calling lua_error.
在C函数内部,你可以通过调用lua_error抛出错误。
-----------------------------------------
参考自:
1. Lua 5.1 参考手册 (云风译)
http://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html
2. hshqcn
http://hshqcn.iteye.com/blog/284901
(TODO:待修改)
发表评论
-
【翻译】(LRM5.1-11)协程操纵(5.2)、模块(5.3)
2012-07-17 00:09 1050【翻译】(LRM5.1-11)协程操纵(5.2)、模块( ... -
【翻译】(LRM5.1-10)标准库的基础函数(5.1)
2012-07-14 18:06 1067【翻译】(LRM5.1-10)标 ... -
【翻译】(LRM5.1-9)辅助库(4)
2012-07-09 21:19 1099【翻译】(LRM5.1-9)辅助库(4) See ... -
【翻译】(LRM5.1-8)调试接口(3.8)
2012-07-04 19:15 977【翻译】(LRM5.1-8)调试接口(3.8) ... -
【翻译】(LRM5.1-7)函数和类型(3.7)
2012-07-03 16:22 1231【翻译】(LRM5.1-7)函数和类型(3.7) ... -
【翻译】(LRM5.1-5)环境(2.9)、垃圾回收(2.10)、协程(2.11)
2012-07-01 09:04 1114【翻译】(LRM5.1-5)环境(2.9)、垃圾回收(2 ... -
【翻译】(LRM5.1-4)可见性规则(2.6)、错误处理(2.7)、元表(2.8)
2012-06-30 22:39 952【翻译】(LRM5.1-4)可见性规则(2.6)、错误处 ... -
【翻译】(LRM5.1-3)表达式(2.5)
2012-06-30 09:22 980【翻译】(LRM5.1-3)表达式(2.5) S ... -
【翻译】(LRM5.1-2)语句(2.4)
2012-06-30 06:50 808【翻译】(LRM5.1-2)语句(2.4) Se ... -
【翻译】(LRM5.1-1)简介(1)、词法约定(2.1)、值与类型(2.2)、变量(2.3)
2012-06-29 21:03 1202【翻译】(LRM5.1-1)简介(1)、词法约定(2.1 ...
相关推荐
LRM连接器手册,欢迎查阅分享, LRM连接器手册,欢迎查阅分享, LRM连接器手册,欢迎查阅分享,
This is the latest version of the IEEE Standard 1364-2005 Hardware Description Language - Verilog LRM.
这个标准是Verilog HDL的核心规范,也被称为Verilog LRM(Language Reference Manual)。在FPGA(Field-Programmable Gate Array)设计领域,Verilog被用来描述数字逻辑系统的结构和行为,为电路设计提供了抽象层次...
1800-2009 - IEEE Standard for SystemVerilog--Unified Hardware Design, Specification, and Verification Language (Active) IEEE标准1800-2009,是2009年发布的SystemVerilog语言标准。目前该标准的状态是...
ARINC 650 是一个由航空公司电子工程委员会(Airlines Electronic Engineering Committee)制定并由航空无线电公司(AERONAUTICAL RADIO, INC.)出版的技术规范,发布于1994年7月1日。这个规范主要关注的是集成模块...
使用lrm-mapzen时,Mapzen Turn-by-Turn替代了Leaflet Routing Machine中使用的默认路由服务。 您需要安装lrm-mapzen插件,并从获取API密钥。 开始使用lrm-mapzen 跟随一起使用lrm-mapzen构建地图。 并将对...
oracle11g10g安装备份基础维护
【10GBASE-LRM 光纤端口的互通性测试】 10GBASE-LRM是一种10 Gigabit Ethernet(10G以太网)的标准,根据IEEE Std. 802.3aq(tm)-2006制定,旨在提供在多模光纤上长达220米的数据传输能力。这个标准利用了电色散补偿...
通过编程语言接口(PLI),可以将SystemVerilog与如C、C++等语言进行交互,增加了系统的灵活性。 SystemVerilog的提出,是设计自动化标准化委员会的IEEE计算机学会和IEEE标准协会企业咨询小组共同赞助的结果。此标准...
总的来说,IEEE 1364-2001 Verilog LRM是Verilog语言的重要里程碑,它的更新极大地提升了Verilog作为硬件描述语言的实用性和先进性,使其在现代电子设计自动化领域占据了核心地位。这个879页的文档详细阐述了这些新...
SystemVerilog是一种统一的硬件设计、规范和验证语言,是由IEEE计算机协会和IEEE标准协会企业咨询组支持,并由设计自动化标准委员会赞助。SystemVerilog语言的语法和语义定义提供在IEEE Std 1800-2012标准中,该标准...
"LRM"是“Language Reference Manual”的缩写,它提供了Verilog语言的官方规范和详细解释。《Verilog-AMS Language Reference Manual》特别提到了版本2.4.0,日期为2014年5月30日,这意味着它涵盖了Verilog-AMS,即...
Allegro Cadence 常用PCB封装库。1、常用的PCB封装库文件,里面的.dra文件可以用PCB Editor打开。2、常用的直插元件、贴片元件、BGA封装、LQFP封装都有。3、文件解压后为208MB。
8. **程序接口接口(PLI)**:Verilog编程语言接口允许用户编写C/C++代码来扩展Verilog的功能,实现更高级别的抽象和定制。 9. **仿真和验证**:Verilog提供了丰富的仿真语句和模型,如`initial`块用于初始化测试,...
6. **设计流程**:介绍基于SystemC的设计和验证流程,包括模型建立、仿真、调试等。 《SystemC Language Reference Manual》则是官方的标准参考手册,通常会包含以下内容: 1. **语法规范**:详尽的SystemC语法...
这通常涉及修改初始化参数文件、运行升级脚本、重建索引等步骤。 **五、检查升级后状态** 升级完成后,必须进行全面的健康检查,验证数据库的完整性和功能。这包括但不限于: - 检查数据文件、控制文件、redo log...
LRM集成安装风冷机架使用说明书分享.pdf
在IT行业中,车载LRM(Logical Resource Manager,逻辑资源管理器)模块化集成平台是针对特殊应用场景,如工业自动化、交通监控、军事通信等,设计的一种高性能、高可靠性的硬件解决方案。这类平台通常具备强大的抗...
该标准由美国电气和电子工程师学会(The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.,简称 IEEE)发布,出版日期为2001年9月28日。IEEE是全球最大的非营利性专业技术组织之一,致力于促进电气、电子...
IEEE Std 1364-2005-IEEE Standard for Verilog Hardware Description Language。IEEE标准Verilog HDL语言参考手册(英文版)