`
zhishan332
  • 浏览: 14260 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

The Open-Closed Principle (OCP) - OO设计的开闭原则---类设计原则

 
阅读更多
Software entities (classes, modules, function, etc.) should be open for extension, but closed for modification.
    软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。

开闭原则(OCP:Open-Closed Principle)是指在进行面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:
- 对扩展开放(open)
- 对修改关闭(closed)
的设计原则。

开闭原则是判断面向对象设计是否正确的最基本的原理之一。

根据开闭原则,在设计一个软件系统模块(类,方法)的时候,应该可以在不修改原有的模块(修改关闭)的基础上,能扩展其功能(扩展开放)。
- 扩展开放:某模块的功能是可扩展的,则该模块是扩展开放的。软件系统的功能上的可扩展性要求模块是扩展开放的。
- 修改关闭:某模块被其他模块调用,如果该模块的源代码不允许修改,则该模块修改关闭的。软件系统的功能上的稳定性,持续性要求是修改关闭的。

这也是系统设计需要遵循开闭原则的原因:
1)稳定性。开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,这可以让软件系统在变化中保持稳定。
2)扩展性。开闭原则要求对扩展开放,通过扩展提供新的或改变原有的功能,让软件系统具有灵活的可扩展性。
遵循开闭原则的系统设计,可以让软件系统可复用,并且易于维护。



开闭原则的实现方法
为了满足开闭原则的 对修改关闭(closed for modification) 原则以及扩展开放(open for extension) 原则,应该对软件系统中的不变的部分加以抽象,在面向对象的设计中,
- 可以把这些不变的部分加以抽象成不变的接口,这些不变的接口可以应对未来的扩展;
- 接口的最小功能设计原则。根据这个原则,原有的接口要么可以应对未来的扩展;不足的部分可以通过定义新的接口来实现;
- 模块之间的调用通过抽象接口进行,这样即使实现层发生变化,也无需修改调用方的代码。

接口可以被复用,但接口的实现却不一定能被复用。接口是稳定的,关闭的,但接口的实现是可变的,开放的。可以通过对接口的不同实现以及类的继承行为等为系统增加新的或改变系统原来的功能,实现软件系统的柔软扩展。

简单地说,软件系统是否有良好的接口(抽象)设计是判断软件系统是否满足开闭原则的一种重要的判断基准。现在多把开闭原则等同于面向接口的软件设计。


开闭原则的相对性
软件系统的构建是一个需要不断重构的过程,在这个过程中,模块的功能抽象,模块与模块间的关系,都不会从一开始就非常清晰明了,所以构建100%满足开闭原则的软件系统是相当困难的,这就是开闭原则的相对性。但在设计过程中,通过对模块功能的抽象(接口定义),模块之间的关系的抽象(通过接口调用),抽象与实现的分离(面向接口的程序设计)等,可以尽量接近满足开闭原则。
分享到:
评论

相关推荐

    OO设计五个原则.pdf

    本文将详细解析这五大原则之一——开闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP),并探讨其在软件开发过程中的应用与实践。 ### 开闭原则:面向对象设计的核心 开闭原则是由Bertrand Meyer于1988年提出的,它强调...

    java oo 设计原则

    3. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) OCP指出,软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说,为了实现新的功能,我们可以扩展已有代码,而不是修改已有的实现。这样既保持了原有代码的...

    面向对象编程,OO设计的五大原则

    在本文中,我们将详细探讨OOP设计中的五大原则:单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称 SRP)、开放封闭原则(Open-Closed Principle,简称 OCP)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,...

    OO设计原则总结.doc

    #### 开闭原则:Open-Closed Principle (OCP) 开闭原则主张“对扩展开放,对修改关闭”。具体来说,就是: - **增强灵活性**:允许在不修改现有代码的情况下,通过新增代码的方式对系统进行扩展。 - **提高稳定性*...

    OO设计根本的指导原则

    #### 开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 开放封闭原则指出软件实体(如类、模块、函数等)应该是可以扩展的但是不可修改的。简单来说就是对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。遵循这一原则可以带来以下...

    面向对象设计原则解析

    2. **开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)** 一个类应该是对扩展开放,对修改封闭。这意味着当需求变化时,我们应当尽可能通过扩展已有代码来实现,而不是修改原有的代码。这有利于保持代码的可维护性。 3...

    2020-review-3-oo.pptx

    - **开闭原则**(Open-Closed Principle, OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。 - **里氏替换原则**(Liskov Substitution Principle, LSP):子类必须能够替换它们的基类。 - **依赖倒置原则**(Dependency...

    面向对象的设计原则 doc

    #### 一、开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) **定义**:开闭原则指出,软件实体(如类、模块等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着我们可以在不修改现有代码的基础上增加新的功能,以适应需求的变化。 *...

    面向对象的设计原则--ooprinciples

    开放关闭原则(Open/Closed Principle, OCP)作为面向对象设计原则的核心之一,强调了如何通过设计使得软件系统既具有开放性又具备封闭性,从而提高系统的稳定性和可扩展性。 #### 二、开放关闭原则概述 **开放关闭...

    多媒体件类图PPT学习教案.pptx

    - **开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)**:软件实体(如类、模块、方法)应可扩展但不可修改,即对扩展开放,对修改封闭。这意味着我们应该通过抽象来隔离变化,减少耦合。 - **里氏替换原则(Liskov ...

    软件架构设计的6大原则.pdf

    2. 开放封闭原则(Open Closed Principle - OCP) 开放封闭原则是指软件实体(如类、模块、函数)对扩展开放,但对修改封闭。这个原则强调了类的扩展性和灵活性,防止类的修改对整个系统的影响。应用时,需要尽量...

    oo design principles

    2. 开闭原则(Open/Closed Principle, OCP) Bertrand Meyer在《Object Oriented Software Construction》中提出了开闭原则。该原则主张软件模块应该是对扩展开放,对修改关闭的。这意味着在增加新功能时,应通过...

    设计模式入门指导

    - 开闭原则(Open/Closed Principle, OCP):软件实体应对扩展开放,对修改关闭。 - 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):子类可以替换父类出现在父类能够出现的任何地方。 - 接口隔离原则...

    Head First Object-Oriented Design and Analysis

    2. **开放封闭原则**(Open/Closed Principle, OCP):软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。 3. **里氏替换原则**(Liskov Substitution Principle, LSP):子类型必须能够替换它们的基类型...

    实战OO 部署与实施

    2. **开放封闭原则**(Open/Closed Principle, OCP):软件实体应该是可扩展的,但不可修改。 3. **里氏替换原则**(Liskov Substitution Principle, LSP):子类型必须能够替换它们的基类型。 4. **依赖倒置原则**...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics