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刚刚下到试读文档的时候,看到标题小小兴奋了一下,对比国内同类书籍的现状——市面充斥着琳琅满目但良莠不齐的android开发教程,而其中大多仅是从软件层出发来讲解。所以从题目上,此书就先拔了头筹。
而且此书还有另外一个优势,android从趋近成熟2.2到刚刚发布的4.2,系统版本的迭代进程越来越快,所以若是仅仅从版本特性上进行讲解的书籍在刚刚推向市场就已经过时了,而本书的主打核心是系统底层内核和框架层的实现,这是android系统的根本,是多年也不会变动的,所以这也突出了本书的收藏价值。
我很同意作者在前言中亮出的观点,想要在基于某个系统进行相应的软件开发 ...
《Unity 3D引擎初级攻略》
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一直以来,我都深深的热爱着游戏,享受着在虚拟世界中的畅快和带给我的激情。玩的时间长了,就不由自主的产生一些新鲜的idea想要自己动手实践,除了必要的程序语言技巧,一款强大的游戏引擎也必不可少。
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